私は自分用にコンピューターを構築することを計画しており、そのコンピューターにUbuntu 13.04 64ビットをインストールします。このコンピューターは、軽いゲームや事務作業に使用されます。お金を節約するために、統合グラフィックスを使用する予定ですが、Intel HD Graphics 4000(Intel i5-3570Kプロセッサを使用)またはAMD Radeon 7660Dグラフィックス(AMDを使用)のどちらを選択するかわかりませんA10-5800Kプロセッサ)。
技術的な知識/経験によると、安定性とパフォーマンスの観点から、これらの2つの選択肢のうち、どちらが最適ですか?システムを安定させたいのですが、同時に、素晴らしいCompizまたはKWinデスクトップエフェクトをいくつか用意し、いくつかのゲームをプレイしたいと思います。
AMD APUはIntelよりも安価であるため、AMD APUを選択したいと思います。PhoronixのWebサイトで、このAPUは、特に独自のCatalystドライバーを使用している場合、うまく機能するようです。しかし、私はまだあなたの意見を知りたかったです。それでは、IntelまたはAMDの統合グラフィックスですか?
あなたはおそらくこれについて千の意見を得るでしょう...
私の印象では、LinuxでIntel GPUが驚くほど機能するのは(家族向けに3つのボックスをセットアップした後)です。ハスウェルが出たら、私はそのような箱を自分で手に入れるつもりです。 AMD/ATI HD5850(専用カード)は、Linuxではまったく機能しません(バイナリドライバーで破損したり、パフォーマンスの問題が発生したりします)。ただし、Windowsゲームには最適です。デュアルブートセットアップを使用している場合、AMDのほうがおそらく良いかもしれません。純粋なLinuxでゲームの要件がない場合、私はいつでもAMDよりもIntelを選びます。
ymmv。
Intelドライバーが「正常に動作している」という点に関して、小さな注意を追加することが重要だと思います。デュアルモニターの使用を計画している場合は、SNAからUXAに切り替えることが重要です。これを行うには、/ etc/X11/xorg.confファイルに以下を追加します(このファイルが存在しない場合は作成します)。
Section "Device"
Identifier "intel"
Driver "intel"
Option "AccelMethod" "uxa"
EndSection
これにより物事はよりスムーズになりますが、いくつかの小さな迷惑なアーティファクトも生じます(トップバーに不透明度を設定している場合、ウィンドウをドラッグするとフリッカーが表示されます)。
ラップトップにAMDとIntel 3000HDのハイブリッドがあります。私の経験から、Intelははるかに簡単な選択肢です。 Linux用のCatalystソフトウェアはバグが多く、問題を引き起こします。もちろん、画面が黒くなる可能性のある代替ドライバーに頼りすぎています。
Intel HDは決して完璧ではありませんが、デフォルトではこのハードウェアはGUIの追加などを必要とせずに正常に機能します。
これらがMinecraftとCivilizationにとどまらない場合、ゲームに関しては、AMDをお勧めします。
私はこれがかなり古い投稿であることを知っていますが、私はこれに出くわし、ちょうど2セントの価値があると思いました...
Linuxを使用して数年が経ち、さまざまなシステム(ラップトップとデスクトップの両方)を使用してきました。個人使用のために購入したコンピューターもあれば、雇用主から発行されたコンピューターもあります。
上記の2つの投稿に完全に同意します。Intelは間違いなくLinuxの道です。 Intel HDグラフィックスドライバーはオープンソースであり、Linuxカーネルに含まれています(つまり、メーカーのバイナリ専用ドライバーをインストールする手間をかける必要がありません。これは最初のLinuxでは非常に困難な作業になる可能性があります)少しだけ)。
私が持っていた最後のAMD/ATIグラフィックスカードは2つの7780でした。 1つはAMD A8マザーボードで実行され、もう1つはIntel i5マザーボードで実行されていました。どちらにもデュアルモニターがあり、1つは2560x1440、もう1つは1920x1080です。彼らは「親切」に働いていたが、満足に働くことはなかった。引き裂きの問題、ぐらついたウィンドウが滑らかでなかった(一定のジャダーとラグ)、オーバースキャンの問題などがありました。エンドユーザーの経験は吸い込まれました。
LinuxのnVidiaドライバーについて多くの良いことを聞いたので、2枚のGTX 660TIカードにお金を使い、これを使用して7780を交換しました。 660TIはシングルモニターモードで非常にうまく機能しましたが、2台のモニターの実行に苦労しました。 2番目のモニターには常に裂け目があり、映画などを再生すると物事が不愉快になりました。
Ubuntu 14.04(3.13カーネルを実行)では、nVidiaと複数の高解像度モニターを使用することで状況が改善されます。すべてがほぼ完璧です(独自のnVidia 331.67ドライバーを使用しています)。 「ほぼ」と言うのは、デフォルトのビデオプレーヤーを使用してNASボックスからビデオをストリーミングするとき、ぎくしゃくした/ゆるい(不安定なウィンドウが有効になっているため、ウィンドウをドラッグすると、ビデオが再生されています)。これは、代わりにVLCプレーヤーでビデオを再生する場合には発生しません(ハードウェアアクセラレーション/デコードに関連する可能性があるため).
