作成中のスライドショーで問題が発生しています。
フェードインとフェードアウトのために、xmlで2つのアニメーションを作成しました。
fadein.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
<alpha Android:fromAlpha="0.0" Android:toAlpha="1.0"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
Android:duration="2000"/>
</set>
fadeout.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android">
<alpha Android:fromAlpha="1.0" Android:toAlpha="0.0"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
Android:duration="2000"/>
</set>
しようとしているのは、フェード効果を使用してImageViewから画像を変更することです。そのため、現在表示されている画像はフェードアウトし、別の画像はフェードインします。これに関する問題:
Animation fadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.your_fade_in_anim);
imageView.startAnimation(fadeoutAnim);
しかし、次に、表示する次の画像を設定します。
imageView.setImageBitmap(secondImage);
それはimageViewに表示され、アニメーションを設定すると画像が非表示になり、フェードインします...それを修正する方法はありますか、つまり、imageView .setImageBitmap(secondImage);コマンド、画像はすぐに表示されず、フェードインアニメーションが実行されたときにのみ表示されますか?
これを開始した方法で実装するには、アニメーションの開始と終了を検出できるように AnimationListener を追加する必要があります。フェードアウトのonAnimationEnd()が呼び出されると、ImageViewオブジェクトの可視性をView.INVISIBLEに設定し、画像を切り替えてフェードインアニメーションを開始できます。ここにも別のAnimationListenerが必要です。フェードインアニメーションのonAnimationEnd()を受け取ったら、ImageViewをView.VISIBLEに設定します。これにより、目的の効果が得られます。
以前にも同様の効果を実装しましたが、1つのImageViewではなく2つのImageViewで ViewSwitcher を使用しました。 ViewListenerの「in」および「out」アニメーションをフェードインおよびフェードアウトで設定して、AnimationListenerの実装を管理できます。その後、2つのImageViewを交互に行うだけで済みます。
Edit:もう少し役立つように、ViewSwitcherの使用方法の簡単な例を示します。 https://github.com/aldryd/imageswitcher に完全なソースを含めました。
activity_main.xml
<ViewSwitcher
Android:id="@+id/switcher"
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:layout_alignParentTop="true"
Android:layout_centerHorizontal="true"
Android:inAnimation="@anim/fade_in"
Android:outAnimation="@anim/fade_out" >
<ImageView
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:scaleType="fitCenter"
Android:src="@drawable/sunset" />
<ImageView
Android:layout_width="match_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:scaleType="fitCenter"
Android:src="@drawable/clouds" />
</ViewSwitcher>
MainActivity.Java
// Let the ViewSwitcher do the animation listening for you
((ViewSwitcher) findViewById(R.id.switcher)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ViewSwitcher switcher = (ViewSwitcher) v;
if (switcher.getDisplayedChild() == 0) {
switcher.showNext();
} else {
switcher.showPrevious();
}
}
});
私はあなたと同じ目標を達成したかったので、ImageViewとイメージドロウアブルへの参照のリストを渡すと、まさにそれを行う次のメソッドを書きました。
ImageView demoImage = (ImageView) findViewById(R.id.DemoImage);
int imagesToShow[] = { R.drawable.image1, R.drawable.image2,R.drawable.image3 };
animate(demoImage, imagesToShow, 0,false);
private void animate(final ImageView imageView, final int images[], final int imageIndex, final boolean forever) {
//imageView <-- The View which displays the images
//images[] <-- Holds R references to the images to display
//imageIndex <-- index of the first image to show in images[]
//forever <-- If equals true then after the last image it starts all over again with the first image resulting in an infinite loop. You have been warned.
