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Drawableをビットマップに変換する方法

特定のDrawableをデバイスの壁紙として設定したいのですが、すべての壁紙関数はBitmapsのみを受け入れます。私は2.1より前のバージョンなのでWallpaperManagerは使えません。

また、私のドロアブルはウェブからダウンロードされ、R.drawableにはありません。

866
Rob

これは、ビットマップにBitmapDrawableを変換します。

Drawable d = ImagesArrayList.get(0);  
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
203
Rob

このコードは役に立ちます。

Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                           R.drawable.icon_resource);

これは画像がダウンロードされるバージョンです。

String name = c.getString(str_url);
URL url_value = new URL(name);
ImageView profile = (ImageView)v.findViewById(R.id.vdo_icon);
if (profile != null) {
    Bitmap mIcon1 =
        BitmapFactory.decodeStream(url_value.openConnection().getInputStream());
    profile.setImageBitmap(mIcon1);
}
1207
Praveen
public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
    Bitmap bitmap = null;

    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
        if(bitmapDrawable.getBitmap() != null) {
            return bitmapDrawable.getBitmap();
        }
    }

    if(drawable.getIntrinsicWidth() <= 0 || drawable.getIntrinsicHeight() <= 0) {
        bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); // Single color bitmap will be created of 1x1 pixel
    } else {
        bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }

    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
}
688
André

DrawableCanvasの上に描画することができ、CanvasBitmapの後ろに置くことができます。

BitmapDrawablesのクイック変換を処理し、作成されたBitmapの有効サイズが確実になるように更新しました)

public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
    }

    int width = drawable.getIntrinsicWidth();
    width = width > 0 ? width : 1;
    int height = drawable.getIntrinsicHeight();
    height = height > 0 ? height : 1;

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);

    return bitmap;
}
133
kabuko

とても簡単

Bitmap tempBMP = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.image);
30
Erfan Bagheri

方法1 :このように直接ビットマップに変換することもできる

Bitmap myLogo = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.my_drawable);

方法2 :リソースをドロウアブルに変換することもでき、これからビットマップを取得することもできます

Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.logo)).getBitmap();

API> 22 getDrawableメソッドはResourcesCompatクラスに移動しましたので、そのためには次のようにしてください。

Bitmap myLogo = ((BitmapDrawable) ResourcesCompat.getDrawable(context.getResources(), R.drawable.logo, null)).getBitmap();
28
Keyur Lakhani

それで、他の答えを見て(そして使って)、それらはすべてColorDrawablePaintDrawableをひどく扱います。 (特にLollipopでは)Shadersは微調整されているため、色の濃いブロックは正しく処理されませんでした。

私は今、以下のコードを使っています。

public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
    }

    // We ask for the bounds if they have been set as they would be most
    // correct, then we check we are  > 0
    final int width = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
            drawable.getBounds().width() : drawable.getIntrinsicWidth();

    final int height = !drawable.getBounds().isEmpty() ?
            drawable.getBounds().height() : drawable.getIntrinsicHeight();

    // Now we check we are > 0
    final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width <= 0 ? 1 : width, height <= 0 ? 1 : height,
            Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);

    return bitmap;
}

他のものとは異なり、ビットマップに変換するように要求する前にsetBoundsに対してDrawableを呼び出すと、ビットマップは正しいサイズで描画されます。

12
Chris.Jenkins

多分これは誰かを助けるでしょう...

PictureDrawableからBitmapまで、以下を使用してください。

private Bitmap pictureDrawableToBitmap(PictureDrawable pictureDrawable){ 
    Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(pictureDrawable.getIntrinsicWidth(), pictureDrawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(bmp); 
    canvas.drawPicture(pictureDrawable.getPicture()); 
    return bmp; 
}

...そのように実装されています:

Bitmap bmp = pictureDrawableToBitmap((PictureDrawable) drawable);
12
Mauro

これはより良い解像度です

public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
    }

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);

    return bitmap;
}

public static InputStream bitmapToInputStream(Bitmap bitmap) {
    int size = bitmap.getHeight() * bitmap.getRowBytes();
    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(size);
    bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
    return new ByteArrayInputStream(buffer.array());
}

