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Android ndk std :: to_string support

Android NDK r9dとtoolchain 4.8を使用していますが、std :: to_string関数を使用できません。コンパイラはこのエラーをスローします:

 error: 'to_string' is not a member of 'std'

この関数はAndroid ndkでサポートされていませんか?APP_CPPFLAGS := -std=c++11運がありません。

48
albciff

あなたが試すことができます LOCAL_CFLAGS := -std=c++11、ただし すべてのC++ 11 APIがNDKのgnustlで使用できるわけではない であることに注意してください。 libc ++で完全なC++ 14サポートが利用可能です(APP_STL := c++_shared)。

別の方法は、自分で実装することです。

#include <string>
#include <sstream>

template <typename T>
std::string to_string(T value)
{
    std::ostringstream os ;
    os << value ;
    return os.str() ;
}

int main()
{
    std::string perfect = to_string(5) ;
}
61
yushulx

NDK r9 +では、 llvm-libc ++ を使用できます。これにより、cpp11が完全にサポートされます。

Application.mk に追加する必要があります:

APP_STL:=c++_static 

または

APP_STL:=c++_shared
26
thursdaysDove

グラドル

Gradleビルドシステムのソリューションを探している場合。 この答え を見てください。

短い回答

文字列を追加します

arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"

あなたのbuild.gradle。いいね

Android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
    externalNativeBuild {
      cmake {
        ...
        arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
      }
    }
  }
  ...
}
12
kyb

実験的なGradleプラグイン

Experimental Gradleプラグインのソリューションを探しているなら、これは私のために働いた...

com.Android.tools.build:gradle-experimental:0.9.1でテスト済み

model {
  ...
  Android {
    ...
    ndk {
      ...
      stl = "c++_shared"
    }
  }
}
1
spanndemic

_c++_static_を使用できませんでした。未定義の例外に関するエラーが発生しました。そこで、_gnustl_static_に戻りました。

しかし、NDKソースの_sources/cxx-stl/llvm-libc++/src/string.cpp_で、to_string(int)の実装を見つけ、それをコードにコピーしようとしました。いくつかの修正の後、それは働いた。

だから私が持っていた最後のコード:

_#include <string>
#include <algorithm>

using namespace std;


template<typename S, typename P, typename V >
inline
S
as_string(P sprintf_like, S s, const typename S::value_type* fmt, V a)
{
    typedef typename S::size_type size_type;
    size_type available = s.size();
    while (true)
    {
        int status = sprintf_like(&s[0], available + 1, fmt, a);
        if ( status >= 0 )
        {
            size_type used = static_cast<size_type>(status);
            if ( used <= available )
            {
                s.resize( used );
                break;
            }
            available = used; // Assume this is advice of how much space we need.
        }
        else
            available = available * 2 + 1;
        s.resize(available);
    }
    return s;
}

template <class S, class V, bool = is_floating_point<V>::value>
struct initial_string;

template <class V, bool b>
struct initial_string<string, V, b>
{
    string
    operator()() const
    {
        string s;
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, false>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        const size_t n = (numeric_limits<unsigned long long>::digits / 3)
          + ((numeric_limits<unsigned long long>::digits % 3) != 0)
          + 1;
        wstring s(n, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, true>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        wstring s(20, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

string to_string(int val)
{
    return as_string(snprintf, initial_string<string, int>()(), "%d", val);
}
_
0
mortalis

Android Studioの場合、これをbuild.gradle(モバイルアプリ)に追加します

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags "-std=c++11"

        arguments "-DANDROID_STL=c++_static"
    }
}
0
Expert Ngobeni