ステートメントでメッセージ"Stream was not readable"が表示されます。
using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
ここに掲載されているヒントを試しましたが、成功しませんでした。助けてくれてありがとう。
これは私のコードです:
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(Conflict));
//Serialize Conflicts array to memorystream as XML
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(ms))
{
foreach (Conflict ct in Conflicts)
xmlSerializer.Serialize(sw, ct);
sw.Flush(); //Site tip
ms.Position = 0; //Site tip
}
//Retrieve memory stream to string
using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
{
string conflictXml = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}</NewDataSet>",
このコードブロックが完了すると、アタッチされたMemoryStreamも破棄されます
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(ms))
{
foreach (Conflict ct in Conflicts)
xmlSerializer.Serialize(sw, ct);
sw.Flush(); //Site tip
ms.Position = 0; //Site tip
}
Usingステートメントを削除し、使い終わったら手動でストリームを破棄します
StreamWriter sw = new StreamWriter(ms);
foreach (Conflict ct in Conflicts)
xmlSerializer.Serialize(sw, ct);
sw.Flush(); //Site tip
ms.Position = 0; //Site tip
// other code that uses MemoryStream here...
sw.Dispose();
代わりにこれを試してください(競合がList<Conflict>
であると想定):
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(List<Conflict>));
StringWriter sw = new StringWriter();
xmlSerializer.Serialize(sw, Conflicts);
string conflictXml = sw.GetStringBuilder().ToString();