Audacityを使用して、一度に1つのMP3の音量を上げる方法を知っています。私が持っているのはオーディオファイルのフォルダーです。Audacityでそれぞれを個別に開く必要なく、それらすべてのボリュームを増やしたいと思います。
そこに良い解決策はありますか?
ゲイン制御にはさまざまなタイプがあります。
ffmpeg-normalize
の使用(免責事項:私はプログラムの作成者です)
ffmpeg-normalize
というプログラムをインストールできます。必要なのはPythonおよび ffmpeg
がインストールされている場合のみです。
pip install ffmpeg-normalize
これで実行できます:
ffmpeg-normalize *.mp3 -c:a libmp3lame -b:a 320k
これにより、すべてのMP3ファイルが特定のターゲットにラウドネス正規化され、normalized
フォルダーに書き込まれます。
ただし、MP3の場合はすべてのファイルを再エンコードする必要があり、その過程で品質が低下する可能性があるため、音楽コレクションに対してこれを行うことはお勧めしません。むしろReplayGainを適用します(以下を参照)。
Audacity機能を使用して単純にバッチ正規化する場合は、これを行う必要があります ブログの投稿によると :
- オーダシティを開く
- ファイル>チェーンの編集
- 「正規化」を追加
- 「正規化」を挿入
- 「エクスポート」ステップを追加します(それ以外の場合、ファイルは保存されません)
- Ok
- ファイル>正規化>ファイルに適用
同様に、ReplayGainを使用できる場合は、これを行うことはお勧めしません。
私はあなたがWindowsを使っていると思いますが、これはOS Xでも動作します:
それは何をするためのものか?
MP3Gainはmp3ファイルを分析および調整して、同じボリュームになるようにします。
MP3Gainは、多くのノーマライザが行うように、ピークの正規化を行うだけではありません。代わりに、統計分析を行って、ファイルが実際に人間の耳に聞こえる音量を決定します。
それはあなたのファイルを分析し、それらを可能な限りラウドにし、ラウドネスに関してそれらのすべてを等しくします。したがって、通常、これはライブラリで実行できるようにするで十分です。 MP3Gainには、便利なバッチオプションが含まれています。このプロセス中に再エンコードされることはないため、品質が失われることはありません。
ただし、あなたのカーオーディオはそれをサポートする必要があります。試してみて、機能しない場合はお知らせください。