IOS用に記述したアプリを書き直そうとしています。 Android=バージョンを書くつもりでしたが、これをXamarin.Formsを使用する機会にした方が良いと思いました。一度に1ページずつ行うと、画面の幅と高さを取得する必要があるページです。Xamarin.FormsのiOSのView.Frame.Widthに相当するものを誰かが知っていますか?
現在、Xamarin.Forms自体からの方法はありませんが、Xamarin.Forms.LabsのPCL互換インターフェイスとして実装されています。これは、NuGetまたはGitHubのソースコードから取得できます。
https://github.com/XForms/Xamarin-Forms-Labs
IDeviceには、情報を含むIDisplayプロパティがあります。 X、Yの高さ、幅、ピクセル密度、およびサイズをインチで計算するための2つの拡張メソッド。
デバイスから情報を取得するためのサンプルページ:
#region Display information
var display = device.Display;
var displayFrame = new Frame();
if (display != null)
{
displayFrame.Content = new StackLayout()
{
Children =
{
new Label() { Text = display.ToString() },
new Label() { Text = string.Format("Screen width is\t {0:0.0} inches.", display.ScreenWidthInches()) },
new Label() { Text = string.Format("Screen height is\t {0:0.0} inches.", display.ScreenHeightInches()) },
new Label() { Text = string.Format("Screen diagonal size is\t {0:0.0} inches.", display.ScreenSizeInches()) }
}
};
}
else
{
displayFrame.Content = new Label() { TextColor = Color.Red, Text = "Device does not contain display information." };
}
stack.Children.Add(displayFrame);
#endregion
表示プロパティに関係なく、すべてのプラットフォームで正確なインチごとのフレームを作成します。
public class AbsoluteLayoutWithDisplayInfoPage : ContentPage
{
public AbsoluteLayoutWithDisplayInfoPage(IDisplay display)
{
this.Title = "Absolute Layout With Display Info";
var abs = new AbsoluteLayout();
var inchX = display.WidthRequestInInches(1);
var inchY = display.HeightRequestInInches(1);
var originX = display.WidthRequestInInches(display.ScreenWidthInches() / 2);
var originY = display.HeightRequestInInches(display.ScreenHeightInches() / 2);
abs.Children.Add(new Label() { Text = "1\"x\"1\" blue frame" });
abs.Children.Add(new Frame()
{
BackgroundColor = Color.Navy,
},
new Rectangle(originX - inchX/2, originY - inchY/2, inchX, inchY));
abs.Children.Add(new Frame()
{
BackgroundColor = Color.White
},
new Rectangle(originX - inchX/16, originY - inchY/16, inchX/8, inchY/8));
this.Content = abs;
}
}
デバイス情報を取得するには、DIリゾルバーを設定するか、静的コンテナーを使用します。 3つのプラットフォームすべてに、静的なCurrentDeviceプロパティを持つシングルトンデバイスコールがあります。
resolverContainer.Register<IDevice>(t => WindowsPhoneDevice.CurrentDevice)
resolverContainer.Register<IDevice>(t => AppleDevice.CurrentDevice)
resolverContainer.Register<IDevice>(t => AndroidDevice.CurrentDevice)
更新:Xamarin.Essentials nugetパッケージをこの目的および他の多くの目的に使用できます。
var width = DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Width;
var height = DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Height;
古い答え:
Xamarin.Forms
で画面の幅と高さを取得し、アプリ内のどこからでもグローバルにアクセスする簡単な方法があります。私はこのようなことをします:
1。 App.csに2つのパブリックメンバーを作成します。
public static class App
{
public static int ScreenWidth;
public static int ScreenHeight;
...
}
2。 yourMainActivity.cs
(Android)またはyourAppDelegate.cs
(iOS):
アンドロイド:
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
...
App.ScreenWidth = (int)Resources.DisplayMetrics.WidthPixels; // real pixels
App.ScreenHeight = (int)Resources.DisplayMetrics.HeightPixels; // real pixels
// App.ScreenWidth = (int)(Resources.DisplayMetrics.WidthPixels / Resources.DisplayMetrics.Density); // device independent pixels
// App.ScreenHeight = (int)(Resources.DisplayMetrics.HeightPixels / Resources.DisplayMetrics.Density); // device independent pixels
...
}
iOS:
public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
...
App.ScreenWidth = (int)UIScreen.MainScreen.Bounds.Width;
App.ScreenHeight = (int)UIScreen.MainScreen.Bounds.Height;
...
}
Xamarinフォームを使用している場合は、次のようなポータブルクラスライブラリ(pcl)で現在の画面の幅と高さを確認できます。
幅については、これをpclで使用します。
Application.Current.MainPage.Width
高さについては、pclでこれを行うことができます。
Application.Current.MainPage.Height
レシピ
ScreenSizeという名前の新しいXamarin.Androidアプリケーションを作成します。 Main.axmlを編集して、2つのTextViewが含まれるようにします。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:Android="http://schemas.Android.com/apk/res/Android"
Android:orientation="vertical"
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="fill_parent">
<TextView
Android:text="Screen Width:"
Android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:id="@+id/screenWidthDp" />
<TextView
Android:text="Screen Height:"
Android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="wrap_content"
Android:id="@+id/screenHeightDp" />
</LinearLayout>
Activity1.csを編集し、OnCreateのコードを次のように変更します。
![ここに画像の説明を入力] [1] private int ConvertPixelsToDp(float pixelValue){var dp =(int)((pixelValue)/Resources.DisplayMetrics.Density); dpを返す; }
アプリケーションを実行します。デバイスによっては、画面の高さと幅が表示されます。次のスクリーンショットは、Galaxy Nexusのものです。
アプリファイルでパブリック静的変数を定義します
public static Size ScreenSize;
IOSおよびAndroid=の両方で、Appコンストラクターを呼び出す前に変数を初期化する必要があります。IOSの場合、FinishedLaunchingメソッド
App.ScreenSize = new Size(UIScreen.MainScreen.Bounds.Width, UIScreen.MainScreen.Bounds.Height);
androidの場合、OnCreate関数
App.ScreenSize = new Xamarin.Forms.Size((int)(Resources.DisplayMetrics.WidthPixels / Resources.DisplayMetrics.Density), (int)(Resources.DisplayMetrics.HeightPixels / Resources.DisplayMetrics.Density));
これを実行しようとしている将来の開発者のために、見ていなかったか見逃していないかを更新するPageクラスはVisualElementを継承します。VisualElementには2つのプロパティがあります(XAMLで使用するためにバインド可能です)。
幅-この要素の現在のレンダリングされた幅を取得します。これは読み取り専用のバインド可能なプロパティです。 Height-この要素の現在のレンダリングされた高さを取得します。これは読み取り専用のバインド可能なプロパティです。
ページのコードビハインドでは、次のようなことをします:
var myWidth = this.Width;
var myHeight = this.Height;
変更されているかどうかを知る必要がある場合は、SizeChangedイベントを使用します。
public MyPage()
{
SizeChanged += OnSizeChanged;
}
private void OnSizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
var myWidth = this.Width;
var myHeight = this.Height;
}