NDK経由でAndroid=で動作するネイティブアプリケーションを開発しています。クラッシュが発生したときにbacktrace()
関数を呼び出す必要があります。問題はないことです。 <execinfo.h>
NDKの場合。
バックトレースを取得する他の方法はありますか?
backtrace()
は非標準のGlibc拡張機能であり、それでもARMで多少不安定です(すべてを-funwind-tables
で構築する必要があります。新しいGlibc?)
私の知る限り、この関数はAndroidが使用するBionic Cライブラリには含まれていません。
Glibcバックトレースのソースをプロジェクトにプルしてから、アンワインドテーブルを使用して興味深いものを再構築することもできますが、私には大変な作業のように思えます。
デバッグ情報がある場合は、プロセスにアタッチするスクリプトを使用してGDBを起動し、そのようにバックトレースを出力できますが、GDBがAndroid(Androidは基本的にLinuxであるため、IDは問題ありません。インストールの詳細に問題がある可能性がありますか?)何らかの方法でコアをダンプし(Bionicはそれをサポートしていますか?).
C/C++(ネイティブ)とJavaの両方を含む、非常に詳細なスタックトレースを取得するためのクレイジーな1行の方法を次に示します。JNIを悪用する
env->FindClass(NULL);
アプリがデバッグをコンパイルするか、AndroidのCheckJNIを使用する限り、この誤った呼び出しはAndroidの組み込みJNIチェッカーをトリガーし、コンソールに(「アート」ログソースから)豪華なスタックトレースを生成します。このスタックトレースは、Androidのlibart.so
私たちのような低レベルのNDKユーザーには簡単に入手できない最新のテクノロジーと機能をすべて使用します。
デバッグがコンパイルされていないアプリでも、CheckJNIを有効にできます。詳細については、 このGoogle FAQ をご覧ください。
このトリックがSIGSEGVハンドラーから動作するかどうかはわかりません(SIGSEGVから間違ったスタックのスタックトレースを取得するか、アートがまったくトリガーされないかもしれません)が、試してみる価値はあります。
コードでスタックトレースを使用できるようにするソリューションが必要な場合(たとえば、ネット経由で送信したりログに記録したりできるようにするため)、この同じ質問の他の回答を参照してください。
CallStackを使用できます。
#include <utils/CallStack.h>
void log_backtrace()
{
CallStack cs;
cs.update(2);
cs.dump();
}
結果は c++filt
または同様のもの:
D/CallStack( 2277): #08 0x0x40b09ac8: <_ZN7Android15TimedEventQueue11threadEntryEv>+0x0x40b09961
D/CallStack( 2277): #09 0x0x40b09b0c: <_ZN7Android15TimedEventQueue13ThreadWrapperEPv>+0x0x40b09af9
you @ work> $ c ++ filt _ZN7Android15TimedEventQueue11threadEntryEv _ZN7Android15TimedEventQueue13ThreadWrapperEPv
Android::TimedEventQueue::threadEntry()
Android::TimedEventQueue::ThreadWrapper(void*)
いくつかの(たとえば2-5)最上位の呼び出しフレームが必要で、GCCが十分に新しい場合は、いくつかの 戻りアドレスまたはフレームアドレス組み込み関数を使用することを検討できます。
(しかし、私はAndroidについてあまり知らないので、間違っている可能性があります)
Libunwindを使用して32ビットARMでバックトレースをキャプチャする方法は次のとおりです。libunwindは、modern Android NDK(NDK r16bなど)にバンドルされています。
// Android NDK r16b contains "libunwind.a" for armeabi-v7a ABI.
// This library is even silently linked in by the ndk-build,
// so we don't have to add it manually in "Android.mk".
// We can use this library, but we need matching headers,
// namely "libunwind.h" and "__libunwind_config.h".
// For NDK r16b, the headers can be fetched here:
// https://Android.googlesource.com/platform/external/libunwind_llvm/+/ndk-r16/include/
#include "libunwind.h"
struct BacktraceState {
const ucontext_t* signal_ucontext;
size_t address_count = 0;
static const size_t address_count_max = 30;
uintptr_t addresses[address_count_max] = {};
BacktraceState(const ucontext_t* ucontext) : signal_ucontext(ucontext) {}
bool AddAddress(uintptr_t ip) {
// No more space in the storage. Fail.
if (address_count >= address_count_max)
return false;
// Add the address to the storage.
addresses[address_count++] = ip;
return true;
}
};
void CaptureBacktraceUsingLibUnwind(BacktraceState* state) {
assert(state);
// Initialize unw_context and unw_cursor.
unw_context_t unw_context = {};
unw_getcontext(&unw_context);
unw_cursor_t unw_cursor = {};
unw_init_local(&unw_cursor, &unw_context);
// Get more contexts.
const ucontext_t* signal_ucontext = state->signal_ucontext;
assert(signal_ucontext);
const sigcontext* signal_mcontext = &(signal_ucontext->uc_mcontext);
assert(signal_mcontext);
// Set registers.
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R0, signal_mcontext->arm_r0);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R1, signal_mcontext->arm_r1);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R2, signal_mcontext->arm_r2);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R3, signal_mcontext->arm_r3);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R4, signal_mcontext->arm_r4);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R5, signal_mcontext->arm_r5);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R6, signal_mcontext->arm_r6);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R7, signal_mcontext->arm_r7);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R8, signal_mcontext->arm_r8);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R9, signal_mcontext->arm_r9);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R10, signal_mcontext->arm_r10);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R11, signal_mcontext->arm_fp);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R12, signal_mcontext->arm_ip);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R13, signal_mcontext->arm_sp);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R14, signal_mcontext->arm_lr);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_ARM_R15, signal_mcontext->arm_pc);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_REG_IP, signal_mcontext->arm_pc);
unw_set_reg(&unw_cursor, UNW_REG_SP, signal_mcontext->arm_sp);
// unw_step() does not return the first IP,
// the address of the instruction which caused the crash.
// Thus let's add this address manually.
state->AddAddress(signal_mcontext->arm_pc);
// Unwind frames one by one, going up the frame stack.
while (unw_step(&unw_cursor) > 0) {
unw_Word_t ip = 0;
unw_get_reg(&unw_cursor, UNW_REG_IP, &ip);
bool ok = state->AddAddress(ip);
if (!ok)
break;
}
}
void SigActionHandler(int sig, siginfo_t* info, void* ucontext) {
const ucontext_t* signal_ucontext = (const ucontext_t*)ucontext;
assert(signal_ucontext);
BacktraceState backtrace_state(signal_ucontext);
CaptureBacktraceUsingLibUnwind(&backtrace_state);
exit(0);
}
上記のメソッドを含む3つのバックトレースメソッドを実装したサンプルバックトレーステストアプリを次に示します。