private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
// do something with the bitmap
// for demonstration purposes, let's just set it to an ImageView
imageView1.setImageBitmap( bitmap );
}
};
private void loadImageSimpleTarget() {
Glide.with(context)
.load(uri)
.override(600, 600)
.fitCenter()
.into(target);
}
以下のようにKotlinに変換してみました。
val finish_target = object : SimpleTarget<Bitmap>() {
override fun onResourceReady(bitmap: Bitmap?, glideAnimation: GlideAnimation<in Bitmap>?) {
preview_image.setImageBitmap(bitmap)
}
}
Glide.with(context)
.load(uri)
.override(600, 600)
.fitCenter()
.into(finish_target)
しかし、コンパイルエラーはそれを示しています
public open fun <Y : Target<GlideDrawable!>!> into(target: (???..???)): (???..???) defined in com.bumptech.glide.DrawableRequestBuilder
public open fun into(view: ImageView!): Target<GlideDrawable!>! defined in com.bumptech.glide.DrawableRequestBuilder
この問題の解決方法を教えてください。
Glide.with(context)
.load(url)
.listener(object : RequestListener<Drawable> {
override fun onLoadFailed(p0: GlideException?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: Boolean): Boolean {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onResourceReady(p0: Drawable?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: DataSource?, p4: Boolean): Boolean {
Log.d(TAG, "OnResourceReady")
//do something when picture already loaded
return false
}
})
.into(imgView)
Glideを使用すると、チェーンにListenerを追加できます。これにより、画像の読み込み状態を監視できます。 2つのメソッドをオーバーライドする必要があります。onResourceReadyメソッドでは、イメージが既にロードされていて、ローダーを非表示にしたり、別のビューからアニメーションを終了したりすることができるというコールバックがあります。 onLoadFailedでは、ロード中のエラーに関する情報を取得し、何らかの方法で対応できます。これにより、これらのエラーを回避できます。
問題は、Javaコードで、タイプSimpleTarget
をtarget
のタイプとして使用したことです。これは生のタイプです(汎用パラメーターがありません)。 Javaジェネリックスの大きなレガシー問題の1つです。Kotlinはraw型を許可しないため、変換中に問題が発生したのはこのためです。
これを修正するには、Javaで以下を実行する必要があります。
_private SimpleTarget<Bitmap> target = new SimpleTarget<Bitmap>() { ... }
_
これにより、Glide呼び出しにasBitmap()
を追加する必要があります。
_Glide.with(context)
.load(uri)
.asBitmap()
.override(600, 600)
.fitCenter()
.into(target);
_
コードでジェネリックを安全に使用しているので、問題なくKotlinに変換できます。
_Glide.with(context)
.load(uri)
.asBitmap()
.override(600, 600)
.fitCenter()
.into<SimpleTarget<Bitmap>>(target)
_
Glide 3.8を使用している場合:
Glide.with(this)
.load(imgUrl)
.listener(object : RequestListener<String, GlideDrawable> {
override fun onException(e: Exception?, model: String?, target: Target<GlideDrawable>?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
return false
}
override fun onResourceReady(resource: GlideDrawable?, model: String?, target: Target<GlideDrawable>?, isFromMemoryCache: Boolean, isFirstResource: Boolean): Boolean {
return false
}
})
.into(image)
Android Studio 3.5-Kotlin 1.3.41-Glide 4.9.0
この依存関係をdependencies
の下のbuild.gradleに追加します。
実装 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
クラスの先頭に移動して、これらのインポートを追加します(kotlinターゲットクラスアノテーションとは異なるtarget
クラスに特に注意してください)。
_import com.bumptech.glide.Glide
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Target
import Android.graphics.drawable.Drawable
import Android.support.graphics.drawable.Animatable2Compat
_
削除する必要がない場合は、override(600, 600)
として追加のパラメーターをいくつか追加しました。
_// Start animation
Glide
.with(this)
.load(R.drawable.tossina_pose1)
.centerCrop()
.override(600, 600)
.placeholder(R.drawable.tossina_idle_0)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.listener(object : RequestListener<Drawable> {
override fun onLoadFailed(p0: GlideException?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: Boolean): Boolean {
TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
}
override fun onResourceReady(p0: Drawable?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: DataSource?, p4: Boolean): Boolean {
(p0 as GifDrawable).setLoopCount(1)
p0.registerAnimationCallback(object : Animatable2Compat.AnimationCallback() {
override fun onAnimationEnd(drawable: Drawable) {
println("animation ends")
}
})
return false
}
})
.into(img)
_
いくつかの指摘:_R.drawable.tossina_pose1
_は私のGIFです。この例のようにgifローカルイメージを配置することもできます。最後の行.into(img)
have img
that my my imageView
Bitmap
を使用してImageView
をGlide
に設定するだけの場合は、 Extension Function inKotlinを使用すると、uri/url or size
のようなパラメーターを渡すだけで済みます。
例:
class KotlinActivity : AppCompatActivity() {
var sampleImageView : ImageView? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_kotlin)
sampleImageView = findViewById(R.id.imageView) as ImageView?
sampleImageView?.setImage("https://kbob.github.io/images/sample-3.jpg")
}
//Extension function for ImageView
fun ImageView.setImage(url:String, context:Context){
Glide.with(context).load(url).into(this)
}
}