私のアプリケーションは電話のマイクからの音を録音します。私はAndroid標準クラス(Android.media.AudioRecord
)それをする。アプリケーションには、「開始」と「停止」の2つのボタンがあります。 startボタンアプリケーションが記録を開始し、stopを押すと、アプリケーションが記録を停止し、 .wav形式の音声データを含むバッファを返してください。すべて正常に動作します。
このようにアプリケーションを変更したいのですが、アプリケーションが作業を開始すると、マイクからの音の分析が始まります。ユーザーがサイレントを維持している場合、アプリケーションはマイクからの収入の音を分析し続け、ユーザーが話し始めた場合、アプリケーションは開始しますマイクからの音を録音すると、ユーザーが話し終えると、アプリケーションは録音を停止し、.wav形式の音声データで同じバッファーを返します。
このコードをアプリケーションに追加するだけで、ユーザーが話し始めたときと停止したときを検出できます。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Get the minimum buffer size required for the successful creation of an AudioRecord object.
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize( RECORDER_SAMPLERATE,
RECORDER_CHANNELS,
RECORDER_AUDIO_ENCODING
);
// Initialize Audio Recorder.
AudioRecord audioRecorder = new AudioRecord( MediaRecorder.AudioSource.MIC,
RECORDER_SAMPLERATE,
RECORDER_CHANNELS,
RECORDER_AUDIO_ENCODING,
bufferSizeInBytes
);
// Start Recording.
audioRecorder.startRecording();
int numberOfReadBytes = 0;
byte audioBuffer[] = new byte[bufferSizeInBytes];
boolean recording = false;
float tempFloatBuffer[] = new float[3];
int tempIndex = 0;
int totalReadBytes = 0;
byte totalByteBuffer[] = new byte[60 * 44100 * 2];
// While data come from microphone.
while( true )
{
float totalAbsValue = 0.0f;
short sample = 0;
numberOfReadBytes = audioRecorder.read( audioBuffer, 0, bufferSizeInBytes );
// Analyze Sound.
for( int i=0; i<bufferSizeInBytes; i+=2 )
{
sample = (short)( (audioBuffer[i]) | audioBuffer[i + 1] << 8 );
totalAbsValue += Math.abs( sample ) / (numberOfReadBytes/2);
}
// Analyze temp buffer.
tempFloatBuffer[tempIndex%3] = totalAbsValue;
float temp = 0.0f;
for( int i=0; i<3; ++i )
temp += tempFloatBuffer[i];
if( (temp >=0 && temp <= 350) && recording == false )
{
Log.i("TAG", "1");
tempIndex++;
continue;
}
if( temp > 350 && recording == false )
{
Log.i("TAG", "2");
recording = true;
}
if( (temp >= 0 && temp <= 350) && recording == true )
{
Log.i("TAG", "Save audio to file.");
// Save audio to file.
String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
File file = new File(filepath,"AudioRecorder");
if( !file.exists() )
file.mkdirs();
String fn = file.getAbsolutePath() + "/" + System.currentTimeMillis() + ".wav";
long totalAudioLen = 0;
long totalDataLen = totalAudioLen + 36;
long longSampleRate = RECORDER_SAMPLERATE;
int channels = 1;
long byteRate = RECORDER_BPP * RECORDER_SAMPLERATE * channels/8;
totalAudioLen = totalReadBytes;
totalDataLen = totalAudioLen + 36;
byte finalBuffer[] = new byte[totalReadBytes + 44];
finalBuffer[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header
finalBuffer[1] = 'I';
finalBuffer[2] = 'F';
finalBuffer[3] = 'F';
finalBuffer[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
finalBuffer[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
finalBuffer[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
finalBuffer[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
finalBuffer[8] = 'W';
finalBuffer[9] = 'A';
finalBuffer[10] = 'V';
finalBuffer[11] = 'E';
finalBuffer[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk
finalBuffer[13] = 'm';
finalBuffer[14] = 't';
finalBuffer[15] = ' ';
finalBuffer[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
finalBuffer[17] = 0;
finalBuffer[18] = 0;
finalBuffer[19] = 0;
finalBuffer[20] = 1; // format = 1
finalBuffer[21] = 0;
finalBuffer[22] = (byte) channels;
finalBuffer[23] = 0;
finalBuffer[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
finalBuffer[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
finalBuffer[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
finalBuffer[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
finalBuffer[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
finalBuffer[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
finalBuffer[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
finalBuffer[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
finalBuffer[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align
finalBuffer[33] = 0;
finalBuffer[34] = RECORDER_BPP; // bits per sample
finalBuffer[35] = 0;
finalBuffer[36] = 'd';
finalBuffer[37] = 'a';
finalBuffer[38] = 't';
finalBuffer[39] = 'a';
finalBuffer[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
finalBuffer[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
finalBuffer[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
finalBuffer[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
for( int i=0; i<totalReadBytes; ++i )
finalBuffer[44+i] = totalByteBuffer[i];
FileOutputStream out;
try {
out = new FileOutputStream(fn);
try {
out.write(finalBuffer);
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
//*/
tempIndex++;
break;
}
// -> Recording sound here.
Log.i( "TAG", "Recording Sound." );
for( int i=0; i<numberOfReadBytes; i++ )
totalByteBuffer[totalReadBytes + i] = audioBuffer[i];
totalReadBytes += numberOfReadBytes;
//*/
tempIndex++;
}
}
これを確認してください リンク 。
private static final int RECORDER_SAMPLERAT = 80;を使用することをお勧めします。それは私のために働きます。私はそれがあなたのために役立つと思います
totalAbsValue += Math.abs( sample ) / (numberOfReadBytes/2) by totalAbsValue += (float)Math.abs( sample ) / ((float)numberOfReadBytes/(float)2)
を置き換えると、正常に動作します。