私のAndroid Studio in activity_main.xmlにこの問題が表示されています: "レンダリングの問題レンダリングターゲットが選択されていません"ヘルプ?
AVD Managerを実行して、プロジェクトが設定されているターゲットAPIバージョンと一致する仮想デバイスを追加する必要があります。 [ツール]-> [Android]-> [AVDマネージャ]をクリックします。 「新規」をクリックし、より高いAPIレベル(18、19など)をターゲットとする仮想デバイスを追加します。次に、Android Studioを再起動し、プロジェクトを開くと、アクセスを許可するターゲットデバイスが見つかります。デザインビューに移動します。
AVD Managerボタンの左側にあるトップメニューバーには、「Sync Project with Gradle Files」ボタンがあります。それをクリックします。 Android Studioは5秒間ほど遅くなることがありますが、プロジェクトファイルタブにローディングホイールが表示され、場合によってはactivity_main.xmlタブの上部に、Gradleであることを示す黄色のバーが表示されます。が同期しています。約5秒ですべてが最新になり、デバイスが期待どおりに表示されます。
File
-> Invalidate Caches/Restart
で解決しました。
同じエラーが発生しましたが、その理由は、私のアプリケーションでtargetSdkVersionがAndroidStudioにセットアップしていないバージョンに設定されていたためです。修正するとエラーが消えたので、お役に立てば幸いです。
Androidマニフェストファイルをチェックして、これを指定したかどうかを確認します
<uses-sdk Android:minSdkVersion="integer"
Android:targetSdkVersion="integer"
Android:maxSdkVersion="integer" />
そうでない場合はこれを追加すると、エラーが解決しました。
あなたはあなたの右上隅のAPI選択がAPI 18または18の下にあることを確認するだけです私はそれがうまくいくと思いますか、あなたはグラフィックレイアウトに行き、上隅を見て変更します
AVD Managerボタンの左側にあるトップメニューバーには、「Sync Project with Gradle Files」ボタンがあります。それをクリックします。 Android Studioは5秒間ほど遅くなることがありますが、プロジェクトファイルタブにローディングホイールが表示され、場合によってはactivity_main.xmlタブの上部に、Gradleであることを示す黄色のバーが表示されます。が同期しています。約5秒ですべてが最新になり、デバイスが期待どおりに表示されます。
これは本当にうまくいく
Gradle Syncが失敗したと表示された場合は、不足しているプラットフォームとプラットフォームをダウンロードして再起動します
それは私のために働いた。
再起動Android Studioと問題を解決する必要があります
ファイルapp\build.gradle
のapplicationId
にパッケージ名が正しく設定されていることを確認してください
以前に開いていた場合は、エミュレータを閉じます。次に、fragment_main.xmlをデザインモードで再度起動してみてください。