ファイル全体をメモリにロードせずに、任意のファイルを読み取って「1つずつ」(バイトごとまたは最高の読み取りパフォーマンスを提供するその他のチャンクサイズを意味する)処理するにはどうすればよいですか?処理の例は、ファイルのMD5ハッシュを生成することですが、答えはどの操作にも当てはまります。
これを持っているか書きたいのですが、既存のコードを入手できればそれも素晴らしいでしょう。
(c#)
コンテンツ全体をメモリにロードせずに、1KBのチャンクでファイルを読み取る方法の例を次に示します。
const int chunkSize = 1024; // read the file by chunks of 1KB
using (var file = File.OpenRead("foo.dat"))
{
int bytesRead;
var buffer = new byte[chunkSize];
while ((bytesRead = file.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
// TODO: Process bytesRead number of bytes from the buffer
// not the entire buffer as the size of the buffer is 1KB
// whereas the actual number of bytes that are read are
// stored in the bytesRead integer.
}
}
System.IO.FileStream
はファイルをメモリにロードしません。
このストリームはシーク可能であり、MD5ハッシュアルゴリズムはストリーム(ファイル)のイントロメモリをロードする必要もありません。
file_path
をファイルへのパスに置き換えてください。
byte[] hash = null;
using (var file = new FileStream(file_path, FileMode.Open))
{
using (var md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider())
{
hash = md5.ComputeHash(stream);
}
}
ここで、MD5ハッシュはhash
変数に格納されます。
int fullfilesize = 0;// full size of file
int DefaultReadValue = 10485760; //read 10 mb at a time
int toRead = 10485760;
int position =0;
// int
// byte[] ByteReadFirst = new byte[10485760];
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
using (var fs = new FileStream(@"filepath", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (MemoryStream requestStream = new MemoryStream())
{
fs.Position = position;
if (fs.Position >= fullfilesize)
{
MessageBox.Show(" all done");
return;
}
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("file position" + fs.Position);
if (fullfilesize-position < toRead)
{
toRead = fullfilesize - position;
MessageBox.Show("last time");
}
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("toread" + toRead);
int bytesRead;
byte[] buffer = new byte[toRead];
int offset = 0;
position += toRead;
while (toRead > 0 && (bytesRead = fs.Read(buffer, offset, toRead)) > 0)
{
toRead -= bytesRead;
offset += bytesRead;
}
toRead = DefaultReadValue;
}
}
}
ダリンのをコピーすると、このメソッドはファイルの終わりまで10MBのチャンクを読み取ります
const int MAX_BUFFER = 1024;
byte[] Buffer = new byte[MAX_BUFFER];
int BytesRead;
using (System.IO.FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
while ((BytesRead = fileStream.Read(Buffer, 0, MAX_BUFFER)) != 0)
{
// Process this chunk starting from offset 0
// and continuing for bytesRead bytes!
}
const long numberOfBytesToReadPerChunk = 1000;//1KB
using (BinaryReader fileData = new BinaryReader(File.OpenRead(aFullFilePath))
while (fileData.BaseStream.Position - fileData.BaseStream.Length > 0)
DoSomethingWithAChunkOfBytes(fileData.ReadBytes(numberOfBytesToReadPerChunk));
ここで使用されている関数(具体的にはBinaryReader.ReadBytes
)、読み取ったバイト数を追跡する必要はありません。 whileループの長さと現在の位置を知る必要があるだけです-ストリームが教えてくれます。