APIドキュメント: https://api.flutter.dev/flutter/material/Scaffold-class.html はこう言います:
足場は、MaterialAppの単一の最上位コンテナになるように設計されており、通常、足場をネストする必要はありません。たとえば、bottomNavigationBarがTabBarで本体がTabBarViewであるタブ付きUIでは、各タブバーのビューを、タイトルが異なるAppBarの足場にしたくなるかもしれません。 AppBarを更新するTabControllerにリスナーを追加することをお勧めします。
それは、Material Appの下に1つの足場のみ、または各ページに1つの親の足場のみが必要であることを意味しますか?最初の場合、どのようにナビゲートしますか?それが後である場合、それは一般的なAppBar
およびBottomBar
が各ナビゲーションで再レンダリングされることを意味しませんか?ベストプラクティスは何ですか。
Scaffold
およびAppBar
とともにアプリケーションで共通のBottomBar
を使用することをお勧めします。ユーザーがBottomBar
タブを変更すると、本体を管理する必要がありますScaffold
。
次のように、複数のタブで単一の足場を管理できます。
class Home extends StatefulWidget {
@override
_HomeState createState() => _HomeState();
}
class _HomeState extends State<Home> {
int _currentIndex;
List<Widget> _children;
@override
void initState() {
_currentIndex = 0;
_children = [
Screen1(),
Screen2(),
Screen3(),
Screen4(),
];
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: _children[_currentIndex],
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
currentIndex: _currentIndex,
onTap: onTabTapped,
type: BottomNavigationBarType.fixed,
fixedColor: Colors.blue,
items: [
BottomNavigationBarItem(
title: Text("Screen 1"),
),
BottomNavigationBarItem(
title: Text("Screen 2"),
),
BottomNavigationBarItem(title: Text("Screen 3")),
BottomNavigationBarItem(title: Text("Screen 4")),
],
),
);
}
void onTabTapped(int index) {
setState(() {
_currentIndex = index;
});
}
}