React Nativeモバイルアプリケーションは、クリックするたびに非常に遅くなります。反応ネイティブを使用していますv0.40.0
および以下は、私のプロジェクトの依存関係です。
{
"analytics-react-native": "^1.1.0",
"apisauce": "^0.7.0",
"babel-preset-es2015": "^6.18.0",
"es6-promise": "^4.0.5",
"flow-bin": "^0.36.0",
"geolib": "^2.0.22",
"immutable": "^3.8.1",
"intl": "^1.2.5",
"isomorphic-fetch": "^2.2.1",
"lodash": "^4.17.4",
"lodash.range": "^3.2.0",
"prop-types": "^15.5.10",
"raven-js": "^3.13.1",
"react": "^15.4.2",
"react-native": "^0.40.0",
"react-native-Apple-healthkit-rn0.40": "^0.3.2",
"react-native-blur": "^2.0.0",
"react-native-button": "^1.7.1",
"react-native-checkbox": "^2.0.0",
"react-native-code-Push": "^1.17.3-beta",
"react-native-datepicker": "^1.4.4",
"react-native-device-info": "^0.10.1",
"react-native-easy-toast": "^1.0.6",
"react-native-fbsdk": "^0.5.0",
"react-native-geocoder": "^0.4.5",
"react-native-gifted-chat": "^0.1.3",
"react-native-global-props": "^1.1.1",
"react-native-image-crop-picker": "^0.15.1",
"react-native-image-picker": "^0.25.1",
"react-native-image-slider": "^1.1.5",
"react-native-keyboard-aware-scroll-view": "^0.2.7",
"react-native-maps": "0.15.2",
"react-native-modal-dropdown": "^0.4.4",
"react-native-popup-menu": "^0.7.2",
"react-native-Push-notification": "^2.2.1",
"react-native-radio-buttons": "^0.14.0",
"react-native-router-flux": "3.38.0",
"react-native-segmented-Android": "^1.0.4",
"react-native-snap-carousel": "2.1.4",
"react-native-stars": "^1.1.0",
"react-native-swipeout": "^2.2.2",
"react-native-swiper": "^1.5.4",
"react-native-tableview-simple": "0.16.5",
"react-native-vector-icons": "^4.0.0",
"react-native-video": "^1.0.0",
"react-native-zendesk-chat": "^0.2.1",
"react-redux": "^4.4.6",
"recompose": "^0.20.2",
"redux": "^3.5.2",
"redux-thunk": "^2.0.1"
}
私はAndroid studiosでスタックトレースを使用してプロファイリングを行い、mqt_jsがすべてのUIクリックで時間がかかる原因の1つであることを発見しました。スタックトレースレポートをチェックしてください こちら
誰かがこのパフォーマンスの問題を解決するのを手伝ってくれますか?
まず、[〜#〜] debug [〜#〜]ではなくアプリを実行する必要があります。 Androidの場合、MainApplication
メソッドを変更することで実行できます。
_@Override
public boolean getUseDeveloperSupport() {
return false; // BuildConfig.DEBUG;
}
_
そしてバンドルを作る:
_react-native bundle --platform Android --dev false --entry-file ./index.js --bundle-output ./Android/app/src/main/assets/index.Android.bundle --assets-dest ./Android/app/src/main/res/ --sourcemap-output ./Android/app/src/main/assets/index.Android.map
_
コードに関しては、最適化反応ネイティブのためのいくつかのアドバイスがあります:
response.json()
または_JSON.stringify
_など)はjsスレッドをブロックするため、すべてのJSアニメーションとハンドラー(onScroll
とonPress
など)、およびもちろんrender
メソッド)これに悩まされます。表示する必要があるものだけをロードしてみてください。useNativeDriver: true
_パラメータ)を使用し、onScroll
は使用しないようにしてください。render
メソッドをログに記録し、これらのメソッドの呼び出しをできる限り行わないようにしてください。コンポーネントの小道具または状態が変更されたときに呼び出されます。PureComponent
の仕組みを理解し、必要に応じて使用してみてください。ただし、正しく使用しないと、アプリの速度が低下する可能性があることに注意してください。StyleSheet
を使用します。スタイルをキャッシュし、スタイルID(整数)に置き換えます。悪い:
_// style object is created on every render
render() {
return <View style={{flex:1}}/>
}
_
良い:
_render() {
<View style={styles.flex}/>
}
// style is created once
const styles = StyleSheet.create({
flex: { flex: 1 }
});
_
悪い:
_// onPress handler is created on every render
render() {
<TouchableOpacity onPress={() => this.props.navigator.navigate('SignIn')}/>
}
_
良い:
_render() {
<TouchableOpacity onPress={this.onPressSignIn}/>
