Proguardを実行してapkファイルをビルドすると、次のエラーが表示されます。
Warning:Exception while processing task Java.io.FileNotFoundException: C:\Users\Josh\Documents\AdscendUnityPlugin2.1.3\AdscendUnityPlugin2.1.3\HelloUnity\Export\HelloUnity\build\intermediates\proguard-rules\debug\aapt_rules.txt (The system cannot find the path specified)
私のgradleファイル:
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.Android.tools.build:gradle:2.3.0'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
apply plugin: 'com.Android.application'
repositories {
maven { url "https://bitbucket.org/adscend/androidsdk/raw/master/" }
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.adscendmedia.sdk:adscendmedia:2.1.26'
}
Android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion '25.0.0'
defaultConfig {
targetSdkVersion 25
}
lintOptions {
abortOnError false
}
buildTypes {
debug {
jniDebuggable true
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-unity.txt'
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-unity.txt'
}
}
}
「proguard-rules」フォルダーも見つからないようですが、このエラーの原因は何ですか?何か案は?
私は自分のデバッグビルドでプロガードを実行していることを知っています、この時点でそれを動作させようとしています。
ありがとうございました
私の場合、カスタムproguard.proは空白です。プロジェクトを再構築するとうまくいきます。
あなたのproguard-pro.txtは空白かもしれません。この種の問題は以前にありました。 Buはproguard-pro.txtに以下のコードを追加した後、私のために働いた。一度試してみてください、それはあなたのために働くかもしれません。
# Add project specific ProGuard rules here.
# By default, the flags in this file are appended to flags specified
# in D:\Android\adt-bundle-windows-x86-20140702\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk/tools/proguard/proguard-Android.txt
# You can edit the include path and order by changing the proguardFiles
# directive in build.gradle.
#
# For more details, see
# http://developer.Android.com/guide/developing/tools/proguard.html
# Add any project specific keep options here:
# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface
# class:
#-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
# public *;
#}
# Required for GSON
-keep class com.ptechsolutions.Android.authenticrecipe.core.** { *; }
-keepattributes *Annotation*
-keepattributes Signature
-keep class Sun.misc.Unsafe { *; }
-keep class * extends Java.util.ListResourceBundle {
protected Object[][] getContents();
}
-keep public class com.google.Android.gms.common.internal.safeparcel.SafeParcelable {
public static final *** NULL;
}
-keepnames @com.google.Android.gms.common.annotation.KeepName class *
-keepclassmembernames class * {
@com.google.Android.gms.common.annotation.KeepName *;
}
-keepnames class * implements Android.os.Parcelable {
public static final ** CREATOR;
}
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewInjector { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
@butterknife.* <methods>;
}
-dontwarn org.Apache.commons.**
-dontwarn com.google.**
-dontwarn com.j256.ormlite**
-dontwarn org.Apache.http**
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
-keep class com.j256.**
-keepclassmembers class com.j256.** { *; }
-keep enum com.j256.**
-keepclassmembers enum com.j256.** { *; }
-keep interface com.j256.**
-keepclassmembers interface com.j256.** { *; }
-keepattributes Signature
# GSON Library
# For using GSON @Expose annotation
-keepattributes *Annotation*
# Gson specific classes
-keep class Sun.misc.Unsafe { *; }
#-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.examples.Android.model.** { *; }
-keepattributes SourceFile, LineNumberTable
# Google Map
-keep class com.google.Android.gms.maps.** { *; }
-keep interface com.google.Android.gms.maps.** { *; }
-keep class org.Apache.harmony.awt.** { *; }
-dontwarn org.Apache.harmony.awt.**
-keep class com.github.siyamed.** { *; }
-dontwarn com.github.siyamed.**
-keep class com.squareup.picasso.** { *; }
-dontwarn com.squareup.picasso.**
-keep class com.squareup.okhttp.** { *; }
-dontwarn com.squareup.okhttp.**
-keep class com.Sun.mail.** { *; }
-dontwarn com.Sun.mail.**
-keep class org.codehaus.mojo.** { *; }
-dontwarn org.codehaus.mojo.**
-keep class Java.awt.datatransfer.** { *; }
-dontwarn Java.awt.datatransfer.**
-keep class Java.nio.file.** { *; }
-dontwarn Java.nio.file.**
-keep class javax.mail.** { *; }
-dontwarn javax.mail.**
-keep class com.theartofdev.edmodo.** { *; }
-dontwarn com.theartofdev.edmodo.**
-keep class javax.activation.** { *; }
-dontwarn javax.activation.**
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers
Moudleでフォルダーbuild
を削除し、再構築します。
あなたのプロジェクトではHelloUnity\build\
フォルダ