Android L Developer Previewの互換性セクションを読む( http://developer.Android.com/preview/material/compatibility.html )を使用してAPPを作成できることがわかりましたL-sdkおよび古いキット(KitKatなど)で実行することもできます。
Android L SDKを使用して新しいプロジェクトを作成し、この投稿で述べたように「build.gradle」を構成しました: Android Studio:Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK] 。
私は両方の構成を試しました:
このエラーを私に与える問題で提案されたもの:
pkg: /data/local/tmp/com.example.{my user name}.materialapp Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]
そして、私にエラーを与える答えで提案されたもの
<style name="AppTheme" parent="Android:Theme.Material.Light"></style>
StackOverflowで他の質問を検索しましたが、解決策が見つかりません。
解決策:Android Lpreviewマテリアルスタイルは、Android Lを実行するデバイスでのみ使用できます。「互換性」はプレビューで有効になっていません。
異なるフォルダーに配置する同じ名前の2つの異なるstyles.xmlファイルを作成する必要があります。
最初は、ここに行きます:
res/styles.xml
materialテーマへの参照がないように見えます(Holoテーマを使用):
次のようなものがあります:
<style name="AppTheme" parent="Android:Theme.Holo.Light"></style>
2番目はここに行きます:
res/values-v21/styles.xml
そして、新しいマテリアルテーマへの参照が含まれます。
<style name="AppTheme" parent="Android:Theme.Material.Light"></style>
Androidフレームワークは、デバイスがサポートするAPIに応じて正しいフレームワークを自動的に使用します(API 21デバイスではマテリアルを使用し、他のすべてのデバイスでは、定義したものをすべて使用します) 。
これは、GoogleがAppCompatライブラリ(ほとんどのAndroidのすべてのバージョンをサポート)でマテリアルデザインのより良いサポートをリリースしたため、元の答えから変わっています。
この時点で、すべての開発にこれらのライブラリを使用する必要があり、すべてのアプリでマテリアルデザイン関連の機能をサポートできるようになります。
設定方法は次のとおりです。 https://developer.Android.com/topic/libraries/support-library/setup.html