Opusオーディオコーデックは、オーディオの圧縮にこれまでで最高のコーデックのように見えます。最近、最新のffmpegおよびVLCプレーヤーでサポートされるようになりました。しかし、実際にそれを使ってメディアをエンコードする方法について私が見つけることができるドキュメントはありません。誰かが私に上記のドキュメントを教えてくれますか?できればffmpegのフラグと使用法の詳細を教えてください?私は多くのオーディオブックを占有しているため、スペースを使いすぎており、Opusはそれらを保持するのに最適なフォーマットのようです。
ffmpeg -i <input> -c:a libopus -b:a bitrate <output>
ビットレートは、96 kBit/sの場合は-b:a 96K
のように指定できます。
ffmpegドキュメント には、libopusのオプションと説明のリストがあります。ここでは、-vbr
オプションまたは別の-compression_level
を設定できます。
Ffmpegが--enable-libopus
!でコンパイルされていることを確認してください。
ダウンロード Opus-tools
エンコード:opusenc --bitrate 64 What_A_Feeling.wav What_A_Feeling_64.opus
デコード:(任意のメディアプレーヤーで再生するには、メディアプレーヤーがまだopusをサポートしていない場合に便利です):opusdec What_A_Feeling_64.opus What_A_Feeling_opus64.wav
(What_A_Feelingは曲名です)
opusenc
を単独で実行したときに表示される詳細オプション:
Usage: opusenc [options] input_file output_file.opus
Encodes input_file using Opus.
It can read the WAV, AIFF, FLAC, Ogg/FLAC, or raw files.
General options:
-h, --help This help
-V, --version Version information
--quiet Quiet mode
input_file can be:
filename.wav file
- stdin
output_file can be:
filename.opus compressed file
- stdout
Encoding options:
--bitrate n.nnn Target bitrate in kbit/sec (6-256/channel)
--vbr Use variable bitrate encoding (default)
--cvbr Use constrained variable bitrate encoding
--hard-cbr Use hard constant bitrate encoding
--comp n Encoding complexity (0-10, default: 10 (slowest))
--framesize n Maximum frame size in milliseconds
(2.5, 5, 10, 20, 40, 60, default: 20)
--expect-loss Percentage packet loss to expect (default: 0)
--downmix-mono Downmix to mono
--downmix-stereo Downmix to stereo (if >2 channels)
--max-delay n Maximum container delay in milliseconds
(0-1000, default: 1000)
Diagnostic options:
--serial n Forces a specific stream serial number
--save-range file Saves check values for every frame to a file
--set-ctl-int x=y Pass the encoder control x with value y (advanced)
Preface with s: to direct the ctl to multistream s
This may be used multiple times
Metadata options:
--comment Add the given string as an extra comment
This may be used multiple times
--artist Author of this track
--title Title for this track
--album Album or collection this track belongs to
--date Date for this track
--genre Genre for this track
--picture Album art for this track
More than one --picture option can be specified.
Either a FILENAME for the picture file or a more
complete SPECIFICATION form can be used. The
SPECIFICATION is a string whose parts are
separated by | (pipe) characters. Some parts may
be left empty to invoke default values. A
FILENAME is just shorthand for "||||FILENAME".
The format of SPECIFICATION is
[TYPE]|[MIME-TYPE]|[DESCRIPTION]|[WIDTHxHEIGHT
xDEPTH[/COLORS]]|FILENAME
TYPE is an optional number from one of:
0: Other
1: 32x32 pixel 'file icon' (PNG only)
2: Other file icon
3: Cover (front)
4: Cover (back)
5: Leaflet page
6: Media (e.g., label side of a CD)
7: Lead artist/lead performer/soloist
8: Artist/performer
9: Conductor
10: Band/Orchestra
11: Composer
12: Lyricist/text writer
13: Recording location
14: During recording
15: During performance
16: Movie/video screen capture
17: A bright colored fish
18: Illustration
19: Band/artist logotype
20: Publisher/studio logotype
The default is 3 (front cover). There may only be
one picture each of type 1 and 2 in a file.
MIME-TYPE is optional. If left blank, it will be
detected from the file. For best compatibility
with players, use pictures with a MIME-TYPE of
image/jpeg or image/png. The MIME-TYPE can also
be --> to mean that FILENAME is actually a URL to
an image, though this use is discouraged. The
file at the URL will not be fetched. The URL
itself is stored in the metadata.
DESCRIPTION is optional. The default is an empty
string.
The next part specifies the resolution and color
information. If the MIME-TYPE is image/jpeg,
image/png, or image/gif, you can usually leave
this empty and they can be detected from the
file. Otherwise, you must specify the width in
pixels, height in pixels, and color depth in
bits-per-pixel. If the image has indexed colors
you should also specify the number of colors
used. If possible, these are checked against the
file for accuracy.
FILENAME is the path to the picture file to be
imported, or the URL if the MIME-TYPE is -->.
--padding n Extra bytes to reserve for metadata (default: 512)
--discard-comments Don't keep metadata when transcoding
--discard-pictures Don't keep pictures when transcoding
Input options:
--raw Raw input
--raw-bits n Set bits/sample for raw input (default: 16)
--raw-rate n Set sampling rate for raw input (default: 48000)
--raw-chan n Set number of channels for raw input (default: 2)
--raw-endianness n 1 for bigendian, 0 for little (defaults to 0)
--ignorelength Always ignore the datalength in Wave headers
DOS/Windowsコマンドで最高のOpusコーデックコマンドは次のとおりです。
Lib 1.3の場合、最小ファイルサイズ(テープ品質):
Opusenc a.wav a.opus --bitrate 24 --framesize 40 --discard-comments --discard-pictures
あなたはするであろう:
a- 24kbitsでも、超小型で16kHz(32kHzステレオ)の音響出力を持っています。より小さく、Sonic出力は11kHzに低下します
b-フレームサイズを大きくします(数ビットのデータ(約6%)を保存しますが、品質はほとんど失われません)。
c-不要なTAG情報を破棄し、ファイルサイズを拡大するだけの写真をカバーします。
Lib 1.3の場合、ストリーミング(CD品質に近い)は「24」ではなく「--bitrate 52」を使用します。
1.2のデフォルトは48kビットですが、1.3で52を使用し、「framesize」を40に設定すると、ファイルサイズは同じになりますが、聞こえるアーティファクトははるかに少なくなります。
フレームサイズ40の52 kビットは、間違いなく160kビットMP3と同等の品質で、サイズは3分の1未満です。一方、1.2での48kビットは、128kビットのMP3、またはサイズが2.5倍小さいだけです。
ほぼ同じ品質の場合、80〜96kbitが必要になります。オーディオをできるだけ小さくしたいので、これを使用することはほとんどありません。
96kビット以上は編集に適しているだけで、オリジナルとOpusでエンコードされたファイルの違いを音声で聞くことはできません。
そうは言っても、Linuxでどのように機能するかはまだわかりません。