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Go:一意であれば追加

値の存在についてスライス/マップをチェックする方法はありますか?

スライスに値を追加したいonlynotはスライスに存在します。

これは機能しますが、冗長に見えます。これを行うためのより良い方法はありますか?

orgSlice := []int{1, 2, 3}
newSlice := []int{}
newInt := 2

newSlice = append(newSlice, newInt)
for _, v := range orgSlice {
    if v != newInt {
        newSlice = append(newSlice, v)
    }
}

newSlice == [2 1 3]
52
Kyle Finley

あなたのアプローチは、挿入ごとに線形の時間がかかります。より良い方法は、map[int]struct{}を使用することです。または、map[int]boolまたは類似のものを使用することもできますが、空のstruct{}には追加のスペースを占有しないという利点があります。したがって、map[int]struct{}は整数セットの一般的な選択肢です。

例:

set := make(map[int]struct{})
set[1] = struct{}{}
set[2] = struct{}{}
set[1] = struct{}{}
// ...

for key := range(set) {
  fmt.Println(key)
}
// each value will be printed only once, in no particular order


// you can use the ,ok idiom to check for existing keys
if _, ok := set[1]; ok {
  fmt.Println("element found")
} else {
  fmt.Println("element not found")
}
77
tux21b

最も効率的なのは、スライスを繰り返し処理し、見つからない場合は追加することです。

func AppendIfMissing(slice []int, i int) []int {
    for _, ele := range slice {
        if ele == i {
            return slice
        }
    }
    return append(slice, i)
}

シンプルで明白であり、小さなリストの場合は高速です。

さらに、現在のマップベースのソリューションよりも常に高速です。マップベースのソリューションは、スライスが何であれ反復します。このソリューションは、新しい値が既に存在することを検出するとすぐに戻ります。両方のソリューションは、要素を繰り返しながら比較します。 (各マップ割り当てステートメントは、少なくとも1つのマップキー比較を内部で確実に実行します。)マップは、多くの挿入にわたって維持できる場合にのみ有用です。挿入ごとに再構築すると、すべての利点が失われます。

大きなリストを本当に効率的に処理する必要がある場合は、リストをソート順に維持することを検討してください。 (リストの先頭に最初のソリューションが追加され、最後に最新のソリューションが追加されるため、順序は重要ではないと思われます。)リストを常にソートしたままにしておく場合、sort.Search関数を使用して効率的なバイナリ挿入を行います。

33
Sonia

構造体の配列を区別する:

func distinctObjects(objs []ObjectType) (distinctedObjs [] ObjectType){
        var output []ObjectType
    for i:= range objs{
        if output==nil || len(output)==0{
            output=append(output,objs[i])
        } else {
            founded:=false
            for j:= range output{
                    if output[j].fieldname1==objs[i].fieldname1 && output[j].fieldname2==objs[i].fieldname2 &&......... {
                    founded=true
                }
            }
            if !founded{
                output=append(output,objs[i])
            }
        }
    }
    return output
}

ここでの構造体は次のようなものです:

type ObjectType struct {
    fieldname1 string
    fieldname2 string
    .........
}

オブジェクトは、チェックされたフィールドによって区別されます:

if output[j].fieldname1==objs[i].fieldname1 && output[j].fieldname2==objs[i].fieldname2 &&......... {
0
Bit
package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "reflect"
)

func main() {
/*  s := []string{"a", "b"}
    fmt.Println(s)

    s = AppendIfMissing(s, "4").([]string)

    fmt.Println(s)*/

/*  var a []*string
    a = make([]*string, 0)
    e := "4"
    a = AppendIfMissing(a, &e).([]*string)
    fmt.Println(*a[0])*/

    var a []*float64
    a = make([]*float64, 3)
    e := 4.4
    d := 4.41
    a = AppendIfMissing(a, &e).([]*float64)
    a = AppendIfMissing(a, &d).([]*float64)
    fmt.Println(*a[3], *a[4])
}

func AppendIfMissing(array interface{}, element interface{}) interface{} {
    if reflect.ValueOf(array).IsNil() {
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "array not initialized\n")
        return nil
    }

    switch reflect.TypeOf(array).Kind() {
    case reflect.Slice:
        arrayV := reflect.ValueOf(array)
        arrayVLen := arrayV.Len()
        if arrayVLen == 0 {//if make len == 0
            sliceNew := reflect.MakeSlice(reflect.ValueOf(array).Type(), 1, 1)
            if sliceNew.Index(0).Type() != reflect.ValueOf(element).Type() {
                fmt.Fprintf(os.Stderr, "types are not same\n")
                return sliceNew.Interface()
            }

            sliceNew.Index(0).Set(reflect.ValueOf(element))
            return sliceNew.Interface()
        }
        for i := 0; i < arrayVLen; i++ {
            if i == 0 && reflect.ValueOf(element).Kind() != arrayV.Index(i).Kind() {
                fmt.Fprintf(os.Stderr, "types are not same\n")
                return array
            }
            if arrayV.Index(i).Interface() == element {
                return array
            }
        }
    default:
        fmt.Fprintf(os.Stderr, "first element is not array\n")
        return array
    }

    arrayV := reflect.ValueOf(array)
    elementV := reflect.ValueOf(element)
    appendAE := reflect.Append(arrayV, elementV)

    return appendAE.Interface()
}
0
book777