Lanczos(理想的には)または少なくともバイキュービックalgを使用して画像のサイズを変更できる方法または外部ライブラリはありますか?下Android? (もちろん速い方が良いですが、品質が優先され、処理時間は二次的です)
私がこれまでに持っているものはすべてこれです:
_Bitmap resized = Bitmap.createScaledBitmap(yourBitmap, newWidth, newHeight, true);
_
ただし、バイリニアフィルターを使用しており、出力品質はひどいです。特に詳細(細い線や読みやすいテキストなど)を保持したい場合。
Javaには、たとえばここで説明するように、多くの優れたライブラリがあります。 Java-品質を損なうことなく画像のサイズを変更します
ただし、常にJava _Java.awt.image.BufferedImage
_などのawtクラスに依存しているため、Androidでは使用できません。
Bitmap.createScaledBitmap()
メソッドまたは Morten Nobel's lib のような_Android.graphics.Bitmap
_クラス(またはコメントの@Tronが指摘しているように、生の表現で)?
最も有望なIMOは libswscale (FFmpegから)を使用することであり、Lanczosや他の多くのフィルターを提供します。ネイティブコードからBitmap
バッファにアクセスするには、 jnigraphics を使用できます。このアプローチは、優れたパフォーマンスと信頼できる結果を保証します。
[〜#〜]編集[〜#〜]
ここ 提案されたアプローチを使用する大まかなデモアプリを見つけることができます。現時点ではパフォーマンスがイライラするほど悪いので、それを改善するために何かをするかどうかを決定するために調査する必要があります。
残念ながら、AndroidはJavaに存在しないAndroid.graphics.Bitmapを使用しますが、JavaはJava.awt.imageを使用します。 Android : Android $ === :-(
持っていない a ready to use library for Android
しかし、Java-awt固有のlibをプラットフォームに依存しないように移植する方法Java lib with platfromspecific handlers for Android and awt/j2se
Java rescale lib)では、すべてのJava-awt固有のクラス(BufferedImageなど)をインターフェイスIBitmap
の背後に隠し、そのインターフェイスをj2se用に実装し、Android用に独立して実装する必要があります。
私はこれをexif/icc/ipcメタデータ処理で正常に実行し、インターフェースを実装しました---(pixymeta-lib /.../ IBitmap.Java j2seの実装で pixymeta-j2se-lib /。。 ./j2se/BitmapNative.Java およびAndroid pixymeta-Android-lib /.../ Android/BitmapNative.Java
だから私はこれらのパッケージを持っています
IBitmap
インターフェースに置き換えられた変換されたプラットフォームに依存しないlibIBitmap
のawt/j2se実装IBitmap
のAndroid実装私は最近、画像を特定の解像度に拡大縮小/トリミングし、高品質で圧縮するためにこれを作成しました。
public static void scaleImageToResolution(Context context, File image, int dstWidth, int dstHeight) {
if (dstHeight > 0 && dstWidth > 0 && image != null) {
Bitmap result = null;
try {
//Get Image Properties
BitmapFactory.Options bmOptions = new BitmapFactory.Options();
bmOptions.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(image.getAbsolutePath(), bmOptions);
int photoH = bmOptions.outHeight;
int photoW = bmOptions.outWidth;
bmOptions.inJustDecodeBounds = false;
bmOptions.inPurgeable = true;
//Smaller Image Size in Memory with Config
bmOptions.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
//Is resolution not the same like 16:9 == 4:3 then crop otherwise fit
ScalingLogic scalingLogic = getScalingLogic(photoW, photoH,dstWidth, dstHeight);
//Get Maximum automatic downscaling that it's still bigger then this requested resolution
bmOptions.inSampleSize = calculateScalingSampleSize(photoW, photoH, dstWidth, dstHeight, scalingLogic);
//Get unscaled Bitmap
result = BitmapFactory.decodeFile(image.getAbsolutePath(), bmOptions);
//Scale Bitmap to requested Resolution
result = scaleImageToResolution(context, result, scalingLogic);
if (result != null) {
//Save Bitmap with quality
saveImageWithQuality(context, result, image);
}
} finally {
//Clear Memory
if (result != null)
result.recycle();
}
}
}
public static void saveImageWithQuality(Bitmap bitmap, String path, int compressQuality) {
try {
FileOutputStream fOut;
fOut = new FileOutputStream(path);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, compressQuality, fOut);
fOut.flush();
fOut.close();
} catch (IOException ex) {
if (Logger.getRootLogger() != null)
Logger.getRootLogger().error(ex);
else
Log.e("saveImageWithQuality", "Error while saving compressed Picture: " + ex.getMessage() + StringUtils.newLine() + ex.getStackTrace().toString());
}
}
public static void saveImageWithQuality(Context context, Bitmap bitmap, File file) {
saveImageWithQuality(bitmap, file.getAbsolutePath(), getCompressQuality());
}
