ファイルの場所からグリッドビューにサムネイル画像を表示したい。 .jpeg
ファイルのそれを生成する方法は? C#
言語でasp.net
を使用しています。
GetThumbnailImage
クラスでImage
メソッドを使用する必要があります。
https://msdn.Microsoft.com/en-us/library/8t23aykb%28v=vs.110%29.aspx
以下に、画像ファイルを取得してサムネイル画像を作成し、ディスクに保存する大まかな例を示します。
Image image = Image.FromFile(fileName);
Image thumb = image.GetThumbnailImage(120, 120, ()=>false, IntPtr.Zero);
thumb.Save(Path.ChangeExtension(fileName, "thumb"));
System.Drawing名前空間(System.Drawing.dll内)にあります。
動作:
画像に埋め込みサムネイル画像が含まれている場合、このメソッドは埋め込みサムネイルを取得し、要求されたサイズにスケーリングします。画像に埋め込みサムネイル画像が含まれていない場合、このメソッドはメイン画像を拡大縮小してサムネイル画像を作成します。
重要:上記のMicrosoftリンクの備考セクションでは、特定の潜在的な問題について警告しています。
GetThumbnailImage
メソッドは、要求されたサムネイル画像のサイズが約120 x 120ピクセルの場合にうまく機能します。サムネイルが埋め込まれた画像から大きなサムネイル画像(300 x 300など)をリクエストすると、サムネイル画像の品質が著しく低下する可能性があります。
DrawImage
メソッドを呼び出して、(埋め込まれたサムネイルを拡大縮小する代わりに)メイン画像を拡大縮小することをお勧めします。
次のコードは、応答に比例してイメージを書き込みます。目的に合わせてコードを変更できます。
public void WriteImage(string path, int width, int height)
{
Bitmap srcBmp = new Bitmap(path);
float ratio = srcBmp.Width / srcBmp.Height;
SizeF newSize = new SizeF(width, height * ratio);
Bitmap target = new Bitmap((int) newSize.Width,(int) newSize.Height);
HttpContext.Response.Clear();
HttpContext.Response.ContentType = "image/jpeg";
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(target))
{
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighSpeed;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.DrawImage(srcBmp, 0, 0, newSize.Width, newSize.Height);
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
target.Save(memoryStream, ImageFormat.Jpeg);
memoryStream.WriteTo(HttpContext.Response.OutputStream);
}
}
Response.End();
}
これは、小さな画像(サムネイル)を作成する方法の完全な例です。このスニペットは、画像のサイズを変更し、必要に応じて(携帯電話が垂直に保持されている場合)回転し、四角い親指を作成する場合に画像を埋め込みます。このスニペットはJPEGを作成しますが、他のファイルタイプ用に簡単に変更できます。画像が最大許容サイズよりも小さい場合でも、画像は圧縮され、同じdpiと圧縮レベルの画像を作成するために解像度が変更されます。
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
//set the resolution, 72 is usually good enough for displaying images on monitors
float imageResolution = 72;
//set the compression level. higher compression = better quality = bigger images
long compressionLevel = 80L;
public Image resizeImage(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool padImage)
{
int newWidth;
int newHeight;
//first we check if the image needs rotating (eg phone held vertical when taking a picture for example)
foreach (var prop in image.PropertyItems)
{
if (prop.Id == 0x0112)
{
int orientationValue = image.GetPropertyItem(prop.Id).Value[0];
RotateFlipType rotateFlipType = getRotateFlipType(orientationValue);
image.RotateFlip(rotateFlipType);
break;
}
}
//apply the padding to make a square image
if (padImage == true)
{
image = applyPaddingToImage(image, Color.Red);
}
//check if the with or height of the image exceeds the maximum specified, if so calculate the new dimensions
if (image.Width > maxWidth || image.Height > maxHeight)
{
double ratioX = (double)maxWidth / image.Width;
double ratioY = (double)maxHeight / image.Height;
double ratio = Math.Min(ratioX, ratioY);
newWidth = (int)(image.Width * ratio);
newHeight = (int)(image.Height * ratio);
}
else
{
newWidth = image.Width;
newHeight = image.Height;
}
//start the resize with a new image
Bitmap newImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
//set the new resolution
newImage.SetResolution(imageResolution, imageResolution);
//start the resizing
using (var graphics = Graphics.FromImage(newImage))
{
//set some encoding specs
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
graphics.DrawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);
}
//save the image to a memorystream to apply the compression level
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
EncoderParameters encoderParameters = new EncoderParameters(1);
encoderParameters.Param[0] = new EncoderParameter(Encoder.Quality, compressionLevel);
newImage.Save(ms, getEncoderInfo("image/jpeg"), encoderParameters);
//save the image as byte array here if you want the return type to be a Byte Array instead of Image
