新しいcamera2 APIを使用してカスタムカメラを構築しています。私のコードは、Googleが提供するコードサンプル here に基づいています。
全画面でカメラのプレビューを取得する方法が見つかりません。コードサンプルでは、比率の最適化を使用してすべての画面に適応しますが、画面の高さの約3/4しかかかりません。
これがAutoFitTextureView
の私のコードです:
public class AutoFitTextureView extends TextureView {
private int mRatioWidth = 0;
private int mRatioHeight = 0;
public AutoFitTextureView(Context context) {
this(context, null);
}
public AutoFitTextureView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public AutoFitTextureView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
/**
* Sets the aspect ratio for this view. The size of the view will be measured based on the ratio
* calculated from the parameters. Note that the actual sizes of parameters don't matter, that
* is, calling setAspectRatio(2, 3) and setAspectRatio(4, 6) make the same result.
*
* @param width Relative horizontal size
* @param height Relative vertical size
*/
public void setAspectRatio(int width, int height) {
if (width < 0 || height < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Size cannot be negative.");
}
mRatioWidth = width;
mRatioHeight = height;
requestLayout();
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (0 == mRatioWidth || 0 == mRatioHeight) {
setMeasuredDimension(width, height);
} else {
if (width < height * mRatioWidth / mRatioHeight) {
setMeasuredDimension(width, width * mRatioHeight / mRatioWidth);
} else {
setMeasuredDimension(height * mRatioWidth / mRatioHeight, height);
}
}
}
}
ご助力ありがとうございます。
これが問題の解決策です。この line アスペクト比は3/4に設定されています。 chooseVideSizeメソッドを変更して、MediaRecorderのhd解像度でビデオサイズを選択しました。
private static Size chooseVideoSize(Size[] choices) {
for (Size size : choices) {
// Note that it will pick only HD video size, you should create more robust solution depending on screen size and available video sizes
if (1920 == size.getWidth() && 1080 == size.getHeight()) {
return size;
}
}
Log.e(TAG, "Couldn't find any suitable video size");
return choices[choices.length - 1];
}
次に、 この方法 を修正して、ビデオサイズのアスペクト比に応じてプレビューサイズを選択します。
private static Size chooseOptimalSize(Size[] choices, int width, int height, Size aspectRatio) {
// Collect the supported resolutions that are at least as big as the preview Surface
List<Size> bigEnough = new ArrayList<Size>();
int w = aspectRatio.getWidth();
int h = aspectRatio.getHeight();
double ratio = (double) h / w;
for (Size option : choices) {
double optionRatio = (double) option.getHeight() / option.getWidth();
if (ratio == optionRatio) {
bigEnough.add(option);
}
}
// Pick the smallest of those, assuming we found any
if (bigEnough.size() > 0) {
return Collections.min(bigEnough, new CompareSizesByArea());
} else {
Log.e(TAG, "Couldn't find any suitable preview size");
return choices[1];
}
}
お役に立てれば幸いです。
幅と高さの測定値を変更して、以下のように画面に収まらないように、画面全体を覆う必要があります。
から:
if (width < height * mRatioWidth / mRatioHeight)
に
if (width > height * mRatioWidth / mRatioHeight)
それは私にとってはうまくいきました。