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キープレスでビープ音を出す電子機器のポイントは何ですか?

多くの電子機器、主に携帯電話では、デフォルトでキーを押すとビープ音が鳴ります。その意味は何ですか?

キーが押されると、その状態が変更され、それがグラフィックインターフェイスに反映されます。画面を見ずにこれらのデバイスを制御することはかなり問題が多いため、ユーザーはとにかく画面を見なければなりません。

これらのビープ音の余分な値は何ですか?

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sharptooth

複数のフィードバックチャネルを提供するには:

  • haptic: "Ifeelキーが押されました"、
  • optic: "Iseekey change its color"および
  • auditive:「Ihearシステムがキーを押したことを感じた」。

グラフィックインターフェースの変更は、このアクションの影響であり、したがって、追加の間接的なフィードバック形式です。

一度に異なるチャネルを提供する必要があるのはなぜですか?

  • アクセシビリティ。すべてのユーザーが同じように見たり、聞いたり、感じたりできるとは限らず、どの状況で事前に知ることは困難です(騒々しい?明るい?)デバイスが使用されるので、選択できる可能性があります。
  • 安心。新しいユーザーは、「あなたは正しい軌道に乗っています」と確認した細部に感謝するかもしれません。初めて使うので、それを使ってください。めったにない、または単にテクノロジーを信頼しない。
  • 驚き。システムにフィードバックするすべての方法に興奮します:「はい、あなたは何かをしました、私はあなたを理解しています。」そして、大人であっても、初めてオブジェクトを使用し、予期しない方法で私たちの行動を確認するとき、これは非常に貴重な「第一印象」であり続けるかもしれません。 (ユーザビリティの観点から、すべては「直感的」、「自明」でなければならないので、驚きは避けようとするものです。しかし、UXは遊び心のある発見を強調するでしょう商品の価値を高めます。)
  • それは自然な感じです。実際のオブジェクトとやり取りするとき、常に異なるフィードバックチャネルがあります。 (ボトルを握ることは、私がそれに触れることを感じること、私の筋肉の抵抗を感じること、プラスチックが割れる音を聞き、そしてそれがどのように動くかを見ることを意味します。)
  • 交換/Ersatz。特にタッチスクリーンキーボードには通常の触覚フィードバックが欠けているため、他のチャネルで補正する必要があります。
  • ユーザーの期待への適合。すべての携帯電話が監査フィードバックを使用する場合、それを提供しない強力な理由が必要になります。この種のフィードバックに慣れており、それを欠陥として分類する可能性があります。

音は追加の意味を伝えることもできます。例えば。 「OK」の場合は短い高音のビープ音、「現在入力できません」または「このキーはここでは使用できません」の場合の長い低音のビープ音。

科学的背景

フィードバックの複数のチャネルを持つインターフェースは、multimodal(またはマルチメディア)と呼ばれます。詳細は papers を参照してください。

  • 異なるモダリティはユーザーが選択できる必要があります。これは好みの問題だけでなくプライバシーの問題でもあります。 ( Reeves et。al。2004
  • モダリティが伝える情報は同期する必要があります(冗長または補足)。 ( Reeves et。al。2004
  • ユーザー入力もマルチモーダル(音声、ジェスチャーなど)の場合があります。 (例 Oviat 1999[〜#〜] pdf [〜#〜]

Tangible Computingの分野では、その極端なケースであるデジタルインタラクションが現実世界のオブジェクトにマッピングされています。デジタル情報は、実際のオブジェクト(「有形ビット」)を介して表示することも、このオブジェクトを介して直接操作することもできます。

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giraff

あなたのポケット/バッグがキーをマッシュアップし始めてあなたの元に電話することを決定したときにもそれがあなたに通知することを忘れないでください。

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rlemon

ストックホルムでの通勤の主なチケットシステムは、タッチスクリーンデバイスを使用してチケットを購入します。しかし、画面上のボタンを「タッチ」すると、画面上で実際に何かが発生するまでに数秒の遅延があります。はい、それは悪いです。

したがって、ほとんどの人はベーンの画面を叩き、その後突然画面が数歩先に移動し、以前のタッチを保存して、その場所の任意のオプションを選択します...

