いくつかの退屈なテーブル(いくつかの日付、いくつかの数字、いくつかのテキスト。画像はありません)を、退屈な詳細をたくさん表示する必要があります。銀行の明細書を想像してみてください。
モバイルでは、エントリごとに複数の行を使用する必要があります。幸い、これは、エントリがボタンとして機能するのに十分な大きさであることを意味します。
残念ながら、次のようなアクションでは、エントリごとに2つまたは3つのボタンが必要です。
明らかに、それらを追加すると多くのスペースが必要になります(現在、ユーザーは一度に約8つのエントリを表示できます。これは問題ないかもしれません。ボタンを追加すると、おそらく半分になります)。
そのため、触れた場所に応じて、エントリの反応を変えることを考えています。たとえば、
明らかに、ユーザーは初めて使用するときに何らかの助けが必要です。
エントリが次のようになっていると想像してください
SOMETHING HERE 22.30
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そしてその上に置かれた3つの透明なボタン
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これは機能する可能性がありますが、追加のアフォーダンスが必要になる可能性があります。
デフォルトでは、これには検出可能性はありません。ユーザーは3つの異なるアクションが可能であることを知らず、混乱して希望の結果を一貫してトリガーできない場合があります。
とは言っても、アイコンやラベルを使用して利用可能なアクションを示した場合、クリック可能な領域を見た目よりも大きくして操作を容易にすることで害はありません(通常、目に見える利点があります)。
幸いなことに、あなたが識別した3つのアクションのうち2つは、通常、画面の左側または右側にある一般的な用途にマッピングされています。詳細は通常、右側の矢印で表され、メニューは通常、左側に「ハンバーガー」アイコンとして表示されます。中央部分の既読のマークが残ります。 (ユーザーが本当にすべてのアイテムに手動でマークを付ける必要があるかどうか質問しますが、それは別の質問のトピックです。)
たとえば、以下のモックアップでは、ユーザーが実行できる3つの可能なアクションがあることを示すアフォーダンスがあり、色付きの領域はインタラクティブなホットスポットの大きさを表しています。これらの色はユーザーには表示されず、アクションのラベルをタップする必要があると思われるかもしれませんが、スペースが増えたことで、ずさんなタップは引き続き成功します。これにより、優れた発見可能性と同時に、高速で効率的な対話が可能になります。