Android studioをCanary 6に更新するまでは問題ありませんでした。
Com.Android.build.gradle.tasks.MergeResources $ FileGenerationWorkActionの実行中にエラーが発生しました
そして、このエラーは私のvectors.xml
[全員がこのエラーを受け取った]。
現在のアプリレベルbuild.gradle:
apply plugin: 'com.Android.application'
Android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.2"
useLibrary 'org.Apache.http.legacy'
defaultConfig {
applicationId "example.project"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 25
versionCode 42
versionName "1.3"
testInstrumentationRunner "Android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
//multiDexEnabled = true
}
buildTypes {
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-Android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
}
dependencies {
compile 'com.Android.support:appcompat-v7:25.3.1'//<-- can't update to new one
compile 'com.Android.support:design:25.3.1'
compile 'com.Android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.Android.support:support-v4:25.3.1'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.7'
compile 'com.Android.support:support-v13:25.3.1'
compile 'com.Android.support:palette-v7:25.3.1'
compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'
compile 'com.mcxiaoke.volley:library-aar:1.0.0'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.0.1'
compile 'com.Android.support:multidex:1.0.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
また、ダウンロードしようとしたときにcom.Android.support
ライブラリ、IDE sdkを検索し、何もしません。
私が試したもの:
クリーンおよびリビルド。
キャッシュを無効にします。
複数密度のベクトルグラフィックを追加する利点は、ビットマップの代わりにベクトルを使用してAPKのサイズを小さくすることです。同じファイルのサイズを、画質を損なうことなく異なる画面密度に調整できるためです。ベクタードロアブルをサポートしない古いバージョンのAndroidの場合、Vector Asset Studioは、ビルド時に、画面の密度ごとにベクトルドロアブルを異なるビットマップサイズに変換できます
classpath 'com.Android.tools.build:gradle:3.0.0-alpha8
build.gradle
Android {
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
}
Build.gradle(Module)のdefaultConfigにvectorDrawables.useSupportLibrary = true
を追加するとうまくいきました。 :)
同じ問題がありました。私のケースを修正するには2つの方法がありました。
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
を追加しています描画可能なベクターxmlファイルには、@color
へのリンクがありました。
<path
Android:fillColor="@color/white"
...
に置き換えました
<path
Android:fillColor="#fff"
...
そして問題は消えました。
DefaultConfigにvectorDrawables.useSupportLibrary = trueを追加するだけで、うまくいきます
defaultConfig {
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
Android studio canary 6には多くの問題があります。それを解決する最良の方法は、gradleの依存関係のクラスパスを
classpath 'com.Android.tools.build:gradle:2.3.3'
問題はビルドグラドル3.1.4にあります。 3.1.3にダウングレードすると、準備完了です
dependencies {
classpath 'com.Android.tools.build:gradle:3.1.3'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
これをdefaultConfig
の下のbuild.gradle
に追加します
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
。
これで問題が解決します。