...数か月後、登録済みのボタンを押すとビープ音が鳴るようにチケットデバイスを更新しました。それは悪化を大幅に減らしました。それでもまだ非常に反応が悪いですが、少なくとも今では、フリギンボタンを押して、画面が更新されるまで数秒待つことがわかっています。

触覚フィードバックも重要です。実際のキーボードとスクリーンキーボードでのタッチタイピストのタイピングを比較してください。各キーを実際に押す感覚、画面上の視覚的表示、およびキーを押すことによって生成されるサウンドはすべて、すばやく正確に入力するリッチで直感的なエクスペリエンスを提供するのに役立ちます。

私の意見では、ビープ音は、ユーザーを完全に暗闇に放置しないという点で、触覚フィードバックに代わるものとしては不十分ですが、何よりも優れています。

しかし、「新しい」タッチ生成は実際には人間工学に基づいて設計された(意図されていない)設計を気にしない、または気にしないように見えるので、質問は興味深いです。運が良ければ、基盤となるオペレーティングシステムが操作に対応できるのであれば、すべてが視覚的なフィードバックのみのタッチスクリーンである必要があります。これを今日の人々と話し合うときはいつでも私は古く感じます-たぶん、たぶん、私がただ間違っているだけで、フィードバックが限られたタッチスクリーンキーボードで入力すると、オールドスクールキーボードよりも桁違いに速くなります。 mは、すぐに再学習していませんか? ^^

(主にコストを削減するための設計上の決定であることを願っていますが、完全に役に立たないタッチキーを備えたストーブは、操作できる実際のダイヤルを備えたストーブよりも製造コストがはるかに安く、メンテナンスコストも少なくなければなりません。しかし、 、「ハイエンド」のストーブインターフェイスを選択することはめったにありません:7私はストーブインターフェイスに関する記事を書いてみました。見た目はすべて同じですが、タッチボタンの配置が異なるため、1つのストーブでディナーのセットアップに3つのタッチが必要になる場合があります。 、および同じセットアップでさらに27回押す)

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Oskar Duveborn

これにより、タイピングのスキルが不十分なユーザーは、更新されているGUIの領域を調べるのではなく、キーボードに目を向けたまま、キーを押したことが登録されたことを認識できます。 事例:近くにガソリンスタンドがあり、キーパッドがあり、押しにくい文字があり(たぶん使い古されていると思います)、聴覚フィードバックはありません。それは私ががらくたを悪化させます。

5
Graham

ビープ音があなたの行動が起こったという追加のフィードバックを提供するからです。これは、アクションが検出されたことの確認です。

画面キーボードのキーを押すと振動する携帯電話の場合も同様です。入力したキーは画面に表示されますが、振動して追加のフィードバックを提供します。

2
JonW

上記のように、安心、追加のフィードバック、アクセシビリティが主な理由だと思います。この特定のケースでは、機能の理由の一部は、従来の電話(画面なし)がこのオーディオフィードバックを提供するという事実である可能性があるため、親しみやすさとして残され、従来の電話から継承されました。

2
Sheff

ビープ音は、1つのアクションが実行されたことを確認します。

次に、ユーザーは次の「画面を見る」タスクを実行することを選択できます。

したがって、基本的には、外部環境を同時に処理する間に、一連のタスクを分割することができます。

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PhillipW

ボタンのビープ音がデフォルトでアクティブになることについての別のアイデア:愚かな音に悩まされているにもかかわらず(たとえば、公共交通機関で)、私はそれを開封してテストするときにビープ音が鳴るように新しい電話/デバイスを好きです。新しいものを祝った後、それはサイレントに切り替えられます。

そのため、(おそらく)後方で使用されていなくても、店舗などで間もなく販売されるデバイスの装飾として機能する場合があります。

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jfk

視覚障害者が効率的かつ迅速に作業するのに役立ちます。

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ANSHUL JAIN

すべてのデジタルカメラを購入したときにデフォルトとして持っている偽の写真撮影ノイズはどうですか?私はいつもそれをオフにします。写真が撮られたことがわかります。

しかし、何が起こっているのか、何が起こったのかを彼らに安心させるために、たくさんの音が好きな人もいるでしょう。

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deenalev