Facebook SDKライブラリプロジェクトをJARファイルにビルドし(ADT 16がライブラリプロジェクトで行うように)、プロジェクトに追加することの短所はありますか?私はfacebook SDKで何も変更していないので、ライブラリプロジェクトとして追加する必要はありません。これまでのところ、問題なく機能しており、これがFacebook SDKを使用する開発者が使用する一般的な方法であるかどうか疑問に思っていますか? Eclipseはライブラリプロジェクトのすべてのリソースを解決する必要がないため、ビルドプロセスがかなり高速化されます。
はい!私は自分でそれを理解しました。
2つのjarファイルが必要です。
オプション1
最初はbinフォルダーにあり、後者はAndroid Dependenciesフォルダーにあります。(FacebookSDKプロジェクトの)両方をライブラリとしてプロジェクトに追加した後(プロジェクト- ->プロパティ-> Javaビルドパス->ライブラリ)実際に機能しました。
オプション2
別の方法は、facebooksdk.jarをコピーして貼り付け、プロジェクトを右クリックしてAndroid-support-v4.jarを取得することです-> Android Tools-> Add Support図書館。
幸運=)
カスゴク
コードは、クラスを簡単に表示するためのプロジェクトとして提供されます。それをインクルードjarとして追加するか、ソースをプロジェクトに移動するだけでも機能します。 FB接続されたAndroidアプリを作成したときに、必要なファイルをアプリのパッケージに移動しました。
Jarファイルを作成できます。
facebook-Android-sdkから.jarファイルを手動で作成する必要がない人もいます。 easyfacebook.jar を使用できます。現在サポートしています: