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Android camera2 api YUV_420_888をRGBに変換

何らかの処理を行うために、カメラフィードを取り、それをRGBに変換するアプリを作成しています。

NV21 Yuv形式を使用する古いカメラの実装で正常に動作します。私が抱えている問題は、新しいYuv形式、YUV_420_888です。 NV21(YUV_420_SP)形式ではなくYUV_420_888 yuv形式を送信する新しいCamera2 Apiで、画像がRGBに正しく変換されなくなりました。

YUV_420_888をRGBに変換する方法を教えてください。

ありがとう

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私のアプローチでは、OpenCVマットと https://Gist.github.com/camdenfullmer/dfd83dfb0973663a7974 のスクリプトを使用します

まず、上のリンクのコードを使用して、YUV_420_888画像をマットに変換します。

* mImageは、ImageReader.OnImageAvailableListenerで取得する私のImageオブジェクトです。

Mat mYuvMat = imageToMat(mImage);

public static Mat imageToMat(Image image) {
    ByteBuffer buffer;
    int rowStride;
    int pixelStride;
    int width = image.getWidth();
    int height = image.getHeight();
    int offset = 0;

    Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
    byte[] data = new byte[image.getWidth() * image.getHeight() * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8];
    byte[] rowData = new byte[planes[0].getRowStride()];

    for (int i = 0; i < planes.length; i++) {
        buffer = planes[i].getBuffer();
        rowStride = planes[i].getRowStride();
        pixelStride = planes[i].getPixelStride();
        int w = (i == 0) ? width : width / 2;
        int h = (i == 0) ? height : height / 2;
        for (int row = 0; row < h; row++) {
            int bytesPerPixel = ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8;
            if (pixelStride == bytesPerPixel) {
                int length = w * bytesPerPixel;
                buffer.get(data, offset, length);

                if (h - row != 1) {
                    buffer.position(buffer.position() + rowStride - length);
                }
                offset += length;
            } else {


                if (h - row == 1) {
                    buffer.get(rowData, 0, width - pixelStride + 1);
                } else {
                    buffer.get(rowData, 0, rowStride);
                }

                for (int col = 0; col < w; col++) {
                    data[offset++] = rowData[col * pixelStride];
                }
            }
        }
    }

    Mat mat = new Mat(height + height / 2, width, CvType.CV_8UC1);
    mat.put(0, 0, data);

    return mat;
}

1チャンネルのYUVマットがあります。 BGR(まだRGBではない)画像の新しいマットを定義:

Mat bgrMat = new Mat(mImage.getHeight(), mImage.getWidth(),CvType.CV_8UC4);

私はOpenCVの学習を始めたばかりなので、おそらくこれは4チャンネルのマットである必要はなく、代わりに3チャンネルでもかまいませんが、私にとってはうまくいきます。次に、色の変換方法を使用して、yuvマットをbgrマットに変更します。

Imgproc.cvtColor(mYuvMat, bgrMat, Imgproc.COLOR_YUV2BGR_I420);

これで、輪郭、色、円などのすべての画像処理を実行できます。画像を画面に印刷するには、画像をビットマップに変換する必要があります。

Mat rgbaMatOut = new Mat();
Imgproc.cvtColor(bgrMat, rgbaMatOut, Imgproc.COLOR_BGR2RGBA, 0);
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bgrMat.cols(), bgrMat.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Utils.matToBitmap(rgbaMatOut, bitmap);

すべての画像処理を別のスレッドで行っているので、ImageViewを設定するには、UIスレッドでこれを行う必要があります。

runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(bitmap != null) {
                            mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                        }
                    }
                });
8
Daniel Więcek

Camera2 YUV_420_888からJavaのRGB Mat(opencv)

@Override
    public void onImageAvailable(ImageReader reader){
        Image image = null;

        try {
            image = reader.acquireLatestImage();
            if (image != null) {

                byte[] nv21;
                ByteBuffer yBuffer = mImage.getPlanes()[0].getBuffer();
                ByteBuffer uBuffer = mImage.getPlanes()[1].getBuffer();
                ByteBuffer vBuffer = mImage.getPlanes()[2].getBuffer();

                int ySize = yBuffer.remaining();
                int uSize = uBuffer.remaining();
                int vSize = vBuffer.remaining();

                nv21 = new byte[ySize + uSize + vSize];

                //U and V are swapped
                yBuffer.get(nv21, 0, ySize);
                vBuffer.get(nv21, ySize, vSize);
                uBuffer.get(nv21, ySize + vSize, uSize);

                Mat mRGB = getYUV2Mat(nv21);



            }
        } catch (Exception e) {
            Log.w(TAG, e.getMessage());
        }finally{
            image.close();// don't forget to close
        }
    }



    public Mat getYUV2Mat(byte[] data) {
    Mat mYuv = new Mat(image.getHeight() + image.getHeight() / 2, image.getWidth(), CV_8UC1);
    mYuv.put(0, 0, data);
    Mat mRGB = new Mat();
    cvtColor(mYuv, mRGB, Imgproc.COLOR_YUV2RGB_NV21, 3);
    return mRGB;
}
3
Shyam Kumar

このスクリプトを使用してみましたか? this 質問に対して yydcdut が投稿した回答です

https://github.com/pinguo-yuyidong/Camera2/blob/master/camera2/src/main/rs/yuv2rgb.rs

1
Ciprian

使用してくださいShyam Kumarの答えは私の電話には正しくありませんが、DanielWięcekの答えは正しいです。両方1200。

私の評判は3なので、コメントせずに回答を投稿できます。

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silva

上記の「imageToMat」関数より約10倍高速なのは次のコードです。

Image image = reader.acquireLatestImage();
...
Mat yuv = new Mat(image.getHeight() + image.getHeight() / 2, image.getWidth(), CvType.CV_8UC1);
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
final byte[] data = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(data);
yuv.put(0, 0, data);
...
image.close();
0
coyer

そのため、まったく同じ問題が発生しました。OnPreviewFrame()から古いYUV_420_SP形式のbyte []データを取得して、RGBに変換するコードがありました。

ここで重要なのは、byte []の「古い」データがYYYYYY ... CrCbCrCbCrCbであり、Camera2 APIからの「新しい」データが3つのプレーンに分割されることです:0 = Y、1 = Cb、2 = Cr 。、各バイト[]を取得できる場所。そのため、新しいデータを「古い」形式に一致する単一の配列として並べ替えるだけで、既存のtoRGB()関数に渡すことができます。

Image.Plane[] planes = image.getPlanes(); // in YUV220_888 format
int acc = 0, i;
ByteBuffer[] buff = new ByteBuffer[planes.length];

for (i = 0; i < planes.length; i++) {
   buff[i] = planes[i].getBuffer();
   acc += buff[i].capacity();
}
byte[] data = new byte[acc],
   tmpCb = new byte[buff[1].capacity()] , tmpCr = new byte[buff[2].capacity()];

buff[0].get(data, 0, buff[0].capacity()); // Y
acc = buff[0].capacity();

buff[2].get(tmpCr, 0, buff[2].capacity()); // Cr
buff[1].get(tmpCb, 0, buff[1].capacity()); // Cb

for (i=0; i<tmpCb.length; i++) {
    data[acc] = tmpCr[i];
    data[acc + 1] = tmpCb[i];
    acc++;
}

..そして今、data []は古いYUV_420_SPと同じようにフォーマットされています。

(何年経っても、それが誰かを助けることを願っています。)

0
Gutiman