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フラグの組み合わせのフラグが設定されているかどうかを確認する方法は?

この列挙型があるとしましょう:

[Flags]
enum Letters
{
     A = 1,
     B = 2,
     C = 4,
     AB = A | B,
     All = A | B | C,
}

たとえばABが設定されているかどうかを確認するには、次のようにします。

if((letter & Letters.AB) == Letters.AB)

結合されたフラグ定数のフラグのいずれかが設定されているかどうかを確認する簡単な方法は次のものよりもありますか?

if((letter & Letters.A) == Letters.A || (letter & Letters.B) == Letters.B)

たとえば、&を何かと交換できますか?

このようなバイナリのものに関してはあまり安定していません...

162
Svish

LetterにABの文字が含まれているかどうかを知りたい場合は、AND&演算子を使用する必要があります。何かのようなもの:

if ((letter & Letters.AB) != 0)
{
    // Some flag (A,B or both) is enabled
}
else
{
    // None of them are enabled
}
115
yeyeyerman

.NET 4では、 Enum.HasFlagメソッド を使用できます。

using System;

[Flags] public enum Pet {
   None = 0,
   Dog = 1,
   Cat = 2,
   Bird = 4,
   Rabbit = 8,
   Other = 16
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Define three families: one without pets, one with dog + cat and one with a dog only
      Pet[] petsInFamilies = { Pet.None, Pet.Dog | Pet.Cat, Pet.Dog };
      int familiesWithoutPets = 0;
      int familiesWithDog = 0;

      foreach (Pet petsInFamily in petsInFamilies)
      {
         // Count families that have no pets. 
         if (petsInFamily.Equals(Pet.None))
            familiesWithoutPets++;
         // Of families with pets, count families that have a dog. 
         else if (petsInFamily.HasFlag(Pet.Dog))
            familiesWithDog++;
      }
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have no pets.", 
                        familiesWithoutPets, petsInFamilies.Length);   
      Console.WriteLine("{0} of {1} families in the sample have a dog.", 
                        familiesWithDog, petsInFamilies.Length);   
   }
}

この例では、次の出力が表示されます。

//       1 of 3 families in the sample have no pets. 
//       2 of 3 families in the sample have a dog.
153
Chuck Kasabula

拡張メソッドを使用して、そのようなことを記述します。

if (letter.IsFlagSet(Letter.AB))
    ...

コードは次のとおりです。

public static class EnumExtensions
{
    private static void CheckIsEnum<T>(bool withFlags)
    {
        if (!typeof(T).IsEnum)
            throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' is not an enum", typeof(T).FullName));
        if (withFlags && !Attribute.IsDefined(typeof(T), typeof(FlagsAttribute)))
            throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' doesn't have the 'Flags' attribute", typeof(T).FullName));
    }

    public static bool IsFlagSet<T>(this T value, T flag) where T : struct
    {
        CheckIsEnum<T>(true);
        long lValue = Convert.ToInt64(value);
        long lFlag = Convert.ToInt64(flag);
        return (lValue & lFlag) != 0;
    }

    public static IEnumerable<T> GetFlags<T>(this T value) where T : struct
    {
        CheckIsEnum<T>(true);
        foreach (T flag in Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>())
        {
            if (value.IsFlagSet(flag))
                yield return flag;
        }
    }

    public static T SetFlags<T>(this T value, T flags, bool on) where T : struct
    {
        CheckIsEnum<T>(true);
        long lValue = Convert.ToInt64(value);
        long lFlag = Convert.ToInt64(flags);
        if (on)
        {
            lValue |= lFlag;
        }
        else
        {
            lValue &= (~lFlag);
        }
        return (T)Enum.ToObject(typeof(T), lValue);
    }

    public static T SetFlags<T>(this T value, T flags) where T : struct
    {
        return value.SetFlags(flags, true);
    }

    public static T ClearFlags<T>(this T value, T flags) where T : struct
    {
        return value.SetFlags(flags, false);
    }

    public static T CombineFlags<T>(this IEnumerable<T> flags) where T : struct
    {
        CheckIsEnum<T>(true);
        long lValue = 0;
        foreach (T flag in flags)
        {
            long lFlag = Convert.ToInt64(flag);
            lValue |= lFlag;
        }
        return (T)Enum.ToObject(typeof(T), lValue);
    }

    public static string GetDescription<T>(this T value) where T : struct
    {
        CheckIsEnum<T>(false);
        string name = Enum.GetName(typeof(T), value);
        if (name != null)
        {
            FieldInfo field = typeof(T).GetField(name);
            if (field != null)
            {
                DescriptionAttribute attr = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute)) as DescriptionAttribute;
                if (attr != null)
                {
                    return attr.Description;
                }
            }
        }
        return null;
    }
}
57
Thomas Levesque

.NET 4以降には HasFlag メソッドがあります。

if(letter.HasFlag(Letters.AB))
{
}
29
Artru

HasFlag()メソッドを使用するよりも.NET 4以降を使用できる場合

letter.HasFlag(Letters.A | Letters.B) // both A and B must be set

と同じ

letter.HasFlag(Letters.AB)
19
Luka

それが本当にあなたを困らせるなら、あなたはそのような関数を書くことができます:

public bool IsSet(Letters value, Letters flag)
{
    return (value & flag) == flag;
}

if (IsSet(letter, Letters.A))
{
   // ...
}

// If you want to check if BOTH Letters.A and Letters.B are set:
if (IsSet(letter, Letters.A & Letters.B))
{
   // ...
}

// If you want an OR, I'm afraid you will have to be more verbose:
if (IsSet(letter, Letters.A) || IsSet(letter, Letters.B))
{
   // ...
}
11
Tamas Czinege

たとえばABが設定されているかどうかを確認するには、次のようにします。

if((letters.AB)== Letters.AB)

結合されたフラグ定数のフラグのいずれかが設定されているかどうかを確認する簡単な方法は次のものよりもありますか?

