品質を失うことなく、ネットワークストリームからの画像を縮小する必要があります。
私はこの解決策を知っています 画像をBitmapオブジェクトにロードする際の奇妙なメモリ不足の問題 しかし、それは粗すぎる-inSampleSize
は整数であり、結果の詳細な制御を許可しません寸法。つまり、画像を特定のh/w寸法にスケーリングする(そしてアスペクト比を維持する)必要があります。
私のコードにDIYバイキュービック/ランコズアルゴリズムが含まれていてもかまいませんが、Android)で動作する例は見つかりません。すべてJava2D(JavaSE)に依存しています。
編集:私はクイックソースを添付しました。オリジナルは720x402 HDスクリーンキャプチャです。上位2つのサムネイルは無視してください。上の大きな画像は、Android(レイアウトの一部として)によって約130x72に自動的にサイズ変更されます。これは見栄えがよく鮮明です。下の画像はAPIでサイズ変更され、アーティファクトが大きくなります
私はまた、BitmapFactoryを使用してみましたが、前述したように、2つの問題があります。正確なサイズにスケーリングする方法がなく、スケーリングされたイメージがぼやけています。
アーティファクトを修正する方法に関するアイデアはありますか?
ありがとう、S.O。!
package qp.test;
import Android.app.Activity;
import Android.graphics.Bitmap;
import Android.graphics.BitmapFactory;
import Android.graphics.Matrix;
import Android.os.Bundle;
import Android.widget.ImageView;
public class imgview extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Bitmap original = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402);
Bitmap resized = getResizedBitmap(original, 130);
//Bitmap resized = getResizedBitmap2(original, 0.3f);
System.err.println(resized.getWidth() + "x" + resized.getHeight());
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageViewFullManual);
image.setImageBitmap(resized);
}
private Bitmap getResizedBitmap(Bitmap bm, int newWidth) {
int width = bm.getWidth();
int height = bm.getHeight();
float aspect = (float)width / height;
float scaleWidth = newWidth;
float scaleHeight = scaleWidth / aspect; // yeah!
// create a matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// resize the bit map
matrix.postScale(scaleWidth / width, scaleHeight / height);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true);
bm.recycle();
return resizedBitmap;
}
private Bitmap getResizedBitmap2(Bitmap bm, float scale) {
/* float aspect = bm.getWidth() / bm.getHeight();
int scaleWidth = (int) (bm.getWidth() * scale);
int scaleHeight = (int) (bm.getHeight() * scale);
*/
// original image is 720x402 and SampleSize=4 produces 180x102, which is
// still too large
BitmapFactory.Options bfo = new BitmapFactory.Options();
bfo.inSampleSize = 4;
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a000001570402, bfo);
}
}
そしてレイアウト
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:orientation="vertical"
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- <TextView
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:text="hullo" Android:background="#00ff00"
/>
-->
<ImageView Android:id="@+id/ImageViewThumbAuto"
Android:layout_width="130dip" Android:layout_height="72dip"
Android:src="@drawable/a000001570402" />
<ImageView Android:id="@+id/ImageViewThumbManual"
Android:layout_width="130dip" Android:layout_height="72dip"
Android:src="@drawable/a000001570402"
Android:layout_toRightOf="@id/ImageViewThumbAuto"
/>
<ImageView Android:id="@+id/ImageViewFullAuto" Android:layout_width="300dip"
Android:layout_height="169dip"
Android:scaleType="fitXY"
Android:src="@drawable/a000001570402"
Android:layout_below="@id/ImageViewThumbAuto"
/>
<ImageView Android:id="@+id/ImageViewFullManual" Android:layout_width="300dip"
Android:layout_height="169dip"
Android:scaleType="fitXY"
Android:src="@drawable/a000001570402"
Android:layout_below="@id/ImageViewFullAuto"
/>
</RelativeLayout>
BitmapFactory.Options
をBitmapFactory.decode
関数と共に使用できます。inDensity
およびinTargetDensity
を使用
例:1600x12画像のサイズがあり、サイズを640x48に変更したい場合
次に'inDensity'=5
および'inTargetDensity'=2
(1600x2は640x5に等しい)。
この助けを願っています。
一番上の大きな画像は、レイアウトによって単純に450pxに縮小されるため、アーチファクトはありません。
下の大きな画像のアーティファクトは、レイアウトによって幅を130pxに縮小し、その後再び約450pxに拡大した結果です。したがって、アーティファクトはスケーリングによって作成されます。試す
Bitmap resized = getResizedBitmap(original, 450);
あなたのコードでそれはうまくいくはずです。ただし、電話の実際の画面幅に合わせて調整する必要があります。
簡単に言うと、適切なダウンスケーリングアルゴリズム(最近傍ではない)は2つのステップで構成されています。
SonyMobileがこのタスクをどのように解決したかを以下に詳しく説明します。 http://developer.sonymobile.com/2011/06/27/how-to-scale-images-for-your-Android-application/
次に、SonyMobileスケールユーティリティのソースコードを示します。 http://developer.sonymobile.com/downloads/code-example-module/image-scaling-code-example-for-Android/