Googleのブラウザサイズ統計 の助けを借りて、HTML5ゲーム領域に最適なサイズを見つけようとしていますが、どうやら、モニターが非常に小さいか、Googleが統計にモバイルデバイスを含めています。 Googleがそれを行う場合、私はより良い(より大きな)ディメンションを喜んで選択しますが、それらはどうあるべきでしょうか?
解像度が極端に低い理由は、 オーバーレイイメージ が約3年前(ファイル名が2009-11-18
で、データ自体がさらに古い可能性がある)であるようです。 -hdスクリーンは今日ほど広くはなく、最も使用されている解像度は1024x768
でした。
これはライブで最新の統計情報ではないようですので、今日ではかなり役に立ちません(モバイルデバイスが含まれているかどうかは関係ありません)(データは古すぎる)。