アニメーションGIFでビューを作成しようとしています。
エミュレータで次のコードを実行しようとすると、すべて正常に動作します。しかし、実際のスマートフォンで実行しようとすると、何も起こりません。
私の見解:
public class GIFView extends View {
private Movie mMovie;
private long movieStart;
public GIFView(Context context) {
super(context);
initializeView();
}
public GIFView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initializeView();
}
public GIFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
initializeView();
}
private void initializeView() {
InputStream is = getContext().getResources().openRawResource(
R.drawable.cookies2);
mMovie = Movie.decodeStream(is);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
super.onDraw(canvas);
long now = Android.os.SystemClock.uptimeMillis();
if (movieStart == 0) {
movieStart = (int) now;
}
if (mMovie != null) {
int relTime = (int) ((now - movieStart) % mMovie.duration());
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, getWidth() - mMovie.width(), getHeight()
- mMovie.height());
this.invalidate();
}
}}
私の活動:
public class MainActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GIFView gifView = new GIFView(this);
setContentView(gifView);
}}
私のスマートフォンのスクリーンショット: 私のエミュレータのスクリーンショット:
アプリがスマートフォンで実行されないのはなぜですか?
アプリケーション全体でハードウェアアクセラレーションをオフにしないでください。それは不自由です。ビューに対してオフにするだけです。
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
Movieオブジェクトは、ハードウェアアクセラレーションがオンになっているデバイスでは正しく機能しないと思います(これをサポートするデバイスの場合、Android 4.xではデフォルトでオンになっています。エミュレーターでは機能しない場合があります)。)
追加してみてください
Android:hardwareAccelerated="false"
androidManifest.xmlのMainActivityのアクティビティ定義に
例:
<activity
Android:name=".MainActivity"
Android:hardwareAccelerated="false"
Android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action Android:name="Android.intent.action.MAIN" />
<category Android:name="Android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
アニメーションGIFの読み込みは難しいようですが、代わりにWebViewを使用することをお勧めします。
問題を解決するには、次のようにします。
お役に立てば幸いです。