この場合、ジェネリックとインターフェイスを使用することの実際的な利点は何でしょうか。
void MyMethod(IFoo f)
{
}
void MyMethod<T>(T f) : where T : IFoo
{
}
つまり非汎用バージョンではできなかったMyMethod<T>
で何ができますか?私は実際的な例を探しています、私は理論的な違いが何であるかを知っています。
MyMethod<T>
では、Tが具象型になることは知っていますが、それでも、メソッドの本体内でIFooとしてのみ使用できます。では、本当の利点は何でしょうか?
さて、他の場所で述べたように、1つの利点は、値を返す場合に特定のタイプのIFooタイプを返すことができることです。しかし、あなたの質問は特にvoid MyMethod(IFoo f)
に関するものなので、ジェネリックメソッドを使用する方がインターフェイスよりも(私にとって)理にかなっている状況の少なくとも1つのタイプの現実的な例を示したいと思いました。 (はい、私はこれに少し時間を費やしましたが、いくつかの異なるアイデアを試してみたかったです。:D)
コードには2つのブロックがあり、1つ目は一般的なメソッド自体といくつかのコンテキストであり、2つ目は例の完全なコードであり、これと同等の非一般的な実装との考えられる違いに関するメモから、実装中に試したがうまくいかなかったさまざまなことや、私が行ったさまざまな選択に関するメモなどもあります。TL; DRなど。
public class FooChains : Dictionary<IFoo, IEnumerable<IFoo>> { }
// to manage our foos and their chains. very important foo chains.
public class FooManager
{
private FooChains myChainList = new FooChains();
// void MyMethod<T>(T f) where T : IFoo
void CopyAndChainFoo<TFoo>(TFoo fromFoo) where TFoo : IFoo
{
TFoo toFoo;
try {
// create a foo from the same type of foo
toFoo = (TFoo)fromFoo.MakeTyped<TFoo>(EFooOpts.ForChain);
}
catch (Exception Ex) {
// hey! that wasn't the same type of foo!
throw new FooChainTypeMismatch(typeof(TFoo), fromFoo, Ex);
}
// a list of a specific type of foos chained to fromFoo
List<TFoo> typedFoos;
if (!myChainList.Keys.Contains(fromFoo))
{
// no foos there! make a list and connect them to fromFoo
typedChain = new List<TFoo>();
myChainList.Add(fromFoo, (IEnumerable<IFoo>)typedChain);
}
else
// oh good, the chain exists, phew!
typedChain = (List<TFoo>)myChainList[fromFoo];
// add the new foo to the connected chain of foos
typedChain.Add(toFoo);
// and we're done!
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace IFooedYouOnce
{
// IFoo
//
// It's personality is so magnetic, it's erased hard drives.
// It can debug other code... by actually debugging other code.
// It can speak Haskell... in C.
//
// It *is* the most interesting interface in the world.
public interface IFoo
{
// didn't end up using this but it's still there because some
// of the supporting derived classes look silly without it.
bool CanChain { get; }
string FooIdentifier { get; }
// would like to place constraints on this in derived methods
// to ensure type safety, but had to use exceptions instead.
// Liskov yada yada yada...
IFoo MakeTyped<TFoo>(EFooOpts fooOpts);
}
// using IEnumerable<IFoo> here to take advantage of covariance;
// we can have lists of derived foos and just cast back and
// forth for adding or if we need to use the derived interfaces.
// made it into a separate class because probably there will be
// specific operations you can do on the chain collection as a
// whole so this way there's a spot for it instead of, say,
// implementing it all in the FooManager
public class FooChains : Dictionary<IFoo, IEnumerable<IFoo>> { }
// manages the foos. very highly important foos.
public class FooManager
{
private FooChains myChainList = new FooChains();
// would perhaps add a new() constraint here to make the
// creation a little easier; could drop the whole MakeTyped
// method. but was trying to stick with the interface from
// the question.
void CopyAndChainFoo<TFoo>(TFoo fromFoo) where TFoo : IFoo
// void MyMethod<T>(T f) where T : IFoo
{
TFoo toFoo;
// without generics, I would probably create a factory
// method on one of the base classes that could return
// any type, and pass in a type. other ways are possible,
// for instance, having a method which took two IFoos,
// fromFoo and toFoo, and handling the Copy elsewhere.
