多くの動的に生成されたチェックボックスを持つフォームがあります。実行時に、それぞれの値とIDを取得できるように、それぞれを繰り返し処理するにはどうすればよいですか?
foreach(Control c in this.Controls)
{
if(c is CheckBox)
{
// Do stuff here ;]
}
}
私はすべてのコントロールタイプで機能する単純な拡張メソッドを使用します。
public static IEnumerable<T> AllControls<T>(this Control startingPoint) where T : Control
{
bool hit = startingPoint is T;
if (hit)
{
yield return startingPoint as T;
}
foreach (var child in startingPoint.Controls.Cast<Control>())
{
foreach (var item in AllControls<T>(child))
{
yield return item;
}
}
}
その後、次のように使用できます。
var checkboxes = control.AllControls<CheckBox>();
IEnumerableを使用すると、結果を保存する方法を選択できます。また、linqを使用できます。
var checkedBoxes = control.AllControls<CheckBox>().Where(c => c.Checked);
Windows Forms の場合、次のように試すことができます。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Dictionary<string, bool> checkBoxes = new Dictionary<string, bool>();
LoopControls(checkBoxes, this.Controls);
}
private void LoopControls(Dictionary<string, bool> checkBoxes, Control.ControlCollection controls)
{
foreach (Control control in controls)
{
if (control is CheckBox)
checkBoxes.Add(control.Name, ((CheckBox) control).Checked);
if (control.Controls.Count > 0)
LoopControls(checkBoxes, control.Controls);
}
}
コンテナコントロールには子を含めることができるので、それらもチェックすることをお勧めします。
このように、多分(それが Windows Forms の場合):
foreach(var checkBox in myForm.Controls.OfType<CheckBox>())
{
//Do something.
}
それらが作成されたら、値への参照のリストを取得し、リストを反復処理できます。
これは古いことは知っていますが、想像できるほど簡単でした。
すべてのチェックボックスをList<Checkbox>
に追加するだけで、すべてのチェックボックスの状態がリストに含まれ、リスト内のUIで変更された場合でも変更されます。
List<Checkbox> checkboxes = new List<Checkboxes>();
checkboxes.Add(chk1);
checkboxes.Add(chk2);
//So add all checkboxes you wanna iterate
foreach(Checkbox checkbox in checkboxes){
//Do something using checkbox object
}
お役に立てれば :)
myForm.Controls.OfType<CheckBox>().ToList().ForEach(c => c...);
チェックボックスがGroupBoxまたはPanel内にある場合は、「myForm」の代わりにその名前を使用します。