int fadeInDuration = 500; // Configure time values here
int timeBetween = 3000;
int fadeOutDuration = 1000;
imageView.setVisibility(View.INVISIBLE); //Visible or invisible by default - this will apply when the animation ends
imageView.setImageResource(images[imageIndex]);
Animation fadeIn = new AlphaAnimation(0, 1);
fadeIn.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); // add this
fadeIn.setDuration(fadeInDuration);
Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
fadeOut.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // and this
fadeOut.setStartOffset(fadeInDuration + timeBetween);
fadeOut.setDuration(fadeOutDuration);
AnimationSet animation = new AnimationSet(false); // change to false
animation.addAnimation(fadeIn);
animation.addAnimation(fadeOut);
animation.setRepeatCount(1);
imageView.setAnimation(animation);
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (images.length - 1 > imageIndex) {
animate(imageView, images, imageIndex + 1,forever); //Calls itself until it gets to the end of the array
}
else {
if (forever){
animate(imageView, images, 0,forever); //Calls itself to start the animation all over again in a loop if forever = true
}
}
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
}
カスタムアニメーションの代わりにTransitionDrawableを使用することを考えましたか? https://developer.Android.com/reference/Android/graphics/drawable/TransitionDrawable.html
探しているものを達成する1つの方法は次のとおりです。
// create the transition layers
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = new BitmapDrawable(getResources(), firstBitmap);
layers[1] = new BitmapDrawable(getResources(), secondBitmap);
TransitionDrawable transitionDrawable = new TransitionDrawable(layers);
imageView.setImageDrawable(transitionDrawable);
transitionDrawable.startTransition(FADE_DURATION);
古いイメージを新しいイメージに置き換えるために、fadeInアニメーションを使用しました
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, View.ALPHA, 0.2f, 1.0f).setDuration(1000).start();
Aladin Qのソリューションに基づいて、ここに私が書いたヘルパー関数があります。これは、少しのフェードアウト/フェードインアニメーションを実行しながら、imageviewの画像を変更します:
public static void ImageViewAnimatedChange(Context c, final ImageView v, final Bitmap new_image) {
final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(c, Android.R.anim.fade_out);
final Animation anim_in = AnimationUtils.loadAnimation(c, Android.R.anim.fade_in);
anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
{
@Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
v.setImageBitmap(new_image);
anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
});
v.startAnimation(anim_in);
}
});
v.startAnimation(anim_out);
}
私にとってこれが最良かつ最も簡単な方法でした。
->単純に、sleep()を含むハンドラーでスレッドを作成します。
private ImageView myImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_shape_count); myImageView= (ImageView)findViewById(R.id.shape1);
Animation myFadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fadein);
myImageView.startAnimation(myFadeInAnimation);
new Thread(new Runnable() {
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.w("hendler", "recived");
Animation myFadeOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getBaseContext(), R.anim.fadeout);
myImageView.startAnimation(myFadeOutAnimation);
myImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
}
};
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(2000); // your fadein duration
}catch (Exception e){
}
handler.sendEmptyMessage(1);
}
}).start();
}
あなたはあなたのコードの2つの簡単なポイントと変更でそれを行うことができます
1.プロジェクトのanimフォルダのxmlで、フェードインとフェードアウトの持続時間を等しくないように設定します
2. Javaクラスで、フェードアウトアニメーションの開始前に、2番目のimageView可視性を設定し、フェードアウトアニメーションの開始後に2番目のimageView可視性を設定します。
fadeout.xml
<alpha
Android:duration="4000"
Android:fromAlpha="1.0"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
Android:toAlpha="0.0" />
fadein.xml
<alpha
Android:duration="6000"
Android:fromAlpha="0.0"
Android:interpolator="@Android:anim/accelerate_interpolator"
Android:toAlpha="1.0" />
あなたJavaクラス
Animation animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_out);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
ImageView iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
iv2.setVisibility(View.GONE);
animFadeOut.reset();
iv.clearAnimation();
iv.startAnimation(animFadeOut);
Animation animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_in);
iv2.setVisibility(View.VISIBLE);
animFadeIn.reset();
iv2.clearAnimation();
iv2.startAnimation(animFadeIn);
アニメーションをプログラムで連鎖させるためにこの種のルーチンを使用しています。
final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(context, Android.R.anim.fade_out);
final Animation anim_in = AnimationUtils.loadAnimation(context, Android.R.anim.fade_in);
anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
////////////////////////////////////////
// HERE YOU CHANGE YOUR IMAGE CONTENT //
////////////////////////////////////////
//ui_image.setImage...
anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
});
ui_image.startAnimation(anim_in);
}
});
ui_image.startAnimation(anim_out);
これはおそらくあなたが得る最高のソリューションです。シンプルで簡単。私はそれをudemyで学びました。それぞれイメージIDがid1とid2の2つのイメージがあり、現在イメージビューがid1に設定されていて、誰かがクリックするたびに別のイメージに変更したいとします。したがって、これはMainActivity.Java
int clickNum=0;
public void click(View view){
clickNum++;
ImageView a=(ImageView)findViewById(R.id.id1);
ImageView b=(ImageView)findViewById(R.id.id2);
if(clickNum%2==1){
a.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}
else if(clickNum%2==0){
b.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}
}
これがきっと役立つことを願っています
無限のフェードインとフェードアウト用
AlphaAnimation fadeIn=new AlphaAnimation(0,1);
AlphaAnimation fadeOut=new AlphaAnimation(1,0);
final AnimationSet set = new AnimationSet(false);
set.addAnimation(fadeIn);
set.addAnimation(fadeOut);
fadeOut.setStartOffset(2000);
set.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(set);
set.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) { }
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
imageView.startAnimation(set);
}
});