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DialogFragmentおよびキーボードを強制的に表示する

DialogFragmentに問題があります。したがって、ビューを作成するには、Androidブログで説明されているメソッドを使用します。ここにDialogFragmentがあります

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    final View myLayout = inflater.inflate(R.layout.dialog_connect, null);

    edit = (EditText) myLayout.findViewById(R.id.password_edit);
    edit.requestFocus();
    getDialog().getWindow().setSoftInputMode(LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);

    return myLayout;
}

OnCreateView()を使用すると動作しますが、AlterDialogを作成したいので、次のコードを作成します。

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
    // Inflate and set the layout for the dialog
    // Pass null as the parent view because its going in the dialog layout
    builder
           .setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    callback.onYesConnectClick(edit.getText().toString());
                }
            })
            .setNegativeButton(R.string.refuse, new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    callback.onNoConnectClick();
                }
            });

    return builder.create();
}

OnCreateView()からコードにコメントすると、アプリは動作しますが、キーボードを強制的に表示することはできず、onCreateView()のコメントを外すとクラッシュします。スタックトレースは次のとおりです。

Java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.test/com.test.ProfileActivity_}: Android.util.AndroidRuntimeException:     requestFeature() must be called before adding content
AndroidRuntime at Android.app.ActivityThread.performLaunchActivity (ActivityThread.Java:2312)
AndroidRuntime at Android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity (ActivityThread.Java:2362)
AndroidRuntime at Android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.Java:156)
AndroidRuntime at Android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.Java:1250)
AndroidRuntime at Android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.Java:99)
AndroidRuntime at Android.os.Looper.loop(Looper.Java:137)
AndroidRuntime at Android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.Java:5229)
AndroidRuntime at Java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
AndroidRuntime at Java.lang.reflect.Method.invoke(Method.Java:525)
AndroidRuntime at com.Android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.Java:799)
AndroidRuntime at com.Android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.Java:566)
AndroidRuntime at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
AndroidRuntime Caused by: Android.util.AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content

だから私の質問==> AlertDialogを使用して、ダイアログが表示されたときにキーボードを表示できますか?

41
mrroboaat

dialogfragmentでonActivityCreatedをオーバーライドし、そこにgetDialog().getWindow().setSoftInputMode(LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);を入れます

112
tyczj

Tyczjの答えは私にはうまくいきません。

ソリューションは、onCreateDialog内

Dialog d = builder.create();
d.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
return d;

最終的に、コードは次のようになります

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
    // Inflate and set the layout for the dialog
    // Pass null as the parent view because its going in the dialog layout
    builder
           .setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    callback.onYesConnectClick(edit.getText().toString());
                }
            })
            .setNegativeButton(R.string.refuse, new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    callback.onNoConnectClick();
                }
            });

    Dialog d = builder.create();
        d.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
return d;
}
18
Purgarcita

使用する "SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE" の代わりに "SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE"onActivityCreatedまたはonCreateDialogメソッドのいずれか。

7
Garfield

使用する場合は、setLayout()呼び出しに注意してください。ウィンドウの属性を上書きする可能性があることに気付くまでに少し時間がかかりました。それをハンドラーにラップした後、受け入れられた解決策がうまくいきました。

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
    final Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
    dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

    return dialog;
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();

    // without a handler, the window sizes itself correctly
    // but the keyboard does not show up
    new Handler().post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            getDialog().getWindow().setLayout(DIALOG_WIDTH, DIALOG_HEIGHT);
        }
    });
}
4
SqueezyMo