Audacityを使用すると、オーディオの操作方法を理解していれば、達成したいすべてのことをほぼ達成できます。さまざまな周波数を識別するという観点から、音を視覚化できる必要があることが重要です。周波数は、画像のヒストグラムに相当するオーディオのようなものであり、「HDR」オーディオを実現するには、さまざまな周波数に重点を置いた複数のトラックをブレンドする必要があります。
私があなたに勧めるのはこれです(あなたが2つのオーディオソースを持っていると仮定して):
繰り返しになりますが、写真がどのようにHDRを実行するかを想像してみてください。(同じショットの)3枚以上の写真をシャドウの詳細、ハイライトの詳細、およびミッドレンジの色調の詳細と組み合わせます。同様に、オーディオでは、低周波数、中周波数、および高周波数をカバーする3つ以上のオーディオトラックを組み合わせて、重要なオーディオをカバーする別のトラックを作成します。
頑張ってください-それはいくつかの作業が必要ですが、私はこの方法があなたが望むものではないにしても、少なくともそれに非常に近い方法であなたを得ると確信しています。
どれかはわかりませんが、理論的には可能です。 Audacityの「ノイズ除去」機能(および他のオーディオエディターの同様の機能)を参照してください。複数のファイルにわたるsignal:noiseを相関させることにより、この種の処理を拡張できる可能性があります。
もちろん、これに関する1つの問題は、信号を正確に同期する必要があることです(また、共通のクロックなしで2つのデバイスに録音されたオーディオは、長い録音の過程でゆっくりと同期から外れることに注意してください)。さまざまな入力のさまざまなイメージング(ステレオ、残響、周波数応答)。必ずしも書くのはそれほど簡単ではありません。
今のところ、私はおそらくフロントソースを使用し(ノイズプロファイリングのためにそのサイレントセクションを取得できると仮定して、ノイズ除去を実行します)、聴衆の質問を取得するために必要なときに他のソースをフェードインします。 Audacityでそれを行うことができますが、そのマルチトラック編集はかなり弱いので、REAPERなどの専用マルチトラックシーケンサーを使用したほうがよい場合があります。
悲しいことに、いいえ。最初は2つを別々のトラックとして組み合わせ、同期させ(audacityがこれを行います)、必要に応じてセグメントを切り取ることができると思います。
あなたのHDR-Audioリファレンスは、最初のポイント自体でも私を襲ったものです。
私は正しいツールを知りません(または、Audacity自体がこれを達成できるかどうか)、
しかし、これがフリーウェアでできるかどうか知りたいです。