Androidアプリ用の画像を作成するとき、どの方法が正しいかを知りたいと思いました[〜#〜] xhdpi [〜#〜]、[〜 #〜] hdpi [〜#〜]、[〜#〜] mdpi [〜#〜]、[〜#〜] ldpi [〜#〜] 。 (両方とも間違っている可能性があります)
最初の方法は、元の画像を取得し、Photoshopで開き、DPIを320(元の画像は326 DPI)に変更してから、画像をXHDPIとして保存し、DPIをHDPIでは240、160ではMDPI、LDPIの場合は120。
2番目の方法、元の画像を開き、画像サイズの半分(DPIを変更せず)でMDPIに、画像をMDPIのサイズの0.75に、LDPIに、1.5にサイズ変更しますMDPIのサイズのそれはHDPIになります。
したがって、基本的に、最初の方法はDPIを変更し、Photoshopで画像のサイズを自動的に変更します。2番目の方法では、dpiを同じに保ち、画像のサイズを手動で変更します。
両方の方法が間違っている場合、Photoshopでこれらの画像を作成する正しい方法を教えてください。
すみません、少し遅れましたが、これは他の人にも役立ちます。
無料のプラグイン "Cut&Slice me" を使用します。使い方はとても簡単です。
エクスポートするレイヤーをクリックするだけで、プラグインは自動的にフォルダー(drawable-xhdpi、drawable-hdpi ...)を作成し、それらを配置します。
これがあなたのお役に立てば幸いです;)
代わりに asset studio webappを使用できると思います。本当に便利です。
アイコンに使用する用途に応じて、必要なオプションを選択します(たとえば、ランチャーアイコンと同じ通知アイコンではありません)。