web-dev-qa-db-ja.com

Android ImageViewによるフェードインおよびフェードアウト

作成中のスライドショーで問題が発生しています。

フェードインとフェードアウトのために、xmlで2つのアニメーションを作成しました。

fadein.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
       <set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
         <alpha Android:fromAlpha="0.0" Android:toAlpha="1.0" 
          Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator" 
          Android:duration="2000"/>
     </set>

fadeout.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
       <set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
         <alpha Android:fromAlpha="1.0" Android:toAlpha="0.0" 
          Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator" 
          Android:duration="2000"/>
     </set>

しようとしているのは、フェード効果を使用してImageViewから画像を変更することです。そのため、現在表示されている画像はフェードアウトし、別の画像はフェードインします。これに関する問題:

    Animation fadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.your_fade_in_anim);
    imageView.startAnimation(fadeoutAnim);

しかし、次に、表示する次の画像を設定します。

    imageView.setImageBitmap(secondImage);

それはimageViewに表示され、アニメーションを設定すると画像が非表示になり、フェードインします...それを修正する方法はありますか、つまり、imageView .setImageBitmap(secondImage);コマンド、画像はすぐに表示されず、フェードインアニメーションが実行されたときにのみ表示されますか?

84
IPValverde

これを開始した方法で実装するには、アニメーションの開始と終了を検出できるように AnimationListener を追加する必要があります。フェードアウトのonAnimationEnd()が呼び出されると、ImageViewオブジェクトの可視性をView.INVISIBLEに設定し、画像を切り替えてフェードインアニメーションを開始できます。ここにも別のAnimationListenerが必要です。フェードインアニメーションのonAnimationEnd()を受け取ったら、ImageViewをView.VISIBLEに設定します。これにより、目的の効果が得られます。

以前にも同様の効果を実装しましたが、1つのImageViewではなく2つのImageViewで ViewSwitcher を使用しました。 ViewListenerの「in」および「out」アニメーションをフェードインおよびフェードアウトで設定して、AnimationListenerの実装を管理できます。その後、2つのImageViewを交互に行うだけで済みます。

Edit:もう少し役立つように、ViewSwitcherの使用方法の簡単な例を示します。 https://github.com/aldryd/imageswitcher に完全なソースを含めました。

activity_main.xml

    <ViewSwitcher
        Android:id="@+id/switcher"
        Android:layout_width="match_parent"
        Android:layout_height="wrap_content"
        Android:layout_alignParentTop="true"
        Android:layout_centerHorizontal="true"
        Android:inAnimation="@anim/fade_in"
        Android:outAnimation="@anim/fade_out" >

        <ImageView
            Android:layout_width="match_parent"
            Android:layout_height="wrap_content"
            Android:scaleType="fitCenter"
            Android:src="@drawable/sunset" />

        <ImageView
            Android:layout_width="match_parent"
            Android:layout_height="wrap_content"
            Android:scaleType="fitCenter"
            Android:src="@drawable/clouds" />
    </ViewSwitcher>

MainActivity.Java

    // Let the ViewSwitcher do the animation listening for you
    ((ViewSwitcher) findViewById(R.id.switcher)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            ViewSwitcher switcher = (ViewSwitcher) v;

            if (switcher.getDisplayedChild() == 0) {
                switcher.showNext();
            } else {
                switcher.showPrevious();
            }
        }
    });
64
Aldryd

私はあなたと同じ目標を達成したかったので、ImageViewとイメージドロウアブルへの参照のリストを渡すと、まさにそれを行う次のメソッドを書きました。

ImageView demoImage = (ImageView) findViewById(R.id.DemoImage);
int imagesToShow[] = { R.drawable.image1, R.drawable.image2,R.drawable.image3 };

animate(demoImage, imagesToShow, 0,false);  



  private void animate(final ImageView imageView, final int images[], final int imageIndex, final boolean forever) {

  //imageView <-- The View which displays the images
  //images[] <-- Holds R references to the images to display
  //imageIndex <-- index of the first image to show in images[] 
  //forever <-- If equals true then after the last image it starts all over again with the first image resulting in an infinite loop. You have been warned.

    int fadeInDuration = 500; // Configure time values here
    int timeBetween = 3000;
    int fadeOutDuration = 1000;

    imageView.setVisibility(View.INVISIBLE);    //Visible or invisible by default - this will apply when the animation ends
    imageView.setImageResource(images[imageIndex]);

    Animation fadeIn = new AlphaAnimation(0, 1);
    fadeIn.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); // add this
    fadeIn.setDuration(fadeInDuration);

    Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
    fadeOut.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // and this
    fadeOut.setStartOffset(fadeInDuration + timeBetween);
    fadeOut.setDuration(fadeOutDuration);

    AnimationSet animation = new AnimationSet(false); // change to false
    animation.addAnimation(fadeIn);
    animation.addAnimation(fadeOut);
    animation.setRepeatCount(1);
    imageView.setAnimation(animation);

    animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (images.length - 1 > imageIndex) {
                animate(imageView, images, imageIndex + 1,forever); //Calls itself until it gets to the end of the array
            }
            else {
                if (forever){
                animate(imageView, images, 0,forever);  //Calls itself to start the animation all over again in a loop if forever = true
                }
            }
        }
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    });
}
96
Crocodile