// could have bypassed this try/catch altogether because
// MakeTyped functions throw if the types are not equal,
// but wanted to make it explicit here. also, this gives
// a more descriptive error which, in general, I prefer
try
{
// MakeTyped<TFoo> was a solution to allowing each TFoo
// to be in charge of creating its own objects
toFoo =
(TFoo)fromFoo.MakeTyped<TFoo>(EFooOpts.ForChain);
}
catch (Exception Ex) {
// tried to eliminate the need for this try/catch, but
// didn't manage. can't constrain the derived classes'
// MakeTyped functions on their own types, and didn't
// want to change the constraints to new() as mentioned
throw
new FooChainTypeMismatch(typeof(TFoo), fromFoo, Ex);
}
// a list of specific type foos to hold the chain
List<TFoo> typedFoos;
if (!myChainList.Keys.Contains(fromFoo))
{
// we just create a new one and link it to the fromFoo
// if none already exists
typedFoos = new List<TFoo>();
myChainList.Add(fromFoo, (IEnumerable<IFoo>)typedFoos);
}
else
// otherwise get the existing one; we are using the
// IEnumerable to hold actual List<TFoos> so we can just
// cast here.
typedFoos = (List<TFoo>)myChainList[fromFoo];
// add it in!
typedFoos.Add(toFoo);
}
}
[Flags]
public enum EFooOpts
{
ForChain = 0x01,
FullDup = 0x02,
RawCopy = 0x04,
Specialize = 0x08
}
// base class, originally so we could have the chainable/
// non chainable distinction but that turned out to be
// fairly pointless since I didn't use it. so, just left
// it like it was anyway so I didn't have to rework all
// the classes again.
public abstract class FooBase : IFoo
{
public string FooIdentifier { get; protected set; }
public abstract bool CanChain { get; }
public abstract IFoo MakeTyped<TFoo>(EFooOpts parOpts);
}
public abstract class NonChainableFoo : FooBase
{
public override bool CanChain { get { return false; } }
}
public abstract class ChainableFoo : FooBase
{
public override bool CanChain { get { return true; } }
}
// not much more interesting to see here; the MakeTyped would
// have been nicer not to exist, but that would have required
// a new() constraint on the chains function.
//
// or would have added "where TFoo : MarkIFoo" type constraint
// on the derived classes' implementation of it, but that's not
// allowed due to the fact that the constraints have to derive
// from the base method, which had to exist on the abstract
// classes to implement IFoo.
public class MarkIFoo : NonChainableFoo
{
public MarkIFoo()
{ FooIdentifier = "MI_-" + Guid.NewGuid().ToString(); }
public override IFoo MakeTyped<TFoo>(EFooOpts fooOpts)
{
if (typeof(TFoo) != typeof(MarkIFoo))
throw new FooCopyTypeMismatch(typeof(TFoo), this, null);
return new MarkIFoo(this, fooOpts);
}
private MarkIFoo(MarkIFoo fromFoo, EFooOpts parOpts) :
this() { /* copy MarkOne foo here */ }
}
public class MarkIIFoo : ChainableFoo
{
public MarkIIFoo()
{ FooIdentifier = "MII-" + Guid.NewGuid().ToString(); }
public override IFoo MakeTyped<TFoo>(EFooOpts fooOpts)
{
if (typeof(TFoo) != typeof(MarkIIFoo))
throw new FooCopyTypeMismatch(typeof(TFoo), this, null);
return new MarkIIFoo(this, fooOpts);
}
private MarkIIFoo(MarkIIFoo fromFoo, EFooOpts parOpts) :
this() { /* copy MarkTwo foo here */ }
}
// yep, really, that's about all.
public class FooException : Exception
{
public Tuple<string, object>[] itemDetail { get; private set; }
public FooException(
string message, Exception inner,
params Tuple<string, object>[] parItemDetail
) : base(message, inner)
{
itemDetail = parItemDetail;
}
public FooException(
string msg, object srcItem, object destType, Exception inner
) : this(msg, inner,
Tuple.Create("src", srcItem), Tuple.Create("dtype", destType)
) { }
}
public class FooCopyTypeMismatch : FooException
{
public FooCopyTypeMismatch(
Type reqDestType, IFoo reqFromFoo, Exception inner
) : base("copy type mismatch", reqFromFoo, reqDestType, inner)
{ }
}
public class FooChainTypeMismatch : FooException
{
public FooChainTypeMismatch(
Type reqDestType, IFoo reqFromFoo, Exception inner
) : base("chain type mismatch", reqFromFoo, reqDestType, inner)
{ }
}
}
// I(Foo) shot J.R.!
