AndroidのconnectGatt()
メソッドを使用してBLEデバイスに接続します。これはうまくいきます。
切断するときは、次のようにします。
_private void disconnectDevice() {
gatt.disconnect();
}
_
コールバックを受け取ったら、クローズします。
_private BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() {
@Override
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {
switch (newState) {
case BluetoothProfile.STATE_CONNECTED:
Log.d("BLED-GATT", "STATE_CONNECTED");
setUIConnectionStatus("Discover services on device...", Color.YELLOW);
checkEnableAddButton(simpleTrackEditText.getText().toString());
gatt.discoverServices();
break;
case BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED:
Log.d("BLED-GATT", "STATE_DISCONNECTED");
setUIConnectionStatus("Not Connected!", Color.RED);
gatt.close();
break;
default:
Log.d("BLED-GATT", "STATE_OTHER");
}
}
}
_
これが実行され、disconnectDevice()
を呼び出した後、デバイスを制御できなくなります。デバイス自体は、ブロードキャスト可視モードにすることができないため、まだ接続されていると考えているようです(すでに接続されている場合に発生します)。ただし、アプリケーションを終了して再度開くと、デバイスをブロードキャストモードに設定できます。これにより、アプリが適切に切断されなかったことがわかります。
ここで見逃したことはありますか?
問題は、スキャン中に同じデバイスに複数回接続していて、アプリケーションで同時に多くの接続が開かれることでした。 !isConnected()
を追加すると、問題が解決しました:
/**
* Connects to the device. Does nothing if already connected.
* @param macAddress the address of the device.
*/
private void connectDevice(String macAddress) {
if (!isConnected()) {
device = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(macAddress);
if (device == null) {
this.sendToast("Device Not Available");
} else {
Log.d("BLED", "Connecting...");
gatt = device.connectGatt(this, true, gattCallback);
}
}
}
ガットを閉じる前に切断しないので、これは完全に論理です。
public void disconnect() {
if (mBluetoothAdapter == null || mBluetoothGatt == null) {
Log.w(TAG, "BluetoothAdapter not initialized");
return;
}
mBluetoothGatt.disconnect();
}
GATT
を閉じる前にこのメソッドを呼び出してみてください
同じ問題が発生し、次の2つの原因が考えられます。1. @nilsiの回答と同じで、1回のスキャンで同じデバイスに複数回接続した。 →ロックとリストによって解決2.一度のスキャンでデバイスに接続し、onConnectionStateChangeを取得しませんでした。もう一度スキャンしたよりも、同じデバイスに2番目の接続が発生しました。 →device.connectGatt()を呼び出すときにBluetoothGattオブジェクトを保持し、スキャンする前にobject.disconnect()、object.close()を呼び出すことで解決しました。
私のテスト用電話は4歳なので、onConnectionStateChange ....を返すのに20秒以上かかることがあります。