//byte[] imageAsByteArray = ms.ToArray();
}
//return the image
return newImage;
}
//=== image padding
public Image applyPaddingToImage(Image image, Color backColor)
{
//get the maximum size of the image dimensions
int maxSize = Math.Max(image.Height, image.Width);
Size squareSize = new Size(maxSize, maxSize);
//create a new square image
Bitmap squareImage = new Bitmap(squareSize.Width, squareSize.Height);
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(squareImage))
{
//fill the new square with a color
graphics.FillRectangle(new SolidBrush(backColor), 0, 0, squareSize.Width, squareSize.Height);
//put the original image on top of the new square
graphics.DrawImage(image, (squareSize.Width / 2) - (image.Width / 2), (squareSize.Height / 2) - (image.Height / 2), image.Width, image.Height);
}
//return the image
return squareImage;
}
//=== get encoder info
private ImageCodecInfo getEncoderInfo(string mimeType)
{
ImageCodecInfo[] encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
for (int j = 0; j < encoders.Length; ++j)
{
if (encoders[j].MimeType.ToLower() == mimeType.ToLower())
{
return encoders[j];
}
}
return null;
}
//=== determine image rotation
private RotateFlipType getRotateFlipType(int rotateValue)
{
RotateFlipType flipType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
switch (rotateValue)
{
case 1:
flipType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
break;
case 2:
flipType = RotateFlipType.RotateNoneFlipX;
break;
case 3:
flipType = RotateFlipType.Rotate180FlipNone;
break;
case 4:
flipType = RotateFlipType.Rotate180FlipX;
break;
case 5:
flipType = RotateFlipType.Rotate90FlipX;
break;
case 6:
flipType = RotateFlipType.Rotate90FlipNone;
break;
case 7:
flipType = RotateFlipType.Rotate270FlipX;
break;
case 8:
flipType = RotateFlipType.Rotate270FlipNone;
break;
default:
flipType = RotateFlipType.RotateNoneFlipNone;
break;
}
return flipType;
}
//== convert image to base64
public string convertImageToBase64(Image image)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
//convert the image to byte array
image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
byte[] bin = ms.ToArray();
//convert byte array to base64 string
return Convert.ToBase64String(bin);
}
}
Asp.netユーザーの場合、ファイルをアップロードしてサイズを変更し、結果をページに表示する方法の簡単な例。
//== the button click method
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//check if there is an actual file being uploaded
if (FileUpload1.HasFile == false)
{
return;
}
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(FileUpload1.PostedFile.InputStream))
{
try
{
//start the resize
Image image = resizeImage(bitmap, 256, 256, true);
//to visualize the result, display as base64 image
Label1.Text = "<img src=\"data:image/jpg;base64," + convertImageToBase64(image) + "\">";
//save your image to file sytem, database etc here
}
catch (Exception ex)
{
Label1.Text = "Oops! There was an error when resizing the Image.<br>Error: " + ex.Message;
}
}
}
以下は、高解像度画像をサムネイルサイズに変換する例です。
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//---------- Getting the Image File
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(Server.MapPath("~/profile/Avatar.jpg"));
//---------- Getting Size of Original Image
double imgHeight = img.Size.Height;
double imgWidth = img.Size.Width;
//---------- Getting Decreased Size
double x = imgWidth / 200;
int newWidth = Convert.ToInt32(imgWidth / x);
int newHeight = Convert.ToInt32(imgHeight / x);
//---------- Creating Small Image
System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort myCallback = new System.Drawing.Image.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);
System.Drawing.Image myThumbnail = img.GetThumbnailImage(newWidth, newHeight, myCallback, IntPtr.Zero);
//---------- Saving Image
myThumbnail.Save(Server.MapPath("~/profile/NewImage.jpg"));
}
public bool ThumbnailCallback()
{
return false;
}
ソース- http://iknowledgeboy.blogspot.in/2014/03/c-creating-thumbnail-of-large-image-by.html