}
// onPressSignIn is created once
onPressSignIn = () => {
this.props.navigator.navigate('SignIn');
}
_
Object
の代わりにSet
とArray
を使用してください。サーバー/データベースから大量のデータをロードする必要がある場合は、ページネーションを使用して、サーバーにソートやその他の重い計算を任せます。たとえば、IDでオブジェクトを取得する必要がある場合は、次のように使用することをお勧めします。
_let items = {
"123": { id: "123", ... },
"224": { id: "224", ... }
};
let item = items["123"];
_
通常の配列の代わりに:
_let items = [
0: { id: "123", ... },
1: { id: "224", ... }
];
let item = items.find(x => x.id === "123");
_
これは非常に幅広いおよび意見に基づく質問ですが、私は_most common points
_と、リストしたprofiler
に基づく提案を強調表示してみてください。
スタックトレースを見ると、主な問題はパッケージ名の中の_UI Thread
_、つまり_com.fitspot.app.debug
_にあります。
前述のように ここ 。
フレームを表示するために、すべてのUI作業はその16ミリ秒の終わりまでに完了する必要があります。
境界間隔が_16ms
_に設定されると、_mqt_js
_または_JS Thread
_が_16ms
_よりも1サイクルではるかに長くかかっていることがわかります。つまり、_JS Thread
)__は常に実行されています。
現在のprofiler
では、どのプロセスが_JS Thread
_で実行されているかが不明であるため、問題は_JS Code
_ではなく_UI Thread
_に主にあることが明らかです。
_react-native
_アプリを高速化する方法は複数あります。これについては、この page で詳しく説明されています。これはbasicGistと同じです。
dev=true
_で提供されます。パフォーマンスを向上させるために、アプリ全体で無効にすることができます。JSスレッドで bottleneck
が発生するため、アプリからすべての_console.log
_ステートメントを削除します。このプラグインを使用して、次のように.babelrcファイル内の前述の_console*
_ステートメントを削除できます here
_{
"env": {
"production": {
"plugins": ["transform-remove-console"]
}
}
}
_
プロジェクト構造をcomponentize
し、_Pure Components
_を使用する必要があります。props
とstate
のみに依存するには、_immutable data structures
_を使用して比較を高速化します。
_slower navigation transitions
_の場合、_navigation library
_のtimeout
がほとんどなので、_default transitions
_コードを確認することをお勧めします。回避策として、独自のtransitioner
を構築することを検討してください。
コードベースでAnimations
を使用している場合は、_nativeDriver=true
_の設定を検討してください。これにより、_JS thread
_の負荷が軽減されます。これはよく説明された 例 です。
Profilingをチェックして、このページで詳しく説明されている_JS Thead
_および_Main Thread
_操作をチェックすることもできます。
他のものには、_requiring/importing
_ではないモジュールが含まれます。これは必要ありません。classes
のみをインポートし、_whole component
_はインポートしません。
また、_external libraries
_のネイティブ要素よりもパフォーマンスが非常に遅いため、_simple UI components
_を作成するのに_react-native
_は必要ありません。 _styled-components
_ を使用してUI
をコンポーネント化することを検討できます
Scrollviewで Flatlist を使用します。
initialNumToRender={number}
フラットリストにプロップします。画面に表示されているコンポーネントのみを表示し、他のコンポーネントを切り離します。Flatlist renderItemで PureComponent を使用して(あなたの場合は、各カードになります)、小道具が変更されたときにのみレンダリングされるようにします。
Render()またはComponentWillRecievePropsでコンソールをテストするためにコンポーネントが何度も再レンダリングされているかどうかを確認し、これが発生している場合はShouldComponentUpdateを使用します。
Render()およびComponentWillRecievePropsからconsole.logを削除します。
これらの変更を行うと、パフォーマンスが以前よりもはるかに優れていることがわかります。
反応ネイティブアプリを遅くするさまざまな理由が考えられます。役立つ次の重要なポイントを提案します。
dumb components
よりclass components
を優先してください。redux
を使用してみてください。適切に実装されていれば、最高のコードを提供できる強力な状態管理ツールです。react-monocole
やappr
などのツールを使用します。 react-monocole のガイド。mqt_js
がパフォーマンスの問題の主な原因である場合、つまり、すべてのクリックで、アプリのJSスレッドが一度に実行できることが多すぎます。 JSビジネスロジックとアンダーレイネイティブレルム間の通信は非同期で行われ、ボタンが押されたときにJS側で完了する必要のあるアクションが多いほど、アプリの速度は低下します。
回答 Pritish Vaidyaによって与えられたものはすでに頭に釘を打ちます。アプリでのredux
の使用について、もう1つ説明します。アプリのデータフローが主にredux
を使用して行われている場合は、次のことを確認できます。
各クリックイベントで発生しているreduxアクションが多すぎる場合は、不要なアクションを削除するか、重要なアニメーションをトリガーするアクションを優先してから、新しいRNコンポーネントのレンダリングが完了したら他のアクションをトリガーしてください。 redux-logger
を使用すると、どのアクションがボトムネックアクションであるかを確認できます。
Reduxのストアをリッスンするコンポーネントをより小さなものに分割し、それぞれがストアの異なる部分をリッスンします。したがって、reduxのストアが更新された場合、すべてではなく、コンポーネントの小さなグループのみを再レンダリングする必要があります。
メモ化されたセレクターを使用して、頻繁に更新されるデータを処理します。 reselect がこの場合に役立ちます。