Androidプラットフォームで使用するために開発されたOBJメッシュファイルローダーが非常に多くあるようです。これらの経験があり、推奨事項を提供できる人はいないかと思います。どれが彼らにとって最もうまくいくと思われるか。
私の基準は次のとおりです。
ここに私が見つけたいくつかのライブラリがあります。
また、このリストに含まれていない他の人の話を聞くこともできます。
あなたはこれをしばらく前に尋ねましたが、あなたがまだ探しているなら、私は良い解決策を持っています。
Objファイルを読み込む代わりに、頂点、法線、テクスチャ座標の配列に簡単に変換できます。 objファイルをcヘッダーファイルに変換するツールがあります。出力をJavaで動作するように変換できます。難しくはないはずです。
http://www.heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/
このソリューションは簡単です。ヘッダーファイルはobjファイルよりもソースコードに多くのスペースを追加せず、コンパイル時にデータがよりコンパクトになります。すぐにレンダリングする準備ができているため、非常に高速です。テクスチャ座標を変換して、商用製品に使用することを心配する必要はありません。
これは古い質問ですが、Android向けの優れたOBJローダーを見つけるためにいくつかの問題に遭遇しました。
提案されたほとんどすべてのソリューションを試しました
複雑すぎず機能しているのはJPCT-AEだけで、これは次の場所にあります。 http://www.jpct.net/jpct-ae/
OBJファイルを解析し、問題なく関連するMTLファイルからテクスチャをロードします。さらに、ドキュメントは他のドキュメントと比較して説明的であり、多くの質問に答えられるフォーラムがあります。