私の主な活動には、中断してはならないデータベースの変更を行うコードがあります。私は別のスレッドで重いリフティングを行っており、キャンセルできないと設定した進行ダイアログを使用しています。しかし、携帯電話を回転させると、実行中のプロセスにとって本当に悪いアクティビティが再起動し、強制終了することに気づきました。
私がしたいのは、プロセスが完了するまで画面の向きの変更をプログラムで無効にし、その時点で向きの変更が有効になることです。
クリスが self-answer で説明したように、
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
その後
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
実際のデバイスでは本当に魅力的に動作します...
エミュレータでテストするときに壊れるとは思わないでください。ctrl+ F11ショートカットは常にセンサーの動きをエミュレートせずに画面の向きを変更します。
編集:これは最良の答えではありませんでした。コメントで説明したように、この方法には問題があります。 本当の答えはこちら 。
他の答えはどれも私にとって完璧なトリックではありませんでしたが、ここでそれがわかったのです。
現在の方向をロック...
if(getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
向きの変更を再度許可する必要がある場合は、デフォルトに戻します...
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
これは、API 8+で機能し、逆のポートレートとランドスケープで機能し、「自然な」方向がランドスケープであるGalaxyタブで機能する、より完全で最新のソリューションです(activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED)
を呼び出してロックを解除しますオリエンテーション):
@SuppressWarnings("deprecation")
@SuppressLint("NewApi")
public static void lockActivityOrientation(Activity activity) {
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
int rotation = display.getRotation();
int height;
int width;
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
height = display.getHeight();
width = display.getWidth();
} else {
Point size = new Point();
display.getSize(size);
height = size.y;
width = size.x;
}
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_90:
if (width > height)
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
else
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_180:
if (height > width)
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
else
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_270:
if (width > height)
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
else
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
default :
if (height > width)
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
else
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
逆方向モードも管理するために、そのコードを使用してアクティビティの方向を修正しました。
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
switch(rotation) {
case Surface.ROTATION_180:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_270:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_0:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_90:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
}
そして、再びオリエンテーションを許可するには:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED);
を使用して、現在の向きを横向きでも縦向きでもロックします。
方向のロックを解除するには、setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
を使用します。
答えを見つけました。これを行うには、アクティビティでsetRequestedOrientation(int)
をここで指定された値のいずれかで呼び出すことができます。 http://developer.Android.com/reference/Android/R.attr.html#screenOrientation
スレッドを開始する前にsetRequestedOrientation(OFF)
(OFF = nosensor)を呼び出し、スレッドが終了したらsetRequestedOrientation(ON)
(ON = sensor)を呼び出しました。魅力のように機能します。
皆さんありがとう。 Pilot_51のソリューションを変更して、以前の状態に復元したことを確認しました。また、非風景や非肖像画の画面をサポートするために変更を加えました(ただし、そのような画面ではテストしていません)。
prevOrientation = getRequestedOrientation();
if(getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else if(getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
}
それからそれを復元する
setRequestedOrientation(prevOrientation);
protected void setLockScreenOrientation(boolean lock) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 18) {
setRequestedOrientation(lock?ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LOCKED:ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR);
return;
}
if (lock) {
switch (getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()) {
case 0: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); break; // value 1
case 2: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT); break; // value 9
case 1: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); break; // value 0
case 3: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE); break; // value 8
}
} else
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR); // value 10
}
毎回動作し、現在の方向を保持するソリューションを次に示します(Activity.Info.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
は、たとえば0°に設定されますが、ユーザーは現在の方向として180°の方向を持つことができます。
// Scope: Activity
private void _lockOrientation() {
if (super.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
super.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT);
} else {
super.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE);
}
}
private void _unlockOrientation() {
super.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
}
つかいます ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER
デバイスで有効になっている場合にのみ画面を回転させる場合。
これは私にぴったりです。タブレット/携帯電話の異なる「自然な向き」に関する問題を解決します;)
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
Configuration config = getResources().getConfiguration();
int naturalOrientation;
if (((rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) &&
config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
|| ((rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) &&
config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)) {
naturalOrientation = Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
} else {
naturalOrientation = Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT;
}
// because getRotation() gives "rotation from natural orientation" of device (different on phone and tablet)
// we need to update rotation variable if natural orienation isn't 0 (mainly tablets)
if (naturalOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
rotation = ++rotation % 4;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0: //0
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_90: //1
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_180: //2
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_270: //3
