Boostファイルシステムを使用して現在のディレクトリへのパスを取得し、そのディレクトリが存在するかどうかを確認しています。
is_directory()
は問題ありませんが、exists()
は同じパスで失敗します。何か不足していますか?
コード例(ブースト1.35):
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
namespace fs = boost::filesystem;
// the path is full path /home/my/somedirectory
fs::path data_dir(fs::current_path());
fs::is_directory(data_dir) // true, directory exists
fs::exists(data_dir) // false
exists(status(data_dir)) // false
編集:
#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
namespace fs = boost::filesystem;
fs::path data_dir(fs::current_path());
// data_dir == "/home/myusername/proj/test"
if (fs::is_directory(data_dir)) // true - is directory
if (fs::is_directory(fs::status(data_dir))) // true - it is still a directory
楽しい部分:
if (fs::exists(fs::status(data_dir))) // true - directory exists
if (fs::exists( data_dir )) // true - directory exists
だが:
if (!fs::exists(fs::status(data_dir))) // false - directory still exists
if (!fs::exists( data_dir )) // true - directory does not exists
以下は、Boostソースコードからの抜粋です。
inline bool is_directory( file_status f ) { return f.type() == directory_file; }
inline bool exists( file_status f ) { return f.type() != status_unknown && f.type() != file_not_found; }
ご覧のとおり、is_directory
がtrueを返す場合、exists
もtrueを返す必要があります。多分問題はあなたのコードの他の場所にあります-問題を示す最小限のコンパイル可能な例を投稿してください。
また、両方の呼び出しに同じfile_status
オブジェクトを使用して、出力status
が変化しているかどうかを確認することもできます。