IFoo
を実装する型が値型である場合、非汎用バージョンはパラメーターの値をボックス化し、ボックス化はパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります(特にこのメソッドを頻繁に呼び出す場合)T
ではなくIFoo
を返すことができます。これは、結果に対してTのメソッドを呼び出す必要がある場合に便利です。これらのようなことをするのは簡単です:
void MyMethod<T>(T f) where T : IFoo, new() {
var t1 = new T();
var t2 = default(T);
// Etc...
}
また、より多くのインターフェースを導入すると、ジェネリックは呼び出し元にとってより「穏やか」になる可能性があります。たとえば、次のように、2つのインターフェイスからクラスを継承し、直接渡すことができます...
interface IFoo {
}
interface IBar {
}
class FooBar : IFoo, IBar {
}
void MyMethod<T>(T f) where T : IFoo, IBar {
}
void Test() {
FooBar fb = new FooBar();
MyMethod(fb);
}
...「インターフェースのみ」の方法では「中間」インターフェース(IFooBar
)が必要になります...
interface IFoo {
}
interface IBar {
}
interface IFooBar : IFoo, IBar {
}
class FooBar : IFooBar {
}
void MyMethod(IFooBar f) {
}
void Test() {
FooBar fb = new FooBar();
MyMethod(fb);
}
2年後、私は非常にシンプルで便利なケースを見つけました。この一般的なパターンを考えてみましょう。
class MyClass : IDisposable {
public void Dispose() {
if (m_field1 != null) {
m_field1.Dispose();
m_field1 = null;
}
if (m_field2 != null) {
m_field2.Dispose();
m_field2 = null;
}
// etc
}
}
私は常に、すべてのフィールドに対してこのすべての定型文を作成する必要がないように、ヘルパーメソッドを作成したいと思っていました。
class MyClass : IDisposable {
static void IfNotNullDispose(ref IDisposable disposable) {
if (disposable != null) {
disposable.Dispose();
disposable = null;
}
}
public void Dispose() {
IfNotNullDispose(ref m_field1);
IfNotNullDispose(ref m_field2);
// etc
}
}
残念ながら、これはC#では違法です。refパラメーターにインターフェイスを使用できないため、渡す具体的な型のみを使用する必要があります。したがって、破棄するフィールドのタイプごとに異なるメソッドを作成する必要があります。ああ、それはまさにジェネリックがあなたのために行うことです:
static void IfNotNullDispose<T>(ref T disposable) where T: class, IDisposable {
if (disposable != null) {
disposable.Dispose();
disposable = null;
}
}
これで、すべてが意図したとおりに機能します。
この特定の場合、メリットはありません。一般に、これはメソッドレベルではなく、クラスレベルで指定します。例えば。、
public interface IFoo {
void DoSomethingImportant();
}
public class MyContainer<T> where T : IFoo {
public void Add(T something){
something.DoSomethingImportant();
AddThisThing(something);
}
public T Get() {
T theThing = GetSomeKindOfThing();
return theThing;
}
}
IFooによって実装されたDoSomethingImportantMethodを呼び出す必要があるAddメソッドのため、TがIFooを実装する必要があることに注意してください。
ただし、Getメソッドでは、このクラスのエンドユーザーによって提供されたTを、単純な古いIFooの代わりに返すことに注意してください。これにより、開発者は常に実際の具象Tにキャストする必要がなくなります。
例:
public class Bar : IFoo{
//....
}
MyContainer<Bar> m = new MyContainer<Bar>();
//stuff happens here
Bar b = m.Get();
IFooを返すだけの場合は、代わりに最後の行でこれを行う必要があることに注意してください。
Bar b = (Bar) m.Get();
インターフェイスメソッドはタイプf
のIFoo
を提供しますが、ジェネリックバージョンはT
が実装する必要のある制約を伴うタイプT
を提供しますIFoo
。
2番目の方法では、具体的なタイプを使用できるため、T
に応じて何らかのルックアップを行うことができます。