私の質問は RxJava 2のCompositeDisposableを使用する方法 の複製となる可能性がありますが、もう1つ疑問を解消するように求めます。受け入れられた答えによると
// Using clear will clear all, but can accept new disposable
disposables.clear();
// Using dispose will clear all and set isDisposed = true, so it will not accept any new disposable
disposables.dispose();
私の場合、フラグメントをビュー(MVPのビューレイヤー)として使用しています。一部のシナリオでは、アクティブフラグメントをバックスタックに追加します。これにより、実際にはフラグメントは削除されず、ビューのみが削除されます。つまり、onDestroyView
ではなく、onDestroy
のみが呼び出されます。後で、バックスタックにある同じフラグメントに戻ることができるため、そのビューのみが再作成されます。サブスクリプションを保持するCompositeDisposable
のメンバーとしてBaseFragment
を持っています。
私の質問は、clear
で毎回CompositeDisposable
でonDestroyView
を呼び出すべきですか?ビューが再開されると再びサブスクリプションを取得できるようにするには? dispose
でonDestroy
を呼び出します。これにより、フラグメント自体が破棄されたときに、もはや使い捨てを使用する必要がなくなりますか?
それが間違っている場合、適切な処理方法は何ですか。 clear
とdispose
を呼び出す必要がある場合。
あなたは正しい、あなたは対応するビューが作成されるたびに新しいCompositeDisposable
を作成することからあなたを救うことができるが、その代わりにCompositeDisposable
をonCreate/onDestroy
に結び付けられた単一のインスタンスとして扱うclear
のonDestroyView
を呼び出すフラグメントビューの一部として、集約された使い捨てを処理します。
private final CompositeDisposable disposables = new CompositeDisposable();
// adding an Observable to the disposable
disposables.add(sampleObservable()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribeWith(new DisposableObserver<String>() {
@Override
public void onComplete() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String value) {
}
}));
static Observable<String> sampleObservable() {
return Observable.defer(new Callable<ObservableSource<? extends String>>() {
@Override
public ObservableSource<? extends String> call() throws Exception {
// Do some long running operation
SystemClock.sleep(2000);
return Observable.just("one", "two", "three", "four", "five");
}
});
}
// Using clear will clear all, but can accept new disposable
disposables.clear();
// Using dispose will clear all and set isDisposed = true, so it will not accept any new disposable
disposables.dispose();
RxJava2の使用方法を示すサンプルプロジェクトを作成しました。ここに サンプルプロジェクト-RxJava2-Android-Samples があります。