私は、アプリケーションのデータベースレイヤーにRoomを使用し、ネットワークコールにRetrofitを使用しています-部屋とレトロフィットの両方でRxJava2を使用しています(これはrxjavaを使用した最初のプロジェクトなので、この分野ではまだまだ初心者です)。データベース、APIなどを注入するには、Dagger 2を使用しています。
ネットワークコールを作成し、ネットワークからデータベースに応答を追加したいと思います。別のネットワーク呼び出しを行う必要がない場合-データベースからデータをフェッチしたい。部屋のリポジトリでMaybe/Flowableを使用することに問題があります。
これはダオです:
@Dao
public interface CoinDao {
@Query("SELECT * FROM coin")
Flowable<List<Coin>> getAllCoins();
@Insert
void insert(List<Coin> coins);
@Update
void update(Coin... coins);
@Delete
void delete(Coin... coins);
}
これは私のリポジトリです:
public class CoinRepository implements Repository {
private CoinMarketCapNetworkApi api;
private final CoinDao coinDao;
public CoinRepository(CoinMarketCapNetworkApi api, CoinDao coinDao) {
System.out.println("Creating CoinRepository");
this.api = api;
this.coinDao = coinDao;
}
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
System.out.println("getting coin results");
return getCoinResultsFromDatabase().switchIfEmpty(getCoinResultsFromNetwork())
}
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResultsFromNetwork() {
System.out.println("getting results from network");
return api.getCoins().doOnNext(new Consumer<List<Coin>>() {
@Override
public void accept(List<Coin> coins) throws Exception {
System.out.println("inserting to db");
coinDao.insert(coins);
}
});
}
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResultsFromDatabase() {
System.out.println("getting coins from database");
return coinDao.getAllCoins();
}
}
最初にアプリを実行して、ネットワーク呼び出しのみでデータベースを埋めます
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
return getCoinResultsFromNetwork();
}
そして、ネットワークコールが実行されたとき、データはデータベースに正常に追加されました-データベースからデータを取得するだけでアプリをもう一度実行し、それも成功しました-データはデータベースからフェッチされました。
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
return getCoinResultsFromDatabase();
}
でも今こういうことをやろうとすると
return getCoinResultsFromDatabase.switchIfEmpty(getCoinResultsFromMemory));
問題は、switchIfEmptyが実行されるたび、および「getCoinResultsFromMemory()」が実行されるたびに(データベース内のデータが利用可能であっても)です。
https://medium.com/google-developers/room-rxjava-acb0cd4f3757 によると、データベースにデータがない場合のFlowableは何も出力せず、Maybeを使用する必要があると読みました。しかし、データベースにデータがあるにもかかわらずgetResultsFromMemory()が空を返すのはなぜですか?このシナリオでは、Maybeをどの程度正確に使用する必要がありますか?
FlowableをMaybeに変更してみました
Maybe<List<Coin>> getCoinResultsFromDatabase()
そして、このようなことをします-多分から結果にアクセスし、リストが空かどうかを確認するために、この場合、flowableを返す方法がわかりません:
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
getCoinResultsFromDatabase().subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<List<Coin>>() {
@Override
public void accept(List<Coin> coins) throws Exception {
System.out.println("returning coins from maybe" + coins.get(0).getId());
if (coins.isEmpty()) {
System.out.println("coin list is empty");
Flowable<List<Coin>> flowable = getCoinResultsFromNetwork();
} else {
Flowable<List<Coin>> flowable = getCoinResultsFromDatabase();
}
}
});
return flowable //how to access this flowable??
}
多分私は何かが欠けており、より良い、よりクリーンな解決策があります。
コードにはいくつかの問題があります:
1.部屋のように見えるFlowable<List<Coin>> getAllCoins()
は常にいくつかの値を返します:アイテムのリストまたは空のリストのどちらかなので、Maybe
はここでは役に立ちません
2.このコードで
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
System.out.println("getting coin results");
return getCoinResultsFromDatabase().switchIfEmpty(getCoinResultsFromNetwork())
}
getCoinResultsFromNetwork
は、getCoinResults
メソッドを呼び出したときに正しく呼び出されます。これは、フロー可能変数が空のときではありません(これは単純なJavaメソッド呼び出しです)
遅延呼び出しを実行する必要があります。最終的なソリューションは次のようになります
@Override
public Flowable<List<Coin>> getCoinResults() {
System.out.println("getting coin results");
return getCoinResultsFromDatabase()
.filter(list -> !list.isEmpty())
.switchIfEmpty(
Flowable.defer(() -> getCoinResultsFromNetwork()))
}