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ビットマップ画像のサイズを変更する

保存する画像のサイズを小さくしたいのですが。サイズを変更するにはどうすればよいですか?私はこのコードを使用して画像を再作成します。

Size size = new Size(surface.Width, surface.Height);
surface.Measure(size);
surface.Arrange(new Rect(size));
// Create a render bitmap and Push the surface to it
RenderTargetBitmap renderBitmap =
    new RenderTargetBitmap(
        (int)size.Width,
        (int)size.Height, 96d, 96d,
        PixelFormats.Default);
renderBitmap.Render(surface);

BmpBitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
// Push the rendered bitmap to it
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderBitmap));
// save the data to the stream
encoder.Save(outStream);
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Ionică Bizău

「Surface」ビジュアルにはスケーリング機能がありますか?そうでない場合は、ビューボックスでラップしてから、必要なサイズでビューボックスをレンダリングできます。

サーフェス上で[測定と配置]を呼び出すときは、ビットマップに必要なサイズを指定する必要があります。

ビューボックスを使用するには、コードを次のように変更します。

Viewbox viewbox = new Viewbox();
Size desiredSize = new Size(surface.Width / 2, surface.Height / 2);

viewbox.Child = surface;
viewbox.Measure(desiredSize);
viewbox.Arrange(new Rect(desiredSize));

RenderTargetBitmap renderBitmap =
    new RenderTargetBitmap(
    (int)desiredSize.Width,
    (int)desiredSize.Height, 96d, 96d,
    PixelFormats.Default);
renderBitmap.Render(viewbox);
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Trevor Elliott
public static Bitmap ResizeImage(Bitmap imgToResize, Size size)
{
    try
    {
        Bitmap b = new Bitmap(size.Width, size.Height);
        using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b))
        {
            g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, size.Width, size.Height);
        }
        return b;
    }
    catch 
    { 
        Console.WriteLine("Bitmap could not be resized");
        return imgToResize; 
    }
}
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Kashif

ビットマップのサイズを変更する最短の方法は、目的の サイズ (または 幅と高さ )と一緒にビットマップコンストラクターに渡すことです。

bitmap = new Bitmap(bitmap, width, height);
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Breeze