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FFMPEGを使用してデスクトップオーディオでTwitch.tvにストリーミングしますか?

私はこの1時間ほど、デスクトップオーディオをストリームに入れてTwitch.tvにストリーミングしようとしています。現在、これを使用して、Twitchに表示するビデオを取得できます。

#! /bin/bash

INRES="1280x800"             # input resolution
OUTRES="640x480"             # Output resolution
FPS="30"                     # target FPS
QUAL="medium"                # one of the many FFMPEG presets
STREAM_KEY=$(cat ~/.Twitch_key)

ffmpeg \
    -f x11grab -s $INRES  -r "$FPS" -i :0.0 \
    -f alsa -ac 2 -i Pulse  \
    -vcodec libx264 -s $OUTRES -preset $QUAL \
    -acodec libmp3lame -ar 44100 -threads 6 -qscale 3 -b 712000  -bufsize 512k \
    -f flv "rtmp://live.justin.tv/app/$STREAM_KEY"

これでやりたいのはマイクと一緒です。ストリームにアップロードするには、コンピューターが再生しているオーディオ(YouTubeビデオのオーディオなど)も必要です。

他のオプションも利用できますが、まだ見つけることができません。

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jackcook

まず、snd_aloopモジュールをロードし、その名前付きデバイスをmdevプラグインで使用して、ALSAを正しくセットアップする必要があります。ループバックデバイスと選択した別のデバイスを介して、アプリケーションのオーディオを同時に出力します。

# ~/.asoundrc

pcm.!default {
  type plug
  slave.pcm mdev
  route_policy duplicate
}

pcm.mdev {
  type multi

  slaves.a.pcm "hw:Loopback,0,0"
  slaves.a.channels 2
  slaves.b.pcm "hw:0,0"
  slaves.b.channels 2

  bindings.0.slave a
  bindings.0.channel 0
  bindings.1.slave a
  bindings.1.channel 1
  bindings.2.slave b
  bindings.2.channel 0
  bindings.3.slave b
  bindings.3.channel 1
}

pcm.loopback {
  type hw
  card Loopback
  device 1
  subdevice 0
}

pcm.mic {
  type hw
  card 1
  device 0 
} 

FFMPEGは、マージフィルターを使用して複数のオーディオストリームをマージできます。ループバックソースを提供し、追加の入力を提供することができます。この例にはマイクが含まれています。このスクリプトは、TwitchTVにストリーミングするために設定されています。

#!/bin/bash

FPS="30"
QUAL="faster"
GOP="60"
GOPMIN="30"
CBR="1500k"
ABR="96k"
SIZE="960x540"
OUTPUT=""rtmp://live-jfk.Twitch.tv/app/${STREAM_KEY}"

function GetWindowPos() {
  echo $(xwininfo | grep 'Absolute' | awk '{ORS=" "; print $4;}' | awk '{print ":0.0+"$1","$2"+draw_mouse=0";}')
}

function GetWindowSize() {
  echo $(xwininfo | grep 'Width\|Height' | awk '{ORS=" "; print $2;}' | awk '{print $1"x"$2;}')
}

ffmpeg \
  -f alsa -i mic \
  -f alsa -i loopback \
  -f x11grab -s $(GetWindowSize) -i $(GetWindowPos) \
  -acodec aac -ab "$ABR" -strict -2 \
  -vcodec libx264 -preset "$QUAL" \
  -g "$GOP" -keyint_min "$GOPMIN" \
  -b:v "$CBR" -minrate "$CBR" -maxrate "$CBR" -bufsize "$CBR" \
  -filter_complex "[2:0]format=pix_fmts=yuv420p[vstream];[0:0][1:0]amerge=inputs=2[astream]" \
  -flags:v +global_header -flags:a +global_header \
  -r "$FPS" -s "$SIZE" \
  -map "[vstream]" -map "[astream]" \
  -f flv "$OUTPUT"

これはPulseAudioを使用するのに桁違いに簡単ですが、ライブストリーミングにはひどいモニターソースを使用するとレイテンシーが発生することがよくあります。 PulseAudioでレイテンシーがない場合は、2つのPulse入力用にALSAデバイスを切り替えるだけです。

-f alsa -i mic \
-f alsa -i loopback \

これらは次のように変更されます。

-f alsa -i Pulse \
-f alsa -i Pulse \

次に、pavucontrolで入力を設定します。

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beastwick987

試行#2

(ALSAメソッドは機能しましたが、オーディオは静かです!)

次のタイトルのブログ投稿でこれらの2つの方法を見つけました: ffmpegを使用したTwitch.tvへのブロードキャスト

まず、次のようにこれらの変数を設定します。

SIZE=”1600×1200″
BITRATE=”128k”
FRAMERATE=”20″
KEY=”your key here”

次に、これをALSAに使用します。

$ ffmpeg \
       -f x11grab -s $SIZE -r $FRAMERATE -i :0.0 \
       -f alsa -ac 2 -i hw:0,0 -vb $BITRATE -vcodec libx264 \
       -threads 0 -acodec libmp3lame -ab 128k -ar 22050 \
       -f flv “rtmp://live.justin.tv/app/$KEY”

またはOSSを使用している場合:

$ ffmpeg \
       -f x11grab -s $SIZE -r $FRAMERATE -i :0.0 \
       -f oss -i /dev/dsp -vb $BITRATE -vcodec libx264 \
       -threads 0 -acodec libmp3lame -ab 128k -ar 22050 \
       -f flv “rtmp://live.justin.tv/app/$KEY”

また、次のページでこれを設定する方法に関する追加情報を見つけました。

試行#1 機能しませんでした)

このエラーが発生しました:不明な入力形式: 'パルス'

私はこれをffmpegwikiで見つけました。 ---(ストリーミングガイド というタイトルのページにありました。

$ ffmpeg \
       -f x11grab -s $INRES -r $FPS -i :0.0 \
       -f Pulse -ac 2 -i default -c:v libx264 -preset $QUAL \
       -pix_fmt yuv420p -s $OUTRES -c:a libmp3lame -ab 96k -ar 22050 \
       -threads 0 -f flv "rtmp://live.justin.tv/app/$STREAM_KEY"
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slm