保存する画像のサイズを小さくしたいのですが。サイズを変更するにはどうすればよいですか?私はこのコードを使用して画像を再作成します。
Size size = new Size(surface.Width, surface.Height);
surface.Measure(size);
surface.Arrange(new Rect(size));
// Create a render bitmap and Push the surface to it
RenderTargetBitmap renderBitmap =
new RenderTargetBitmap(
(int)size.Width,
(int)size.Height, 96d, 96d,
PixelFormats.Default);
renderBitmap.Render(surface);
BmpBitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
// Push the rendered bitmap to it
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderBitmap));
// save the data to the stream
encoder.Save(outStream);
「Surface」ビジュアルにはスケーリング機能がありますか?そうでない場合は、ビューボックスでラップしてから、必要なサイズでビューボックスをレンダリングできます。
サーフェス上で[測定と配置]を呼び出すときは、ビットマップに必要なサイズを指定する必要があります。
ビューボックスを使用するには、コードを次のように変更します。
Viewbox viewbox = new Viewbox();
Size desiredSize = new Size(surface.Width / 2, surface.Height / 2);
viewbox.Child = surface;
viewbox.Measure(desiredSize);
viewbox.Arrange(new Rect(desiredSize));
RenderTargetBitmap renderBitmap =
new RenderTargetBitmap(
(int)desiredSize.Width,
(int)desiredSize.Height, 96d, 96d,
PixelFormats.Default);
renderBitmap.Render(viewbox);
public static Bitmap ResizeImage(Bitmap imgToResize, Size size)
{
try
{
Bitmap b = new Bitmap(size.Width, size.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b))
{
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, size.Width, size.Height);
}
return b;
}
catch
{
Console.WriteLine("Bitmap could not be resized");
return imgToResize;
}
}