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
}
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
}
ここではほとんどの答えが好きではありませんでした。アンロックでは、以前の状態とは対照的にUNSPECIFIEDに設定されていたからです。 ProjectJourneymanはそれを考慮に入れていましたが、それはすばらしいことでしたが、Royによるロックコードの方が好きでした。したがって、私の推奨事項は2つの組み合わせです。
private int prevOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED;
private void unlockOrientation() {
setRequestedOrientation(prevOrientation);
}
@SuppressWarnings("deprecation")
@SuppressLint("NewApi")
private void lockOrientation() {
prevOrientation = getRequestedOrientation();
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int rotation = display.getRotation();
int height;
int width;
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
height = display.getHeight();
width = display.getWidth();
} else {
Point size = new Point();
display.getSize(size);
height = size.y;
width = size.x;
}
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_90:
if (width > height)
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
else
setRequestedOrientation(9/* reversePortait */);
break;
case Surface.ROTATION_180:
if (height > width)
setRequestedOrientation(9/* reversePortait */);
else
setRequestedOrientation(8/* reverseLandscape */);
break;
case Surface.ROTATION_270:
if (width > height)
setRequestedOrientation(8/* reverseLandscape */);
else
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
default :
if (height > width)
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
else
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
4つの可能性をカバーするには、既存の回転/方向の値の組み合わせが必要であることがわかりました。ポートレート/ランドスケープの値とデバイスの自然な向きがあります。画面が「自然な」縦向きまたは横向きの場合、デバイスの自然な向きの回転値は0度になります。同様に、横向きまたは縦向きの場合、回転値は90度になります(@ 0度の向きとは逆になります)。したがって、0または90度ではない回転値は、「逆」方向を意味します。 OK、ここにいくつかのコードがあります:
public enum eScreenOrientation
{
PORTRAIT (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT),
LANDSCAPE (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE),
PORTRAIT_REVERSE (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT),
LANDSCAPE_REVERSE (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE),
UNSPECIFIED_ORIENTATION (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
public final int activityInfoValue;
eScreenOrientation ( int orientation )
{
activityInfoValue = orientation;
}
}
public eScreenOrientation currentScreenOrientation ( )
{
final int rotation = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
final int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
switch ( orientation )
{
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
if ( rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90 )
return eScreenOrientation.PORTRAIT;
else
return eScreenOrientation.PORTRAIT_REVERSE;
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
if ( rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_90 )
return eScreenOrientation.LANDSCAPE;
else
return eScreenOrientation.LANDSCAPE_REVERSE;
default:
return eScreenOrientation.UNSPECIFIED_ORIENTATION;
}
}
public void lockScreenOrientation ( )
throws UnsupportedDisplayException
{
eScreenOrientation currentOrientation = currentScreenOrientation( );
if ( currentOrientation == eScreenOrientation.UNSPECIFIED_ORIENTATION )
throw new UnsupportedDisplayException("Unable to lock screen - unspecified orientation");
else
setRequestedOrientation( currentOrientation.activityInfoValue );
}
public void unlockScreenOrientation ( )
{
setRequestedOrientation( ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED );
}
このコードは読みやすいと思います。
private void keepOrientation() {
int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
break;
case Surface.ROTATION_90:
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
break;
case Surface.ROTATION_180:
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
}
break;
default:
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
} else {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
}
}
}
使用できます
public void swapOrientaionLockState(){
try{
if (Settings.System.getInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION) == 1) {
Display defaultDisplay = ((WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
Settings.System.putInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.USER_ROTATION, defaultDisplay.getRotation());
Settings.System.putInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION, 0);
} else {
Settings.System.putInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION, 1);
}
Settings.System.putInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION, !orientationIsLocked() ? 1 : 0);
} catch (Settings.SettingNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
public boolean orientationIsLocked(){
if(canModifiSetting(mContext)){
try {
return Settings.System.getInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.ACCELEROMETER_ROTATION) == 0;
} catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return false;
}
public static boolean canModifiSetting(Context context){
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
return Settings.System.canWrite(context);
} else {
return true;
}
}
ディスプレイの回転に依存し、デバイスの向きを決定するソリューションを考え出しました。向きを知ることで、向きをロックし、必要なときに後で解放することができます。このソリューションでは、デバイスがリバースランドスケープモードになっているかどうかも判別できます。
private void lockOrientation(){
switch (((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation()) {
// Portrait
case Surface.ROTATION_0:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
//Landscape
case Surface.ROTATION_90:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
// Reversed landscape
case Surface.ROTATION_270:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
}
}
その後、オリエンテーションを解除する必要がある場合、このメソッドを呼び出すことができます。
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);