次のカスタムビューがあります。
これは、CanvasのdrawArc()
メソッドを使用して実現しました。ただし、このdrawArc()
メソッドでは、弧の内側の半径を制限できません。
私が欲しいのは次のようなものです:
外輪だけが残っているところ。
必要なのは、円弧の内側の半径を設定できるdrawArc()
関数です。誰でもそれを行う方法を考えていますか?
(ところで、内側の領域をオーバーペイントすることは、透明にする必要があるため機能しません。内側の円をColor.TRANSPARENT
赤と青のコーンをペイントした後、古い色が削除されません。それはちょうど別のレイヤーを上に置くだけです、それは透明で、私はまだ赤と青を見ることができます)
「クリア」と呼ばれるPorterDuff xfermodeを使用して、内側の領域をペイントできます。これにより、ピクセルが消去されます。
あなたはこれを行うことができます:
_ Paint paint = new Paint();
final RectF rect = new RectF();
//Example values
rect.set(mWidth/2- mRadius, mHeight/2 - mRadius, mWidth/2 + mRadius, mHeight/2 + mRadius);
Paint.setColor(Color.GREEN);
Paint.setStrokeWidth(20);
Paint.setAntiAlias(true);
Paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
Paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(rect, -90, 360, false, Paint);
_
キーはPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
にあり、setStrokeWidthで定義したストロークでアークの中心をトリミングします(例では、半径がmRadiusで厚さが20pxのアークを描画します)。
それが役に立てば幸い!
private static final float CIRCLE_LIMIT = 359.9999f;
/**
* Draws a thick arc between the defined angles, see {@link Canvas#drawArc} for more.
* This method is equivalent to
* <pre><code>
* float rMid = (rInn + rOut) / 2;
* Paint.setStyle(Style.STROKE); // there's nothing to fill
* Paint.setStrokeWidth(rOut - rInn); // thickness
* canvas.drawArc(new RectF(cx - rMid, cy - rMid, cx + rMid, cy + rMid), startAngle, sweepAngle, false, Paint);
* </code></pre>
* but supports different fill and stroke paints.
*
* @param canvas
* @param cx horizontal middle point of the oval
* @param cy vertical middle point of the oval
* @param rInn inner radius of the arc segment
* @param rOut outer radius of the arc segment
* @param startAngle see {@link Canvas#drawArc}
* @param sweepAngle see {@link Canvas#drawArc}, capped at ±360
* @param fill filling Paint, can be <code>null</code>
* @param stroke stroke Paint, can be <code>null</code>
* @see Canvas#drawArc
*/
public static void drawArcSegment(Canvas canvas, float cx, float cy, float rInn, float rOut, float startAngle,
float sweepAngle, Paint fill, Paint stroke) {
if (sweepAngle > CIRCLE_LIMIT) {
sweepAngle = CIRCLE_LIMIT;
}
if (sweepAngle < -CIRCLE_LIMIT) {
sweepAngle = -CIRCLE_LIMIT;
}
RectF outerRect = new RectF(cx - rOut, cy - rOut, cx + rOut, cy + rOut);
RectF innerRect = new RectF(cx - rInn, cy - rInn, cx + rInn, cy + rInn);
Path segmentPath = new Path();
double start = toRadians(startAngle);
segmentPath.moveTo((float)(cx + rInn * cos(start)), (float)(cy + rInn * sin(start)));
segmentPath.lineTo((float)(cx + rOut * cos(start)), (float)(cy + rOut * sin(start)));
segmentPath.arcTo(outerRect, startAngle, sweepAngle);
double end = toRadians(startAngle + sweepAngle);
segmentPath.lineTo((float)(cx + rInn * cos(end)), (float)(cy + rInn * sin(end)));
segmentPath.arcTo(innerRect, startAngle + sweepAngle, -sweepAngle);
if (fill != null) {
canvas.drawPath(segmentPath, fill);
}
if (stroke != null) {
canvas.drawPath(segmentPath, stroke);
}
}
X方向とy方向にrInn
とrOut
を複製することにより、楕円弧に拡張できます。
また、質問の一部ではありませんでしたが、セグメントの中央にテキストを描画するために:
textPaint.setTextAlign(Align.CENTER);
Path midway = new Path();
float r = (rIn + rOut) / 2;
RectF segment = new RectF(cx - r, cy - r, cx + r, cy + r);
midway.addArc(segment, startAngle, sweepAngle);
canvas.drawTextOnPath("label", midway, 0, 0, textPaint);
円と弧を描きます。次のコードは少し汚れていますが、役立つかもしれません
int sweepAngle sweepAngle = (360/7)%360;
int startAngle = -90;
int x = getWidth()/2;
int y = getHeight()/2;
int radius;
radius = getWidth()/2-50;
Paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Paint.setStrokeWidth(50);
Paint.setColor(Color.WHITE);
Paint.setColor(Color.parseColor("#CD5C5C"));
mBarPaintFill.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(x , y , radius, Paint);
Paint.setColor(Color.BLUE);
for (int i = 1 ; i<=5 ; i++){
canvas.drawArc(x-radius,y-radius,x+radius,y+radius,startAngle,sweepAngle,false,Paint);
startAngle = (startAngle + sweepAngle+20)%360;
}
次のShapeDrawableを試すことができます
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android" >
<item>
<shape Android:shape="oval" >
<size
Android:height="56dp"
Android:width="56dp" />
<stroke
Android:width="10dp"
Android:color="#0000ff" />
</shape>
</item>
<item>
<shape Android:shape="oval" >
<size
Android:height="24dp"
Android:width="25dp" />
<stroke
Android:dashGap="10dp"
Android:dashWidth="10dp"
Android:width="10dp"
Android:color="#FF0000" />
</shape>
</item>