私のアプリでは、setExpanded(boolean, true)
を使用して特定のイベントでAppBarLayout
を展開または縮小します。
com.Android.support:design:23.1.0
を使用した、きびきびとした滑らかなアニメーションで良い結果が得られました。その後、23.1.1
に更新すると、アニメーションが非常に遅くなり、まったくきびきびしなくなりました。
Android.support.design.widget.AppBarLayout
のソースコードで、問題をanimateOffsetTo
(public static class Behavior extends HeaderBehavior<AppBarLayout>
の下)に見つけました。バージョン23.1.0では次のようになりました。
private void animateOffsetTo(final CoordinatorLayout coordinatorLayout,
final AppBarLayout child, int offset) {
if (mAnimator == null) {
mAnimator = ViewUtils.createAnimator();
mAnimator.setInterpolator(AnimationUtils.DECELERATE_INTERPOLATOR);
mAnimator.setUpdateListener(new ValueAnimatorCompat.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimatorCompat animator) {
setHeaderTopBottomOffset(coordinatorLayout, child,
animator.getAnimatedIntValue());
}
});
} else {
mAnimator.cancel();
}
mAnimator.setIntValues(getTopBottomOffsetForScrollingSibling(), offset);
mAnimator.start();
}
そして、バージョン23.1.1では次のようになります。
private void animateOffsetTo(final CoordinatorLayout coordinatorLayout,
final AppBarLayout child, final int offset) {
final int currentOffset = getTopBottomOffsetForScrollingSibling();
if (currentOffset == offset) {
if (mAnimator != null && mAnimator.isRunning()) {
mAnimator.cancel();
}
return;
}
if (mAnimator == null) {
mAnimator = ViewUtils.createAnimator();
mAnimator.setInterpolator(AnimationUtils.DECELERATE_INTERPOLATOR);
mAnimator.setUpdateListener(new ValueAnimatorCompat.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimatorCompat animator) {
setHeaderTopBottomOffset(coordinatorLayout, child,
animator.getAnimatedIntValue());
}
});
} else {
mAnimator.cancel();
}
// Set the duration based on the amount of dips we're travelling in
final float distanceDp = Math.abs(currentOffset - offset) /
coordinatorLayout.getResources().getDisplayMetrics().density;
mAnimator.setDuration(Math.round(distanceDp * 1000 / ANIMATE_OFFSET_DIPS_PER_SECOND));
mAnimator.setIntValues(currentOffset, offset);
mAnimator.start();
}
展開/縮小アニメーションを変更して作成を高速化するにはどうすればよいですか?
ライブラリを25.3.1バージョンに更新するだけです。