public static void saveImageWithQuality(Context context, Bitmap bitmap, String path) {
saveImageWithQuality(bitmap, path, getCompressQuality());
}
private static int calculateScalingSampleSize(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight, ScalingLogic scalingLogic) {
if (scalingLogic == ScalingLogic.FIT) {
final float srcAspect = (float) srcWidth / (float) srcHeight;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect > dstAspect) {
return srcWidth / dstWidth;
} else {
return srcHeight / dstHeight;
}
} else {
final float srcAspect = (float) srcWidth / (float) srcHeight;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect > dstAspect) {
return srcHeight / dstHeight;
} else {
return srcWidth / dstWidth;
}
}
}
private static Bitmap scaleImageToResolution(Context context, Bitmap unscaledBitmap, ScalingLogic scalingLogic, int dstWidth, int dstHeight) {
//Do Rectangle of original picture when crop
Rect srcRect = calculateSrcRect(unscaledBitmap.getWidth(), unscaledBitmap.getHeight(), dstWidth, dstHeight, scalingLogic);
//Do Rectangle to fit in the source rectangle
Rect dstRect = calculateDstRect(unscaledBitmap.getWidth(), unscaledBitmap.getHeight(), dstWidth, dstHeight, scalingLogic);
//insert source rectangle into new one
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(dstRect.width(), dstRect.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
canvas.drawBitmap(unscaledBitmap, srcRect, dstRect, new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
//Recycle the unscaled Bitmap afterwards
unscaledBitmap.recycle();
return scaledBitmap;
}
private static Rect calculateSrcRect(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight, ScalingLogic scalingLogic) {
if (scalingLogic == ScalingLogic.CROP) {
if (srcWidth >= srcHeight) {
//Horizontal
final float srcAspect = (float) srcWidth / (float) srcHeight;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect < dstAspect || isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
final int srcRectHeight = (int) (srcWidth / dstAspect);
final int scrRectTop = (srcHeight - srcRectHeight) / 2;
return new Rect(0, scrRectTop, srcWidth, scrRectTop + srcRectHeight);
} else {
final int srcRectWidth = (int) (srcHeight * dstAspect);
final int srcRectLeft = (srcWidth - srcRectWidth) / 2;
return new Rect(srcRectLeft, 0, srcRectLeft + srcRectWidth, srcHeight);
}
} else {
//Vertikal
final float srcAspect = (float) srcHeight / (float) srcWidth;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect < dstAspect || isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
final int srcRectWidth = (int) (srcHeight / dstAspect);
final int srcRectLeft = (srcWidth - srcRectWidth) / 2;
return new Rect(srcRectLeft, 0, srcRectLeft + srcRectWidth, srcHeight);
} else {
final int srcRectHeight = (int) (srcWidth * dstAspect);
final int scrRectTop = (srcHeight - srcRectHeight) / 2;
return new Rect(0, scrRectTop, srcWidth, scrRectTop + srcRectHeight);
}
}
} else {
return new Rect(0, 0, srcWidth, srcHeight);
}
}
private static Rect calculateDstRect(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight, ScalingLogic scalingLogic) {
if (scalingLogic == ScalingLogic.FIT) {
if (srcWidth > srcHeight) {
//Vertikal
final float srcAspect = (float) srcWidth / (float) srcHeight;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect < dstAspect || isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
return new Rect(0, 0, (int) (dstHeight * srcAspect), dstHeight);
} else {
return new Rect(0, 0, dstWidth, (int) (dstWidth / srcAspect));
}
} else {
//Horizontal