これはboth AおよびBが設定されていることを確認し、他のフラグが設定されているかどうかを無視します。

if((letter & Letters.A) == Letters.A || (letter & Letters.B) == Letters.B)

これはeither AまたはBが設定されていることを確認し、他のフラグが設定されているかどうかを無視します。

これは次のように簡略化できます。

if(letter & Letters.AB)

バイナリ演算用のCは次のとおりです。これをC#に適用するのは簡単です:

enum {
     A = 1,
     B = 2,
     C = 4,
     AB = A | B,
     All = AB | C,
};

int flags = A|C;

bool anything_and_a = flags & A;

bool only_a = (flags == A);

bool a_and_or_c_and_anything_else = flags & (A|C);

bool both_ac_and_anything_else = (flags & (A|C)) == (A|C);

bool only_a_and_c = (flags == (A|C));

ちなみに、質問の例での変数の命名は単数の「文字」です。これは、1文字のみを表すことを意味する場合があります。コード例では、可能な文字のセットと複数の値が許可されていることを明確にしているため、変数「letters」の名前変更を検討してください。

7
Will

Enum型のチェックを必要としない単純な拡張メソッドを作成しました。

public static bool HasAnyFlag(this Enum value, Enum flags)
{
    return
        value != null && ((Convert.ToInt32(value) & Convert.ToInt32(flags)) != 0);
}

また、null許容列挙型でも機能します。標準のHasFlagメソッドはサポートしないので、それをカバーする拡張機能を作成しました。

public static bool HasFlag(this Enum value, Enum flags)
{
    int f = Convert.ToInt32(flags);

    return
        value != null && ((Convert.ToInt32(value) & f) == f);
}

簡単なテスト:

[Flags]
enum Option
{
    None = 0x00,
    One = 0x01,
    Two = 0x02,
    Three = One | Two,
    Four = 0x04
}

[TestMethod]
public void HasAnyFlag()
{
    Option o1 = Option.One;
    Assert.AreEqual(true, o1.HasAnyFlag(Option.Three));
    Assert.AreEqual(false, o1.HasFlag(Option.Three));

    o1 |= Option.Two;
    Assert.AreEqual(true, o1.HasAnyFlag(Option.Three));
    Assert.AreEqual(true, o1.HasFlag(Option.Three));
}

[TestMethod]
public void HasAnyFlag_NullableEnum()
{
    Option? o1 = Option.One;
    Assert.AreEqual(true, o1.HasAnyFlag(Option.Three));
    Assert.AreEqual(false, o1.HasFlag(Option.Three));

    o1 |= Option.Two;
    Assert.AreEqual(true, o1.HasAnyFlag(Option.Three));
    Assert.AreEqual(true, o1.HasFlag(Option.Three));
}

楽しい!

3

どう?

if ((letter & Letters.AB) > 0)

3

これはあなたのために働くでしょうか?

if ((letter & (Letters.A | Letters.B)) != 0)

よろしく、

セバスティアヌス

2
Sebastiaan M

ここには多くの答えがありますが、フラグを使用してこれを行う最も慣用的な方法は、Letters.AB.HasFlag(letter)または(Letters.A | Letters.B).HasFlag(letter)でした。すでにLetters.ABがあります。 letter.HasFlag(Letters.AB)は、両方がある場合にのみ機能します。

2
Novaterata

申し訳ありませんが、VBに表示します:)

   <Flags()> Public Enum Cnt As Integer
        None = 0
        One = 1
        Two = 2
        Three = 4
        Four = 8    
    End Enum

    Sub Test()
    Dim CntValue As New Cnt
    CntValue += Cnt.One
    CntValue += Cnt.Three
    Console.WriteLine(CntValue)
    End Sub

CntValue = 5したがって、enumには1 + 4が含まれます

0
Wiroko

列挙型には、列挙型でこの拡張メソッドを使用できます。

public static bool IsSingle(this Enum value)
{
    var items = Enum.GetValues(value.GetType());
    var counter = 0;
    foreach (var item in items)
    {
        if (value.HasFlag((Enum)item))
        {
            counter++;
        }
        if (counter > 1)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}
0
masehhat
if((int)letter != 0) { }
0
Lee

値がゼロでないかどうかを確認できます。

if ((Int32)(letter & Letters.AB) != 0) { }

しかし、値がゼロの新しい列挙値を導入し、この列挙値を再度比較することは、より良い解決策であると考えます(可能な場合は、列挙を変更できる必要があるため)。

[Flags]
enum Letters
{
    None = 0,
    A    = 1,
    B    = 2,
    C    = 4,
    AB   =  A | B,
    All  = AB | C
}

if (letter != Letters.None) { }

UPDATE

質問の読み間違い-最初の提案を修正し、2番目の提案を無視します。

0

設定されているビットをチェックするのに役立つ2つのアプローチがあります。

アプローチA

if (letter != 0)
{
}

これは、allビット(未定義のものも含む)のチェックを気にしない限り機能します!

アプローチB

if ((letter & Letters.All) != 0)
{
}

これは、Letters.Allがすべての可能なビットを表す限り、定義されたビットのみをチェックします。

特定のビット(1つ以上のセット)については、Aproach Bを使用して、Letters.Allをチェックするビットに置き換えます(以下を参照)。

if ((letter & Letters.AB) != 0)
{
}
0
stevehipwell