メディアボリュームを取得/設定する方法はありますか?私は次を試しました:
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING);
しかし、着信音の音量を返します。
AudioManager.STREAM_RING
の代わりに、AudioManager.STREAM_MUSIC
を使用する必要があります。この質問については、すでに here について説明しています。
private AudioManager audio;
内部onCreate:
audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
OnKeyDownをオーバーライドします。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
audio.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
return true;
default:
return false;
}
}
これで試してみてください:
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int maxVolume = audio.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float percent = 0.7f;
int seventyVolume = (int) (maxVolume*percent);
audio.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, seventyVolume, 0);
特定のボリュームを使用するようにアクティビティを設定できます。アクティビティでは、次のいずれかを使用します。
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_RING);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_ALARM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICECALL);
IPhoneのiPodアプリに表示されるものと同様に、音量バーを調整したい場合は、次のようにします。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Raise the Volume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress( audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_RAISE);
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
//Adjust the Volume
audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
//Lower the VOlume Bar on the Screen
volumeControl.setProgress(audioManager
.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
+ AudioManager.ADJUST_LOWER);
return true;
default:
return false;
}
次のコードは、メディアストリームのボリュームを最大に設定します。
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,
audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC),
AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
ボリュームを0に設定するには
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, 0);
ボリュームをフルに設定するには
AudioManager audioManager;
audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 20, 0);
音量は、インデックス値を0〜20の間で変更することにより調整できます。