final float srcAspect = (float) srcHeight / (float) srcWidth;
final float dstAspect = (float) dstWidth / (float) dstHeight;
if (srcAspect < dstAspect || isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
return new Rect(0, 0, (int) (dstHeight / srcAspect), dstHeight);
} else {
return new Rect(0, 0, dstWidth, (int) (dstWidth * srcAspect));
}
}
} else {
if (srcWidth >= srcHeight)
return new Rect(0, 0, dstWidth, dstHeight);
else
return new Rect(0, 0, dstHeight, dstWidth);
}
}
private static ScalingLogic getScalingLogic(int imageWidth, int imageHeight, int dstResolutionWidth, int dstResolutionHeight) {
if (imageWidth >= imageHeight) {
//Bild horizontal
final float srcAspect = (float) imageWidth / (float) imageHeight;
final float dstAspect = (float) dstResolutionWidth / (float) dstResolutionHeight;
if (!isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
return ScalingLogic.CROP;
} else {
return ScalingLogic.FIT;
}
} else {
//Bild vertikal
final float srcAspect = (float) imageHeight / (float) imageWidth;
final float dstAspect = (float) dstResolutionWidth / (float) dstResolutionHeight;
if (!isResolutionEqual(srcAspect, dstAspect)) {
return ScalingLogic.CROP;
} else {
return ScalingLogic.FIT;
}
}
}
public enum PictureQuality {
High,
Medium,
Low
}
public enum ScalingLogic {
CROP,
FIT
}
//Does resolution match
private static boolean isResolutionEqual(float v1, float v2) {
// Falls a 1.999999999999 and b = 2.000000000000
return v1 == v2 || Math.abs(v1 - v2) / Math.max(Math.abs(v1), Math.abs(v2)) < 0.01;
}
public int getCompressQuality() {
if (Quality == PictureQuality.High)
return 100;
else if (Quality == PictureQuality.Medium)
return 50;
else if (Quality == PictureQuality.Low)
return 25;
else return 0;
}
あなたが言及したライブラリを使用していませんが、動作し、私はそれに満足しています。多分あなたもそうです。
表示目的に最適化された方法で画像をリサンプリングしたいだけの場合は、この気の利いた小さな1つのライナーを使用できます。
Bitmap bitmap = new BitmapDrawable(getResources(), yourBitmap).getBitmap();
ビットマップをBitmapDrawableに変換し、再びビットマップに戻すため、このコード行は奇妙に見えるかもしれませんが、BitmapDrawableはデフォルトでデバイスのピクセル密度になります(別のコンストラクターを使用しない限り)。
サイズを変更する必要がある場合は、2行に分割し、setBoundsを使用してから、BitmapDrawableを次のようにビットマップに変換し直します。
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), yourBitmap);
bitmapDrawable.setBounds(left, top, right, bottom); //Make it a new size in pixels.
yourBitmap = bitmapDrawable.getBitmap(); //Convert it back to a bitmap optimised for display purposes.
ビットマップドローアブルはdepricatedとしてリストされる場合がありますが、そうではありません。特定のコンストラクターのみがdepricatedであり、この上記の例のコンストラクターはdepricatedではありません。また、これはAPI4で機能します
または、Androidドキュメントには、このためのダウンロード可能なサンプルがあります: https://developer.Android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap.html
お役に立てれば。
これが私が画像のサイズを変更するために使用したコードです。
Bitmap photo1 ;
private byte[] imageByteArray1 ;
BitmapFactory.Options opt1 = new BitmapFactory.Options();
opt1.inJustDecodeBounds=true;
BitmapFactory.decodeFile(imageUrl.get(imgCount).toString(),opt1);
// The new size we want to scale to
final int REQUIRED_SIZE=320;
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
int width_tmp=opt1.outWidth,height_tmp=opt1.outHeight;
int scale=2;
while(true){
if(width_tmp>REQUIRED_SIZE||height_tmp>REQUIRED_SIZE)
break;
width_tmp/=2;
height_tmp/=2;
scale*=2;
}
// Decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2=new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize=scale;
o2.inJustDecodeBounds=false;
photo1=BitmapFactory.decodeFile(imageUrl.get(imgCount).toString(),o2);
ByteArrayOutputStream baos1=new ByteArrayOutputStream();
photo1.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,60,baos1);
imageByteArray1=baos1.toByteArray();
それがあなたを助けることを願っています。