アプリでいくつかのファイルを使用する必要があります。それらはアセットフォルダーに保存されます。ファイルがアセットフォルダーから内部ストレージの/ data/data /にコピーされて使用されるSOについての議論を見ました。コードを取得しましたが、取得できないのは、アセットを内部ストレージにコピーする必要性は何ですか?誰かがこれで経験があれば、助けてください!
ちょうど私のためにポップアップした1つの理由は、ファイルへのパスを必要とし、そのコードを変更したくないNDKで既存のC/C++コードを使用する場合です。
たとえば、いくつかのデータファイルを必要とする既存のCライブラリを使用していますが、既存のインターフェイスは「load(char * path)」関数のみです。
おそらくもっと良い方法があるかもしれませんが、私はまだ見つけていません。
これを試してください:(3つの方法すべてを使用して、「toPath」文字列オブジェクトで宛先パスを割り当てます)
String toPath = "/data/data/" + getPackageName(); // Your application path
private static boolean copyAssetFolder(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
try {
String[] files = assetManager.list(fromAssetPath);
new File(toPath).mkdirs();
boolean res = true;
for (String file : files)
if (file.contains("."))
res &= copyAsset(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
else
res &= copyAssetFolder(assetManager,
fromAssetPath + "/" + file,
toPath + "/" + file);
return res;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static boolean copyAsset(AssetManager assetManager,
String fromAssetPath, String toPath) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(fromAssetPath);
new File(toPath).createNewFile();
out = new FileOutputStream(toPath);
copyFile(in, out);
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
return true;
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
private static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
実行時またはアプリケーションのインストール後にアセットフォルダーのデータを編集/変更することはできないと思います。したがって、ファイルを内部フォルダーに移動してから作業を開始します。