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ストリーム全体をMemoryStreamにロードする方法は?

トピックのように:ファイルから(ストリームから)データをメモリ(memorystream)に読み込んで、アプリの速度を向上させたい。どうやってするの?

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apocalypse

いくつかのオプション:

最初にすべてをバイト配列に読み込む...

byte[] data = File.ReadAllBytes(file);
MemoryStream stream = new MemoryStream(data);

または.NET 4のCopyToメソッドを使用

MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
    input.CopyTo(memoryStream);
}
memoryStream.Position = 0;

または手動で行う

MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (Stream input = File.OpenRead(file))
{
    byte[] buffer = new byte[32 * 1024]; // 32K buffer for example
    int bytesRead;
    while ((bytesRead = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
    {
        memoryStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
    }
}
memoryStream.Position = 0;
57
Jon Skeet

ファイル全体をメモリに保持できる場合、 File.ReadAllBytes が機能します。

using (var ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(file)))
{
    // do work
}
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Austin Salonen