からのコードInputStream としての描画可能ビットの読み方

9
Dawid Drozd

ここで@ Chris.Jenkinsによって提供される回答のNice Kotlinバージョンは次のとおりです。 https://stackoverflow.com/a/27543712/1016462

fun Drawable.toBitmap(): Bitmap {
  if (this is BitmapDrawable) {
    return bitmap
  }

  val width = if (bounds.isEmpty) intrinsicWidth else bounds.width()
  val height = if (bounds.isEmpty) intrinsicHeight else bounds.height()

  return Bitmap.createBitmap(width.nonZero(), height.nonZero(), Bitmap.Config.ARGB_8888).also {
    val canvas = Canvas(it)
    setBounds(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    draw(canvas)
  }
}

private fun Int.nonZero() = if (this <= 0) 1 else this
7
tasomaniac

Androidは、まっすぐでない解決策を提供します:BitmapDrawable。ビットマップを取得するには、リソースID R.drawable.flower_picをa BitmapDrawableに渡し、それをBitmapにキャストする必要があります。

Bitmap bm = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.flower_pic)).getBitmap();
7
kc ochibili

このcode.itを使用すると、目標を達成するのに役立ちます。

 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.profileimage);
    if (bmp!=null) {
        Bitmap bitmap_round=getRoundedShape(bmp);
        if (bitmap_round!=null) {
            profileimage.setImageBitmap(bitmap_round);
        }
    }

  public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage) {
    int targetWidth = 100;
    int targetHeight = 100;
    Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, 
            targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);

    Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
    Path path = new Path();
    path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
            ((float) targetHeight - 1) / 2,
            (Math.min(((float) targetWidth), 
                    ((float) targetHeight)) / 2),
                    Path.Direction.CCW);

    canvas.clipPath(path);
    Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
    canvas.drawBitmap(sourceBitmap, 
            new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
                    sourceBitmap.getHeight()), 
                    new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
    return targetBitmap;
}
4
anupam sharma

kotlinを使用している場合は、以下のコードを使用してください。うまくいく

//画像パスを使用するため

val image = Drawable.createFromPath(path)
val bitmap = (image as BitmapDrawable).bitmap
1

BitmapFactory.decodeResource()はビットマップを自動的にスケーリングするため、ビットマップがぼやける場合があります。スケーリングを防ぐには、次を実行します。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap source = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                             R.drawable.resource_name, options);

または

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.resource_name)
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
1
John Doe

Android-ktxにはDrawable.toBitmapメソッドがあります: https://Android.github.io/Android-ktx/core-ktx/androidx.graphics.drawable/Android.graphics.drawable.-drawable/to- bitmap.html

コトリンから

val bitmap = myDrawable.toBitmap()
0
MyDogTom

ImageWorkerライブラリはビットマップをdrawableまたはbase64に、そしてその逆に変換することができます。

val bitmap: Bitmap? = ImageWorker.convert().drawableToBitmap(sourceDrawable)

実装

プロジェクトレベルで

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
    }

アプリケーションレベルのGradle

dependencies {
            implementation 'com.github.1AboveAll:ImageWorker:0.51'
    }

また、外部からビットマップ/ドロウアブル/ base64イメージを保存および取得することもできます。

こちらをチェックしてください。 https://github.com/1AboveAll/ImageWorker/edit/master/README.md

0
Himanshu Rawat
 // get image path from gallery
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultcode, Intent intent) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultcode, intent);

    if (requestCode == 1) {
        if (intent != null && resultcode == RESULT_OK) {             
            Uri selectedImage = intent.getData();

            String[] filePathColumn = {MediaStore.Images.Media.DATA};
            Cursor cursor = getContentResolver().query(selectedImage, filePathColumn, null, null, null);
            cursor.moveToFirst();
            int columnIndex = cursor.getColumnIndex(filePathColumn[0]);
            filePath = cursor.getString(columnIndex);

            //display image using BitmapFactory

            cursor.close(); bmp = BitmapFactory.decodeFile(filepath); 
            iv.setBackgroundResource(0);
            iv.setImageBitmap(bmp);
        }
    }
}
0
Angel