こんにちは、私はあなたの助けが必要です、私は赤、緑、青の平均を使用してカラー画像をグレースケールに変換しようとしています。しかし、エラーが発生し、
ここに私のコードがあります
imgWidth = myBitmap.getWidth();
imgHeight = myBitmap.getHeight();
for(int i =0;i<imgWidth;i++) {
for(int j=0;j<imgHeight;j++) {
int s = myBitmap.getPixel(i, j)/3;
myBitmap.setPixel(i, j, s);
}
}
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.image1);
img.setImageBitmap(myBitmap);
しかし、エミュレータでアプリケーションを実行すると、強制終了になります。何か案が?
次のコードを使用して問題を解決しました。
for(int x = 0; x < width; ++x) {
for(int y = 0; y < height; ++y) {
// get one pixel color
pixel = src.getPixel(x, y);
// retrieve color of all channels
A = Color.alpha(pixel);
R = Color.red(pixel);
G = Color.green(pixel);
B = Color.blue(pixel);
// take conversion up to one single value
R = G = B = (int)(0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B);
// set new pixel color to output bitmap
bmOut.setPixel(x, y, Color.argb(A, R, G, B));
}
}
これもできます:
ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
matrix.setSaturation(0);
imageview.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(matrix));
解決策を試してください leparlonによるこの以前の回答から :
public Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal)
{
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
Paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, Paint);
return bmpGrayscale;
}
ラリットは最も実用的な答えを持っています。 ただし、結果のグレーを赤、緑、青の平均にしたいので、次のようにマトリックスを設定する必要があります。
float oneThird = 1/3f;
float[] mat = new float[]{
oneThird, oneThird, oneThird, 0, 0,
oneThird, oneThird, oneThird, 0, 0,
oneThird, oneThird, oneThird, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,};
ColorMatrixColorFilter filter = new ColorMatrixColorFilter(mat);
Paint.setColorFilter(filter);
c.drawBitmap(original, 0, 0, Paint);
そして最後に、以前に画像をグレースケールに変換する問題に直面していたので、すべての場合で最も視覚的に楽しい結果は平均をとらずに、それぞれの色にその明るさによって異なる重みを与えることで達成されますこれらの値:
float[] mat = new float[]{
0.3f, 0.59f, 0.11f, 0, 0,
0.3f, 0.59f, 0.11f, 0, 0,
0.3f, 0.59f, 0.11f, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,};