Intel HDオンチップGPUに最も満足しています。 Intel HDグラフィックスを所有しているすべてのラップトップは、Linuxを美しく実行しています。 Chronos 7にIntel HD 4000を搭載していても、2台のモニター(2台目は2560x1440で実行)を駆動しても問題ありません。デフォルトのビデオプレーヤーを使用してビデオをスチームした場合でも、物事はまだ滑らかで、滑らかで、きびきびしています(色が飛ぶように不安定なウィンドウテストに合格します:))。
実験として、Intelデスクトップマシンから660TIをリッピングしてオンボードIntel HD 4400を試すことにしました。2台のモニターでも非常にうまく機能しましたが、2番目のモニターのオーバースキャンを修正する便利なGUIはありませんでした(I xrandrをいじりましたが、それでもオーバースキャンを完全に取り除くことはできませんでした)。私が抱えていた他の問題は、最大解像度です。マザーボードにはHDMIポートとDVIポートがあります-どちらも2560x1440モニターを駆動できません(ボックスには「Ultra HD 4K」と刻印されていますが、これは私が知る限り偽の広告です)。私のラップトップにはDisplayPortまたはThunderboltポートがあるため、高解像度のモニターを駆動するのに問題はありません。
Linuxを実行しているシングルモニターマシンの場合、Intel HDに固執します。複数のモニターを駆動する場合は、オーバースキャンに対処する簡単な方法(GUIなど)がないことに注意してください。 1920x1080よりも高いモニターを駆動する場合は、マザーボードにHDよりも高い出力が可能なポートが搭載されていることを確認してください(DisplayPortとThunderboltは2560x1600以上を駆動します)。
複数の高解像度モニターを使用している場合、nVidiaの方が適しています。 Intel HDグラフィックスは、2台のクアッドHDモニター(2560x1440)で苦労しています。 Intel Z97マザーボードを搭載したリグがあります。フルHDテレビとDell U2711を実行しているとき、Intel HD 4400は苦労しました(つまり、ウィンドウの動きがわずかに(しかし、顕著に)ぎくしゃくします)。 nVidia GeForce 660TI(ドライバー337.25ベータ版を実行)で同じ2つのモニターを実行すると、すべてが滑らかで反応しやすくなります。
グラフィックのニーズは、現代の標準ではかなり低いです。具体的には、ほぼすべてのグラフィックチップセットが、興味のある種類のエフェクトを処理できます。今日販売されているほとんどすべてのコンピューターはWindows Aeroを処理でき、いくつかの特殊な癖(以下に詳細)を除き、作業には同じものが必要です技術レベル。最新のチップセットはすべて、これらのものをサポートしています。
あなたの優先順位のリストを考慮して、私はあなたがゲーマーではなく、すべてのパフォーマンスを絞ったり、すべての難解なグラフィック機能を使用したりする必要がないと仮定します。とは言うものの...
Intelに行きます。
Intelのビデオドライバーはオープンソースであり、UbuntuおよびすべてのディストリビューションでUbuntuおよびオープンソースコミュニティによって完全にサポートされています。 Intelはビデオチップセットのバージョンをほとんどリリースしていません。これは究極のパフォーマンスを望むゲーマーにとっては悪いことですが、レスポンシブなビデオ再生、デスクトップ効果、カジュアルなゲームのための中程度の品質を望む人々にとっての選択肢を劇的に簡素化します。
一方、AMD/ATIはmanyチップセットをリリースしており、時間の経過とともにさまざまな程度でそれらをサポートしていました。 AMDには完全にサポートされたオープンソースドライバーがありますが、場合によっては、どのオープンソースドライバーが最適に機能するかを知るために、使用している特定のモデルとチップを知る必要があります。
ゲーマーではない私は、Intelチップセットを自動検出して「正常に動作する」だけで、数ドルの価値があります。