私はUnityが初めてで、Unityゲーム(ARcoreを使用)をネイティブのAndroidアプリケーションに統合しようとしています。
新しいHelloWorldアプリで団結を開始することはできますが、実際のアプリ(他のモジュールがある)では起動できません。
注:UnityプロジェクトからAndroidライブラリを作成するとき、armeabi-v7aおよびx86アーキテクチャを含めます。
Java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator and Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator__)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator(Native Method)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.resume(Unknown Source:37)
at com.rccl.soakTest.UnityPlayerActivity.onResume(UnityPlayerActivity.Java:58)
at Android.app.Instrumentation.callActivityOnResume(Instrumentation.Java:1361)
at Android.app.Activity.performResume(Activity.Java:7344)
at Android.app.ActivityThread.performResumeActivity(ActivityThread.Java:3763)
at Android.app.ActivityThread.handleResumeActivity(ActivityThread.Java:3828)
at Android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.Java:3036)
at Android.app.ActivityThread.-wrap11(Unknown Source:0)
at Android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.Java:1696)
at Android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.Java:105)
at Android.os.Looper.loop(Looper.Java:164)
at Android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.Java:6938)
at Java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.Android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run(Zygote.Java:327)
at com.Android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.Java:1374)
次のデバイスでテスト済み:SamsungS8(Oreo)、Emulator-Nexus 6(Oreo)
有効にしてみてくださいARM64:
build.gradle
で統一プロジェクトをエクスポートする場合
プロジェクトbuild.gradle
ファイルを変更して、以下を含めます。
defaultConfig {
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
}
}
最後に、私はその問題の理由を得ました、
問題:ARM-64アーキテクチャ用のJNIライブラリ(.so)ファイルを探しています。
ARCoreは現在、ARM64のサポートを拡張していません( https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/issues/201 。->現在修正されています)、アプリはクラッシュします。
私のアプリはARM64とARMV7のみをサポートしています。ABIフィルターとSPlitsからARM64を除外する場合。できます。
他の問題のためにARCoreを使用することはもうありません。