カスタムアニメーションの代わりにTransitionDrawableを使用することを考えましたか? https://developer.Android.com/reference/Android/graphics/drawable/TransitionDrawable.html

探しているものを達成する1つの方法は次のとおりです。

// create the transition layers
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = new BitmapDrawable(getResources(), firstBitmap);
layers[1] = new BitmapDrawable(getResources(), secondBitmap);

TransitionDrawable transitionDrawable = new TransitionDrawable(layers);
imageView.setImageDrawable(transitionDrawable);
transitionDrawable.startTransition(FADE_DURATION);
42
munkay

古いイメージを新しいイメージに置き換えるために、fadeInアニメーションを使用しました

ObjectAnimator.ofFloat(imageView, View.ALPHA, 0.2f, 1.0f).setDuration(1000).start();
4
Rafael

Aladin Qのソリューションに基づいて、ここに私が書いたヘルパー関数があります。これは、少しのフェードアウト/フェードインアニメーションを実行しながら、imageviewの画像を変更します:

public static void ImageViewAnimatedChange(Context c, final ImageView v, final Bitmap new_image) {
        final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(c, Android.R.anim.fade_out); 
        final Animation anim_in  = AnimationUtils.loadAnimation(c, Android.R.anim.fade_in); 
        anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
        {
            @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
            @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
            @Override public void onAnimationEnd(Animation animation)
            {
                v.setImageBitmap(new_image); 
                anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener() {
                    @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
                    @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
                    @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
                });
                v.startAnimation(anim_in);
            }
        });
        v.startAnimation(anim_out);
    }
3
radhoo

私にとってこれが最良かつ最も簡単な方法でした。

->単純に、sleep()を含むハンドラーでスレッドを作成します。

private ImageView myImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_shape_count); myImageView= (ImageView)findViewById(R.id.shape1);
    Animation myFadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fadein);
    myImageView.startAnimation(myFadeInAnimation);

    new Thread(new Runnable() {
        private Handler handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.w("hendler", "recived");
                    Animation myFadeOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getBaseContext(), R.anim.fadeout);
                    myImageView.startAnimation(myFadeOutAnimation);
                    myImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
        };

        @Override
        public void run() {
            try{
                Thread.sleep(2000); // your fadein duration
            }catch (Exception e){
            }
            handler.sendEmptyMessage(1);

        }
    }).start();
}
1
Sankar Behera

あなたはあなたのコードの2つの簡単なポイントと変更でそれを行うことができます

1.プロジェクトのanimフォルダのxmlで、フェードインとフェードアウトの持続時間を等しくないように設定します

2. Javaクラスで、フェードアウトアニメーションの開始前に、2番目のimageView可視性を設定し、フェードアウトアニメーションの開始後に2番目のimageView可視性を設定します。

fadeout.xml

<alpha
    Android:duration="4000"
    Android:fromAlpha="1.0"
    Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
    Android:toAlpha="0.0" />

fadein.xml

<alpha
    Android:duration="6000"
    Android:fromAlpha="0.0"
    Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
    Android:toAlpha="1.0" />

あなたJavaクラス

Animation animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_out);
    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    ImageView iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
    iv.setVisibility(View.VISIBLE);
    iv2.setVisibility(View.GONE);
    animFadeOut.reset();
    iv.clearAnimation();
    iv.startAnimation(animFadeOut);

    Animation animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_in);
    iv2.setVisibility(View.VISIBLE);
    animFadeIn.reset();
    iv2.clearAnimation();
    iv2.startAnimation(animFadeIn);
1
Hadi Samadbin

アニメーションをプログラムで連鎖させるためにこの種のルーチンを使用しています。

    final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(context, Android.R.anim.fade_out); 
    final Animation anim_in  = AnimationUtils.loadAnimation(context, Android.R.anim.fade_in); 

    anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
    {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation)
        {
            ////////////////////////////////////////
            // HERE YOU CHANGE YOUR IMAGE CONTENT //
            ////////////////////////////////////////
            //ui_image.setImage...

            anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener()
            {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {}

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
            });

            ui_image.startAnimation(anim_in);
        }
    });

    ui_image.startAnimation(anim_out);
1
Aladin Q

これはおそらくあなたが得る最高のソリューションです。シンプルで簡単。私はそれをudemyで学びました。それぞれイメージIDがid1とid2の2つのイメージがあり、現在イメージビューがid1に設定されていて、誰かがクリックするたびに別のイメージに変更したいとします。したがって、これはMainActivity.Java

int clickNum=0;
public void click(View view){
clickNum++;
ImageView a=(ImageView)findViewById(R.id.id1);
ImageView b=(ImageView)findViewById(R.id.id2);
if(clickNum%2==1){
  a.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}
else if(clickNum%2==0){
  b.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}

}

これがきっと役立つことを願っています

1
Saurabh Kumar

無限のフェードインとフェードアウト用

AlphaAnimation fadeIn=new AlphaAnimation(0,1);

AlphaAnimation fadeOut=new AlphaAnimation(1,0);


final AnimationSet set = new AnimationSet(false);

set.addAnimation(fadeIn);
set.addAnimation(fadeOut);
fadeOut.setStartOffset(2000);
set.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(set);

set.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) { }
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        imageView.startAnimation(set);
    }
});
1
Aryan Sharma